<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[TFrame aus dll laden wie???]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f615.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--confused_face"
      title=":confused:"
      alt="😕"
    /></p>
<p>ich habe jetzt eine dll geschrieben die funktioniert auch und sie wird auch aufgerufen.<br />
Wie bekomme ich aber ein Frame aus der dll geladen??<br />
Normal lade ich den Frame ja mit Frame1-&gt;Parent = MainForm</p>
<p>Code aus der DLL</p>
<pre><code class="language-cpp">extern &quot;C&quot; __declspec (dllexport) void Game1(TComponent* Owner)
 {
         TFrame1* Frame1 = new TFrame1(Owner);
         Frame1-&gt;Height = 362;
         Frame1-&gt;Width = 546;
         Frame1-&gt;Left = 28;
         Frame1-&gt;Top = 26;
         Frame1-&gt;???? // Ab hier sollte Parent = MainForm kommen 
 }
</code></pre>
<p>Danke Praetorianer</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/101454/tframe-aus-dll-laden-wie</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 13 Jul 2026 13:39:24 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/101454.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 16 Feb 2005 12:55:50 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to TFrame aus dll laden wie??? on Wed, 16 Feb 2005 12:55:50 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f615.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--confused_face"
      title=":confused:"
      alt="😕"
    /></p>
<p>ich habe jetzt eine dll geschrieben die funktioniert auch und sie wird auch aufgerufen.<br />
Wie bekomme ich aber ein Frame aus der dll geladen??<br />
Normal lade ich den Frame ja mit Frame1-&gt;Parent = MainForm</p>
<p>Code aus der DLL</p>
<pre><code class="language-cpp">extern &quot;C&quot; __declspec (dllexport) void Game1(TComponent* Owner)
 {
         TFrame1* Frame1 = new TFrame1(Owner);
         Frame1-&gt;Height = 362;
         Frame1-&gt;Width = 546;
         Frame1-&gt;Left = 28;
         Frame1-&gt;Top = 26;
         Frame1-&gt;???? // Ab hier sollte Parent = MainForm kommen 
 }
</code></pre>
<p>Danke Praetorianer</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/724775</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/724775</guid><dc:creator><![CDATA[Praetorianer_33]]></dc:creator><pubDate>Wed, 16 Feb 2005 12:55:50 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to TFrame aus dll laden wie??? on Wed, 16 Feb 2005 13:20:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo</p>
<p>du könntest das machen :</p>
<pre><code class="language-cpp">Frame1-&gt;Parent = dynamic_cast&lt;TWinControl *&gt; (Owner);
</code></pre>
<p>dann ist das besitzende Fenster auch der Parent.<br />
Oder du läßt den Parent als extra Parameter übergeben.</p>
<p>bis bald<br />
akari</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/724793</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/724793</guid><dc:creator><![CDATA[akari]]></dc:creator><pubDate>Wed, 16 Feb 2005 13:20:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to TFrame aus dll laden wie??? on Wed, 16 Feb 2005 13:48:45 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Besten Dank für die schnelle Antwort <a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://www.c-plusplus.net/forum/uid/7971">@akari</a> <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f44d.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--thumbs_up"
      title=":+1:"
      alt="👍"
    /> <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /> <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
<p>Funktioniert Bestens.</p>
<p>MFG Praetorianer</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/724824</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/724824</guid><dc:creator><![CDATA[Praetorianer_33]]></dc:creator><pubDate>Wed, 16 Feb 2005 13:48:45 GMT</pubDate></item></channel></rss>