[DOS] Pause-Funktion bzw. Warte-Funktion



  • Die Funktion sleep() aus der <dos.h> ist nur im Stande ganze Sekunden zu warten. Bei normalen Anwendungen reicht das aber meistens aus.

    Die Funktion delay() aus der <dos.h> wartet auf Millisekunden genau und ist somit für Spiele die erste Wahl.

    MfG SideWinder

    PS: Wenn ihr Fehler findet, meldet euch bitte umgehend.


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