<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Wie einen Dialog in meine WinAPI Anwendung einfügen.]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo zusammen. Ich programmiere zur Zeit ein wenig DirectX 9. Also habe ich mir C/C++ angeeignet. Auch kann ich mit der WinAPI ein einfaches Fenster zum rendern erstellen. Das klappt auch alles wunderbar. Nun wollte ich einen Dialog in meine Anwendung einbinden, die die Direct3D Einstellungen abfragt.</p>
<p>Nun wäre es praktisch, wenn ich diesen Dialog mit dem Dialog Editor von Microsoft Visual Studio 6 erstellen könnte, da ich wirklich nur über minimale WinAPI Kenntnisse verfüge. Da ich momentan knapp bei Kasse bin, kommt ein Buch über die WinAPI nicht in Frage. Kennt ihr eine Seite, wo genau das beschrieben wird? Ich bräuchte wirklich nur diesen kleinen Dialog.</p>
<p>Mit freundlichen Grüssen<br />
ein blutiger Anfänger <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/120041/wie-einen-dialog-in-meine-winapi-anwendung-einfügen</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sun, 05 Jul 2026 01:36:51 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/120041.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 08 Sep 2005 10:52:37 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Wie einen Dialog in meine WinAPI Anwendung einfügen. on Thu, 08 Sep 2005 10:52:37 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo zusammen. Ich programmiere zur Zeit ein wenig DirectX 9. Also habe ich mir C/C++ angeeignet. Auch kann ich mit der WinAPI ein einfaches Fenster zum rendern erstellen. Das klappt auch alles wunderbar. Nun wollte ich einen Dialog in meine Anwendung einbinden, die die Direct3D Einstellungen abfragt.</p>
<p>Nun wäre es praktisch, wenn ich diesen Dialog mit dem Dialog Editor von Microsoft Visual Studio 6 erstellen könnte, da ich wirklich nur über minimale WinAPI Kenntnisse verfüge. Da ich momentan knapp bei Kasse bin, kommt ein Buch über die WinAPI nicht in Frage. Kennt ihr eine Seite, wo genau das beschrieben wird? Ich bräuchte wirklich nur diesen kleinen Dialog.</p>
<p>Mit freundlichen Grüssen<br />
ein blutiger Anfänger <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
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      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/867691</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/867691</guid><dc:creator><![CDATA[AlinghiFan]]></dc:creator><pubDate>Thu, 08 Sep 2005 10:52:37 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Wie einen Dialog in meine WinAPI Anwendung einfügen. on Thu, 08 Sep 2005 11:09:49 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>such doch auf den spieleprogrammier seiten<br />
zb: findest du auf zfx<br />
<a href="http://www.zfx.info/Tutorials.php?ID=78" rel="nofollow">http://www.zfx.info/Tutorials.php?ID=78</a></p>
<p>die msdn hilft auch immer<br />
<a href="http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/winui/winui/windowsuserinterface/windowing/dialogboxes/dialogboxreference/dialogboxfunctions/createdialog.asp" rel="nofollow">http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/winui/winui/windowsuserinterface/windowing/dialogboxes/dialogboxreference/dialogboxfunctions/createdialog.asp</a><br />
<a href="http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/winui/winui/windowsuserinterface/windowing/dialogboxes/usingdialogboxes.asp" rel="nofollow">http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/winui/winui/windowsuserinterface/windowing/dialogboxes/usingdialogboxes.asp</a></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/867713</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/867713</guid><dc:creator><![CDATA[miller_m]]></dc:creator><pubDate>Thu, 08 Sep 2005 11:09:49 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Wie einen Dialog in meine WinAPI Anwendung einfügen. on Thu, 08 Sep 2005 11:24:57 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Oh, ein sehr guter Link. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
<p>Besten Dank für die schnelle Antwort</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/867729</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/867729</guid><dc:creator><![CDATA[AlinghiFan]]></dc:creator><pubDate>Thu, 08 Sep 2005 11:24:57 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Wie einen Dialog in meine WinAPI Anwendung einfügen. on Thu, 08 Sep 2005 14:07:41 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ist zwar kein Link, aber na ja:</p>
<pre><code class="language-cpp">BOOL DlgProc( HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
    switch( msg )
    {
        case WM_INITDIALOG:
            return TRUE;
        case WM_CLOSE:
            return FALSE;
}

LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
    switch( msg )
    {
        case WM_CREATE:
            // Einstellungen mit Dialog abfragen
            DialogBox( /* Instanz von WinMain */ hInstance, (LPCSTR) DLG_SETTINGS,
                HWND_DESKTOP, (DLGPROC) DlgSettings );
    }
    return 0;
}
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/867890</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/867890</guid><dc:creator><![CDATA[Dr. C++]]></dc:creator><pubDate>Thu, 08 Sep 2005 14:07:41 GMT</pubDate></item></channel></rss>