<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Transparenz und flüssige Bewegung]]></title><description><![CDATA[<p>Ich habe 2 Probleme.<br />
1. Ich werde mit nem Kumpel für die Schule ein kleines Spiel programmieren, und dafür brauche ich Bilder mit Transparenz. Mit ner Bitmap geht das zwar, aber die Ergebnisse sind nicht wirklich die besten. Wenn ich die Transparenzfrabe z.B. auf Blau stelle habe ich meist einen leicht blauen Rand der nicht durchsichtig wird. Gibt es irgendwie die möglichkeit .gif oder .png Dateien zu verwenden? externe Bibliotheken oder so?</p>
<p>2. Die Spielfigur soll sich in x und y richtung bewegen können. Dafür habe ich bei ersten Versuchen die Figur in die mitte gesetzt, und den hintergrund drunter gelegt. wenn ich jetzt in eine bestimmte richtung drücke verschiebt sich entsprechend der hintergrund, und die figur bleibt stehen. dabei kommst es allerdings zu sehr unschönem Flackern sämtlicher Bilder. Gibt's bessere lösungen, oder lässt sich das verhindern?</p>
<p>achja...eine kleine frage noch. wie spreche ich pfeiltasten an? war das auch mit 2 ASCII werten? hab's in der konsole hinbekommen, allerdings schaff ich's im gui nicht.</p>
<p>so...lange text...hoffe die fragen wurden nicht schon 100mal gestellt...hatte mit der suche nix gefunden.</p>
<p>Gruß Seeaal</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/120157/transparenz-und-flüssige-bewegung</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 25 Jul 2026 13:37:06 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/120157.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 09 Sep 2005 12:38:34 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Transparenz und flüssige Bewegung on Fri, 09 Sep 2005 12:38:34 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich habe 2 Probleme.<br />
1. Ich werde mit nem Kumpel für die Schule ein kleines Spiel programmieren, und dafür brauche ich Bilder mit Transparenz. Mit ner Bitmap geht das zwar, aber die Ergebnisse sind nicht wirklich die besten. Wenn ich die Transparenzfrabe z.B. auf Blau stelle habe ich meist einen leicht blauen Rand der nicht durchsichtig wird. Gibt es irgendwie die möglichkeit .gif oder .png Dateien zu verwenden? externe Bibliotheken oder so?</p>
<p>2. Die Spielfigur soll sich in x und y richtung bewegen können. Dafür habe ich bei ersten Versuchen die Figur in die mitte gesetzt, und den hintergrund drunter gelegt. wenn ich jetzt in eine bestimmte richtung drücke verschiebt sich entsprechend der hintergrund, und die figur bleibt stehen. dabei kommst es allerdings zu sehr unschönem Flackern sämtlicher Bilder. Gibt's bessere lösungen, oder lässt sich das verhindern?</p>
<p>achja...eine kleine frage noch. wie spreche ich pfeiltasten an? war das auch mit 2 ASCII werten? hab's in der konsole hinbekommen, allerdings schaff ich's im gui nicht.</p>
<p>so...lange text...hoffe die fragen wurden nicht schon 100mal gestellt...hatte mit der suche nix gefunden.</p>
<p>Gruß Seeaal</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/868619</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/868619</guid><dc:creator><![CDATA[Seeaal]]></dc:creator><pubDate>Fri, 09 Sep 2005 12:38:34 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Transparenz und flüssige Bewegung on Fri, 09 Sep 2005 12:54:02 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Seeaal schrieb:</p>
<blockquote>
<p>wie spreche ich pfeiltasten an?</p>
</blockquote>
<p>void __fastcall TForm1::FormKeyDown(TObject *Sender, WORD &amp;Key,<br />
TShiftState Shift)<br />
{<br />
if (Key == VK_UP)<br />
{<br />
//hier alles rein was bei pfeiltaste hoch hin soll<br />
}<br />
}</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/868630</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/868630</guid><dc:creator><![CDATA[larssgun]]></dc:creator><pubDate>Fri, 09 Sep 2005 12:54:02 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Transparenz und flüssige Bewegung on Fri, 09 Sep 2005 13:02:40 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>ok...schon mal danke...VK_UP etc. hab ich bis jetzt noch gar nicht gekannt...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/868640</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/868640</guid><dc:creator><![CDATA[Seeaal]]></dc:creator><pubDate>Fri, 09 Sep 2005 13:02:40 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Transparenz und flüssige Bewegung on Sun, 11 Sep 2005 21:48:52 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>ich schreib jetz noch mal was rein, weil die zwei unbeantworteten fragen ziemlich wichtig sind...das könnte nämlich irgendwie das gesamte projekt zum scheitern bringen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/869881</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/869881</guid><dc:creator><![CDATA[Seeaal]]></dc:creator><pubDate>Sun, 11 Sep 2005 21:48:52 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Transparenz und flüssige Bewegung on Mon, 12 Sep 2005 05:40:47 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ein Blick in die FAQ sollte beide Fragen beantworten. Ansonsten such mal nach Doublebuffering und TGIFImage in der Forensuche.</p>
<p>Und für's nächsten mal merken: Immer erst in die FAQ schauen und die Suche benutzen (auch Google).</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/869938</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/869938</guid><dc:creator><![CDATA[PuppetMaster2k]]></dc:creator><pubDate>Mon, 12 Sep 2005 05:40:47 GMT</pubDate></item></channel></rss>