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C++ Forum :: Spiele-/Grafikprogrammierung ::  Funtion mit eigenden name - wie geht das     Zeige alle Beiträge auf einer Seite Auf Beitrag antworten
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patty1991
Unregistrierter




Beitrag patty1991 Unregistrierter 14:38:57 04.03.2018   Titel:   Funtion mit eigenden name - wie geht das            Zitieren

Hallo,
ich schaue mir gerade nochmal die Panel Function von 3DGamestudio an

C++:
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PANEL* my_panel =
{
 pos_x = 100;
 pos_y = 50;
 bmap = "background.tga";
   
 digits(20,20, "%2.f, "Arial#20bi", 1, digits_var);
       
 button(20,80, "
clicked.pcx", "normal.pcx", "over.pcx", function_click, NULL, NULL);
   
 flags = SHOW ;
}


:D wie macht man denn sowas selbst, dass man eine Function einen Namen geben kann und immer und immer wieder benutzen kann in c++???


C++:
function PANEL([i])
{
 pan_i[i] ++; //so lässt sich zwar eine function mehrmals darstellen/öffen..
}


aber wie macht man dass mit dem eigenden Namen?
C++:
 int Name = Namespace ???
 function PANEL([name],[i])


so etwa ?
SoGehtDat
Unregistrierter




Beitrag SoGehtDat Unregistrierter 19:45:30 13.04.2018   Titel:              Zitieren

C++/CLI:
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class Panel
{
public:
//
 
protected:
//
 
private:
//
}


:p
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