<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Bitmap bewegen -&amp;gt; weiße schlieren]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo<br />
wenn ich eine Bitmap bewege zb: einen Ball dann bekommt der Ball immer solche hässlichen weiße schlieren da er ihn ja immer sehr schnell nacheinander zeichnen muss...wie kann man diese schlieren verhindern?? gibt es dort überhaupt eine möglichkeit??<br />
(Ich arbeite nur IM Borland mit C++ also kein Directx oder sowas..)</p>
<p>DANKE</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/108151/bitmap-bewegen-gt-weiße-schlieren</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 18 Jul 2026 07:46:16 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/108151.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 26 Apr 2005 18:21:50 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Bitmap bewegen -&amp;gt; weiße schlieren on Tue, 26 Apr 2005 18:21:50 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo<br />
wenn ich eine Bitmap bewege zb: einen Ball dann bekommt der Ball immer solche hässlichen weiße schlieren da er ihn ja immer sehr schnell nacheinander zeichnen muss...wie kann man diese schlieren verhindern?? gibt es dort überhaupt eine möglichkeit??<br />
(Ich arbeite nur IM Borland mit C++ also kein Directx oder sowas..)</p>
<p>DANKE</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/776136</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/776136</guid><dc:creator><![CDATA[BHB]]></dc:creator><pubDate>Tue, 26 Apr 2005 18:21:50 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Bitmap bewegen -&amp;gt; weiße schlieren on Tue, 26 Apr 2005 18:25:09 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo</p>
<p>setzt mal die Eigenschaft <em>DoubleBuffered</em> des Controls, in dem du das Bitmap bewegts auf true</p>
<p>bis bald<br />
akari</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/776138</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/776138</guid><dc:creator><![CDATA[akari]]></dc:creator><pubDate>Tue, 26 Apr 2005 18:25:09 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Bitmap bewegen -&amp;gt; weiße schlieren on Wed, 27 Apr 2005 13:45:27 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Und wo schalte ich dies auf true die Methode DoubledBuffered gibts bei der Form oder bei dem image mit dem ich arbeite nicht...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/776718</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/776718</guid><dc:creator><![CDATA[BHB]]></dc:creator><pubDate>Wed, 27 Apr 2005 13:45:27 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Bitmap bewegen -&amp;gt; weiße schlieren on Wed, 27 Apr 2005 14:08:04 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo</p>
<p>die Eigenschaft DoubleBuffered wird bei TForm zwar nicht im Objektinspektor angezeigt, kann aber per Code gesetzt werden. Einfach im Konstuktor des Forms :</p>
<pre><code class="language-cpp">DoubleBuffered = true;
</code></pre>
<p>bis bald<br />
akari</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/776749</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/776749</guid><dc:creator><![CDATA[akari]]></dc:creator><pubDate>Wed, 27 Apr 2005 14:08:04 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Bitmap bewegen -&amp;gt; weiße schlieren on Wed, 27 Apr 2005 16:27:13 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>akari schrieb:</p>
<blockquote>
<p>die Eigenschaft DoubleBuffered wird bei TForm zwar nicht im Objektinspektor angezeigt, kann aber per Code gesetzt werden.</p>
</blockquote>
<p>Soweit ich informiert bin, allerdings erst ab BCB6. Falls er sie doch nicht finden kann.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/776865</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/776865</guid><dc:creator><![CDATA[Dasd]]></dc:creator><pubDate>Wed, 27 Apr 2005 16:27:13 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Bitmap bewegen -&amp;gt; weiße schlieren on Wed, 27 Apr 2005 16:30:47 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Zumindest mein BCB5 hat sie auch.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/776870</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/776870</guid><dc:creator><![CDATA[Braunstein]]></dc:creator><pubDate>Wed, 27 Apr 2005 16:30:47 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Bitmap bewegen -&amp;gt; weiße schlieren on Mon, 02 May 2005 09:58:34 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Danke schonmal das funktioniert...die weißen schlieren sind weg ABER des bitmpa gewegt sich nun niocht mehr flüssig es ruckelt übel ( es kann nicht an meinem pc liegen 3,2 ghz 20048 MB RAM )<br />
kann man da was amchend ass es nicht so stark ruckelt?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/779992</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/779992</guid><dc:creator><![CDATA[sir_moggi]]></dc:creator><pubDate>Mon, 02 May 2005 09:58:34 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Bitmap bewegen -&amp;gt; weiße schlieren on Mon, 02 May 2005 12:01:32 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>normalerweise läuft sowas flüssig .. es könnte höchstens stocken wenn du zu oft zeichnest oder zu viele bitmaps zeichnest oder zu große bilder malen willst .. die 3 dinger solltest du mal ausschliesen und es dann nochmal probieren ... d.h. nimm 1 bitmap mit ner größe von 100x100 und zeichne es alle 50ms einmal .. das sollte auf keinen fall stocken</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/780088</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/780088</guid><dc:creator><![CDATA[mutzel]]></dc:creator><pubDate>Mon, 02 May 2005 12:01:32 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Bitmap bewegen -&amp;gt; weiße schlieren on Mon, 02 May 2005 12:08:28 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p>20048 MB RAM</p>
