<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Überschreiben von Ereignisroutinen]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo!</p>
<p>Ich möchte mit einer übergeordneten Komponente bereits in einem Formular vorhandene Komponenten neu zeichnen lassen und somit ihr Aussehen verändern lassen.</p>
<p>in Delphi habe ich sowas schon gefunden. Es sieht für eine ToolBar folgendermaßen aus:</p>
<pre><code>TToolBar(Comp).OnCustomDrawButton := ToolBarDrawButton;

procedure ToolBarDrawButton(Sender:TToolBar; Button:TToolButton; State:TCustomDrawState; DefaultDraw: Boolean);
</code></pre>
<p>Ich habe versucht, das Ganze in C++ zu übersetzen, jedoch bekomme ich die Fehlermeldung, daß die Konvertierung von ToolBarDrawButton nicht funktioniert.<br />
Mein Code sieht folgendermaßen aus:</p>
<pre><code class="language-cpp">TToolBar-&gt;onCustomDrawButton = ToolBarDrawButton;

void __fastcall ToolBarDrawButton(TToolBar *Sender; TToolButton *Button, TCustonDrawState *State, bool DefaultDraw)
{
 //hier kommt die neue Zeichenroutine;
}
</code></pre>
<p>Habe auch schon in den FAQ nach den Ereignisbehandlungsroutinen nachgesehen, jedoch hat mir das wenig geholfen.<br />
Vielleicht kann mir ja jemand von Euch weiterhelfen und mir sagen, was ich falsch mache.</p>
<p>Gruß</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/100095/überschreiben-von-ereignisroutinen</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 13 Jul 2026 14:44:44 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/100095.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 03 Feb 2005 17:31:37 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Überschreiben von Ereignisroutinen on Thu, 03 Feb 2005 17:31:37 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo!</p>
<p>Ich möchte mit einer übergeordneten Komponente bereits in einem Formular vorhandene Komponenten neu zeichnen lassen und somit ihr Aussehen verändern lassen.</p>
<p>in Delphi habe ich sowas schon gefunden. Es sieht für eine ToolBar folgendermaßen aus:</p>
<pre><code>TToolBar(Comp).OnCustomDrawButton := ToolBarDrawButton;

procedure ToolBarDrawButton(Sender:TToolBar; Button:TToolButton; State:TCustomDrawState; DefaultDraw: Boolean);
</code></pre>
<p>Ich habe versucht, das Ganze in C++ zu übersetzen, jedoch bekomme ich die Fehlermeldung, daß die Konvertierung von ToolBarDrawButton nicht funktioniert.<br />
Mein Code sieht folgendermaßen aus:</p>
<pre><code class="language-cpp">TToolBar-&gt;onCustomDrawButton = ToolBarDrawButton;

void __fastcall ToolBarDrawButton(TToolBar *Sender; TToolButton *Button, TCustonDrawState *State, bool DefaultDraw)
{
 //hier kommt die neue Zeichenroutine;
}
</code></pre>
<p>Habe auch schon in den FAQ nach den Ereignisbehandlungsroutinen nachgesehen, jedoch hat mir das wenig geholfen.<br />
Vielleicht kann mir ja jemand von Euch weiterhelfen und mir sagen, was ich falsch mache.</p>
<p>Gruß</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/713928</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/713928</guid><dc:creator><![CDATA[Tom1966]]></dc:creator><pubDate>Thu, 03 Feb 2005 17:31:37 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Überschreiben von Ereignisroutinen on Thu, 03 Feb 2005 20:21:16 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo</p>
<p>die Funktion muß laut BCB-Hilfe zu dem Event so aussehen :</p>
<pre><code class="language-cpp">void __fastcall ToolBarDrawButton(TToolBar* Sender, TToolButton* Button, TCustomDrawState State, bool &amp;DefaultDraw)
{
  }
</code></pre>
<p>bis bald<br />
akari</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/714062</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/714062</guid><dc:creator><![CDATA[akari]]></dc:creator><pubDate>Thu, 03 Feb 2005 20:21:16 GMT</pubDate></item></channel></rss>