<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[STL Objekte in Klassen aus einer DLL ex- &#x2F;importieren?]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo ,</p>
<p>eigentlich eine Frage für standard C++.<br />
Einen Lösungsansatz fand ich allerdings nur fü Visual C++ ...</p>
<p>Ich habe einige Klassen geschrieben, die viele Objekte aus der STL verwenden z.Bsp. den vector,deque,pair etc.</p>
<p>Ich wollte, die Klassen(eine abstrakte Base Klasse+ 3 abgeleitete) schön in eine DLL<br />
verpacken, um die danach aus einer beliebigen Anwendung importieren zu können.</p>
<p>Tja, das Anbinden ist kein Thema,ich liefere einen Zeiger auf die Klasse in einer zusätzlichen Funktion(oder funktionen beim downcasten) in der DLL, alles funktionrt ohne Probleme solange man keine STL Objekte verwendet.</p>
<p>Anscheinend gibts in diesem Zusammenhang Probleme beim allozieren solche Objekte, da die Datenelemente zum Teil statisch verwendet werden.</p>
<p>Habt Ihr schon solches Problem gehabt??<br />
Wenn ja wäre ich für eine aussagekräftige und freundliche Lösung sehr, sehr dankbar.</p>
<p>Beim mir gibts hier beim Compilieren permanent unresolved oder andere Fehler</p>
<p>Danke im Voraus!!</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/105274/stl-objekte-in-klassen-aus-einer-dll-ex-importieren</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 16 Jul 2026 04:45:26 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/105274.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 28 Mar 2005 18:01:27 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to STL Objekte in Klassen aus einer DLL ex- &#x2F;importieren? on Mon, 28 Mar 2005 18:01:27 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo ,</p>
<p>eigentlich eine Frage für standard C++.<br />
Einen Lösungsansatz fand ich allerdings nur fü Visual C++ ...</p>
<p>Ich habe einige Klassen geschrieben, die viele Objekte aus der STL verwenden z.Bsp. den vector,deque,pair etc.</p>
<p>Ich wollte, die Klassen(eine abstrakte Base Klasse+ 3 abgeleitete) schön in eine DLL<br />
verpacken, um die danach aus einer beliebigen Anwendung importieren zu können.</p>
<p>Tja, das Anbinden ist kein Thema,ich liefere einen Zeiger auf die Klasse in einer zusätzlichen Funktion(oder funktionen beim downcasten) in der DLL, alles funktionrt ohne Probleme solange man keine STL Objekte verwendet.</p>
<p>Anscheinend gibts in diesem Zusammenhang Probleme beim allozieren solche Objekte, da die Datenelemente zum Teil statisch verwendet werden.</p>
<p>Habt Ihr schon solches Problem gehabt??<br />
Wenn ja wäre ich für eine aussagekräftige und freundliche Lösung sehr, sehr dankbar.</p>
<p>Beim mir gibts hier beim Compilieren permanent unresolved oder andere Fehler</p>
<p>Danke im Voraus!!</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/754363</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/754363</guid><dc:creator><![CDATA[epidemic]]></dc:creator><pubDate>Mon, 28 Mar 2005 18:01:27 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to STL Objekte in Klassen aus einer DLL ex- &#x2F;importieren? on Tue, 29 Mar 2005 11:12:53 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>hate hier wenigstens irgendjemand versucht soetwas zu machen?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/754805</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/754805</guid><dc:creator><![CDATA[epidemic]]></dc:creator><pubDate>Tue, 29 Mar 2005 11:12:53 GMT</pubDate></item></channel></rss>