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C++ Forum :: MFC (Visual C++) ::  Edit Control Hintergrundfarbe ändern funktioniert nicht     Zeige alle Beiträge auf einer Seite Auf Beitrag antworten
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sati
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Anmeldungsdatum: 08.12.2011
Beiträge: 41
Beitrag sati Mitglied 12:12:39 06.12.2016   Titel:   Edit Control Hintergrundfarbe ändern funktioniert nicht            Zitieren

Ich versuche die Hintergrundfarbe bei einem Edit Control wie folgt zu ändern:
Code:
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 HBRUSH CMainDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
 {
     HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
 
     switch (pWnd->GetDlgCtrlID())
     {
     case IDC_EDIT_Control: // ID des Editfeldes
         pDC->SetBkColor(RGB(255, 255, 0));
         return (HBRUSH)m_brush.GetSafeHandle();
     case IDC_STATIC_Text: // ID des Textfeldes
         pDC->SetBkColor(RGB(255, 255, 0));
         return (HBRUSH)m_brush.GetSafeHandle();
     }
 
     return CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
 }

in der Edit_Control "IDC_EDIT_Control" ändert sich die Hintergrundfarbe nicht :rolleyes:
in dem Edit_STATIC "IDC_STATIC_Text" ändert sich die Hintergrundfarbe

??? was läuft beim Edit_Control falsch ???


Zuletzt bearbeitet von sati am 12:15:58 06.12.2016, insgesamt 1-mal bearbeitet
sati
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Anmeldungsdatum: 08.12.2011
Beiträge: 41
Beitrag sati Mitglied 14:08:10 06.12.2016   Titel:              Zitieren

Zusatz:
Jetzt habe ich bemerkt, dass wenn ein Text/Zahl im Edit_Control steht dessen Hintergrund sich doch entsprechend "SetBkColor(RGB(255, 255, 0))" farblich verändert - aber nur exakt der Hintergrund des Textes.
Ich suche aber nach einer Lösung, das der gesamte Hintergrund des Edit_Controls (egal ob mit oder ohne Text) immer hellgelb ist.

Wie geht das?
sati
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Anmeldungsdatum: 08.12.2011
Beiträge: 41
Beitrag sati Mitglied 15:15:23 06.12.2016   Titel:              Zitieren

Selbst ist der Mann...
der Fehler lag im return - richtig ist:
Code:
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
return CreateSolidBrush(RGB(198,226,255));
CTecS
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Anmeldungsdatum: 14.09.2008
Beiträge: 955
Beitrag CTecS Mitglied 16:20:44 06.12.2016   Titel:              Zitieren

Ich will ja nicht motzen weil ich mir auch im Moment nicht sicher bin, aber dein CreateSolidBrush gibt doch ein Handle auf einen Brush zurück der Erstellt wurde.
Jetzt besteht aber die Frage wer gibt das Handle wieder frei, du scheinbar nicht weil du es nicht gespeichert hast und das Edit auch nicht weil dem das schnuppe ist würde ich sagen.
Also wenn du das nicht selbst frei gibst wird dir irgendwann die Handles von Windows aus gehen, aber das bekommst du mit wenn dann Menüs und so weiter nicht mehr so aussehen wie sie sollten. ;)
Also ich würde den Brush wenn schon in der InitInstance oder so erstellen und dann immer nur das Handle übergeben und dann kann man das zum schluss auch Sauber wieder freigeben.
sati
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Anmeldungsdatum: 08.12.2011
Beiträge: 41
Beitrag sati Mitglied 16:44:13 06.12.2016   Titel:              Zitieren

@CTecS
da hast du recht.
habe jetzt wie folgt verändert:
im Init
Code:
hBrush = CreateSolidBrush(RGB(198, 226, 255));

im OnCtlColor
Code:
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
return hBrush;

und bei OnClose() mit
Code:
DeleteObject(hBrush);

wieder freigegeben.
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