<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[eigene Komponentenpalette erstellen ???]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo !</p>
<p>Ich will eine Komponentenpalette für ein Programm erstellen, weiß aber nicht genau wie.</p>
<p>Dachte zuerst mal an eine TToolBar mit den zugehörigen Images.<br />
Dann soll per OnClick der Cursor die Gestalt des Pics bekommen und mit per Mausklick auf einer TImage-Komponente plaziert werden.<br />
Weiterhin soll es möglich sein durch Klicken auf eine der plazierten Komponenten diese wieder zu entfernen.<br />
Als Speicher dachte ich eine struct die dann in Container gespeichert werden kann/soll.</p>
<pre><code class="language-cpp">struct Komponente
{
   char KomponentenName;      // Name der Komponente
   int  PositionX, PositionY; // x und y - Koordinaten der Komponente
   char KomponentenArt;       // besondere Infos zur Komponte
   double Preis;              // Preis für das Objekt
}
</code></pre>
<p>Wer kann mir Tipps geben, wie ich die Komponente am besten darstellen kann bzw. die gesamte Problematik lösen kann.</p>
<p>Mfg gotoxy</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/100442/eigene-komponentenpalette-erstellen</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 13 Jul 2026 11:09:48 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/100442.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 07 Feb 2005 12:57:46 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to eigene Komponentenpalette erstellen ??? on Mon, 07 Feb 2005 12:57:46 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo !</p>
<p>Ich will eine Komponentenpalette für ein Programm erstellen, weiß aber nicht genau wie.</p>
<p>Dachte zuerst mal an eine TToolBar mit den zugehörigen Images.<br />
Dann soll per OnClick der Cursor die Gestalt des Pics bekommen und mit per Mausklick auf einer TImage-Komponente plaziert werden.<br />
Weiterhin soll es möglich sein durch Klicken auf eine der plazierten Komponenten diese wieder zu entfernen.<br />
Als Speicher dachte ich eine struct die dann in Container gespeichert werden kann/soll.</p>
<pre><code class="language-cpp">struct Komponente
{
   char KomponentenName;      // Name der Komponente
   int  PositionX, PositionY; // x und y - Koordinaten der Komponente
   char KomponentenArt;       // besondere Infos zur Komponte
   double Preis;              // Preis für das Objekt
}
</code></pre>
<p>Wer kann mir Tipps geben, wie ich die Komponente am besten darstellen kann bzw. die gesamte Problematik lösen kann.</p>
<p>Mfg gotoxy</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/716672</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/716672</guid><dc:creator><![CDATA[gotoxy*arcor.de]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Feb 2005 12:57:46 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to eigene Komponentenpalette erstellen ??? on Mon, 07 Feb 2005 13:03:38 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo</p>
<p>nist du dir sicher das du für den Namen nur ein char (ein Zeichen) haben willst?</p>
<pre><code class="language-cpp">char KomponentenName
</code></pre>
<p>Nimm besser</p>
<pre><code class="language-cpp">AnsiString KomponentenName
</code></pre>
<p>Wo kommen den die Bitmaps aus der ToolBar her und wie stellst du die dar?</p>
<p>bis bald<br />
akari</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/716687</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/716687</guid><dc:creator><![CDATA[akari]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Feb 2005 13:03:38 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to eigene Komponentenpalette erstellen ??? on Mon, 07 Feb 2005 14:44:22 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Also die *.bmp`s werden über <strong>TImageList</strong> eingebunden (teilweise selbst erstellt). Danach habe ich über den Objektinspector der <strong>ToolBar1-&gt;Images</strong> ImageList zugeordnet. Dann die zugehörigen Schalter dafür erzeugt. Die <strong>Grouped</strong>-Eigenschaft ist für alle Schalter auf <strong>true</strong> gesetzt.</p>
<p>Das ganze soll in etwa so funktionieren, wie die Komponentenpalette im Builder.<br />
Muss ja auch nicht zwanghaft über TToolBar gemacht werden. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/716806</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/716806</guid><dc:creator><![CDATA[gotoxy*arcor.de]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Feb 2005 14:44:22 GMT</pubDate></item></channel></rss>