</blockquote>
<p><img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f62e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--face_with_open_mouth"
      title=":open_mouth:"
      alt="😮"
    /> <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f62e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--face_with_open_mouth"
      title=":open_mouth:"
      alt="😮"
    /> <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f62e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--face_with_open_mouth"
      title=":open_mouth:"
      alt="😮"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/780093</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/780093</guid><dc:creator><![CDATA[eek]]></dc:creator><pubDate>Mon, 02 May 2005 12:08:28 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Bitmap bewegen -&amp;gt; weiße schlieren on Mon, 02 May 2005 18:04:37 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Sorry eine 0 zuviel <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
<p>Die Bitmap ist eine Kugel und sollte daher sehr flüssig laufen...<br />
wir haben es so eignestellt dass es jede ms das bitmap um 8 pixel versetzt dasselbe in y richtung damit sie nicht nur gerade &quot;fliegt&quot;...wenn man 50ms eisntellt sieht amnd och die sprünge oder?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/780374</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/780374</guid><dc:creator><![CDATA[BHB]]></dc:creator><pubDate>Mon, 02 May 2005 18:04:37 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Bitmap bewegen -&amp;gt; weiße schlieren on Mon, 02 May 2005 18:32:48 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Falls du den BCB6 benutzt solltest du mal einen Blick auf das dort mitgelieferte Beispielprojekt <em>EarthPng</em> ansehen (%BCB%/examples/games).</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/780399</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/780399</guid><dc:creator><![CDATA[Jansen]]></dc:creator><pubDate>Mon, 02 May 2005 18:32:48 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Bitmap bewegen -&amp;gt; weiße schlieren on Mon, 02 May 2005 18:35:41 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hab aber leider nur BCB 5</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/780403</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/780403</guid><dc:creator><![CDATA[BHB]]></dc:creator><pubDate>Mon, 02 May 2005 18:35:41 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Bitmap bewegen -&amp;gt; weiße schlieren on Mon, 02 May 2005 18:41:23 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo</p>
<p>Die Games-Examples sind auch in BCB 5 in selben Verzeichnis vorhanden.</p>
<p>bis bald<br />
akari</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/780409</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/780409</guid><dc:creator><![CDATA[akari]]></dc:creator><pubDate>Mon, 02 May 2005 18:41:23 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Bitmap bewegen -&amp;gt; weiße schlieren on Mon, 02 May 2005 18:49:53 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Stimmt aber habs mir gerade angeschaut bringt mir net viel....</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/780418</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/780418</guid><dc:creator><![CDATA[BHB]]></dc:creator><pubDate>Mon, 02 May 2005 18:49:53 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Bitmap bewegen -&amp;gt; weiße schlieren on Mon, 02 May 2005 19:18:07 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>akari schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Die Games-Examples sind auch in BCB 5 in selben Verzeichnis vorhanden.</p>
</blockquote>
<p>Ich hätte schwören könne, dass das EarthPng im BCB6 neu war ...</p>
<p>BHB schrieb:</p>
<blockquote>
<p>habs mir gerade angeschaut bringt mir net viel....</p>
</blockquote>
<p>Wenn dir konkrete Beispiele nichts bringen dann weiss ich nicht, was du dir von uns erhoffst.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/780449</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/780449</guid><dc:creator><![CDATA[Jansen]]></dc:creator><pubDate>Mon, 02 May 2005 19:18:07 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Bitmap bewegen -&amp;gt; weiße schlieren on Tue, 03 May 2005 08:50:13 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>.... ich hatte eben langeweile und hab mal ein test projekt gebastelt welches du dir unter <a href="http://mutzel.ohost.de/ball.zip" rel="nofollow">http://mutzel.ohost.de/ball.zip</a> downloaden kannst...<br />
(den link bitte mit copy+past in ein neuen browser eingeben weil sonst ne fehlermeldung kommen kann)</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/780733</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/780733</guid><dc:creator><![CDATA[mutzel]]></dc:creator><pubDate>Tue, 03 May 2005 08:50:13 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Bitmap bewegen -&amp;gt; weiße schlieren on Tue, 03 May 2005 14:48:44 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Danke dass ihr euch so viel mühe für mich macht...habs nun hinbekommen bei mir war der fehler dass ich die Bewegung mit 2 Timern steuerte und die natürlich nicht genau zur gleichen zeit liefebn daher sah dasss mit dem DoubelBuffer dann so aus als ob die kugel sehr stark ruckelt...VIELEN DANK</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/780959</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/780959</guid><dc:creator><![CDATA[BHB]]></dc:creator><pubDate>Tue, 03 May 2005 14:48:44 GMT</pubDate></item></channel></rss>