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C++ Forum :: MFC (Visual C++) ::  Kontextmenüeinträge rund anordnen     Zeige alle Beiträge auf einer Seite Auf Beitrag antworten
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Desert Storm
Unregistrierter




Beitrag Desert Storm Unregistrierter 13:57:07 04.02.2017   Titel:   Kontextmenüeinträge rund anordnen            Zitieren

Hallo zusammen,

ich habe in diversen CAD Programmen gesehen, dass es möglich ist die Einträge eines Kontextmenüs in runder Anordnung um den Mauszeiger zu platzieren. Zur besseren Vorstellung hier mal ein Link zu einem Beispiel.

http://forums.autodesk.com/autodesk/attachments/autodesk/160/5832/1/Inventor-2013-New-Feature-Overflow-Menu_01.jpg

Meine Frage: Geht das auch mit MFC? Wenn ja, habt ihr einen Link parat für ein Beispiel o.ä.?


Vielen Dank im Voraus.
MfG
Desert Storm
hustbaer
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Beitrag hustbaer Mitglied 14:24:36 04.02.2017   Titel:              Zitieren

Ob es "mit MFC geht" kommt drauf an was du damit meinst. Natürlich kannst du das in einem MFC Programm umsetzen. Die MFC wird dir dabei aber nicht sehr viel helfen. Du wirst es "zu Fuss" programmieren müssen.

Beispiel dazu wirst du vermutlich auch keine finden. Also selbst googeln wie man Kontext-Menus komplett selbst zeichnet etc.

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Mechanics
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Beitrag Mechanics Mitglied 18:58:05 04.02.2017   Titel:              Zitieren

In Inventor sinds vermutlich auch 3D Elemente. Hab da nie so genau draufgeschaut, aber ich geh davon aus, dass die ganze "inline UI" auch 3D ist und kein herkömmliches GUI Framework benutzt.
Desert Storm
Unregistrierter




Beitrag Desert Storm Unregistrierter 23:10:46 05.02.2017   Titel:              Zitieren

Vielen Dank für die Rückmeldungen. Ich habe schon fast vermutet, dass es etwas komplizierter wird. Aber jetzt weiß ich zumindest schonmal in welche Richtung ich gucken muss.

MfG
Desert Storm
Verwegener
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Beitrag Verwegener Mitglied 09:04:57 28.02.2017   Titel:              Zitieren

Moin,

schau dir doch mal diese Lösung an :

https://www.codeproject.c ....... 11054/radial-context-menu


Vllt. ist das ja ein Ansatz.

Mfg

verwegener
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