<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[std::vector&amp;lt;eigene Klasse&amp;gt; : Destruktor von eigene Klasse?]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo Forum,</p>
<p>wenn ich eine Klasse CEigeneKlasse habe, und diese in einem Vektor verwende (std::vector&lt;CEigeneKlasse&gt;), wird dann beim Verlassen des Gültigkeitsbereichs dieses Vektors jeder einzelner Destruktor der Objekte des Typs CEigeneKlasse aufgerufen?</p>
<p>Vielen Dank!</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/120627/std-vector-lt-eigene-klasse-gt-destruktor-von-eigene-klasse</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 22 Aug 2026 10:54:45 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/120627.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 15 Sep 2005 06:13:30 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to std::vector&amp;lt;eigene Klasse&amp;gt; : Destruktor von eigene Klasse? on Thu, 15 Sep 2005 06:13:30 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo Forum,</p>
<p>wenn ich eine Klasse CEigeneKlasse habe, und diese in einem Vektor verwende (std::vector&lt;CEigeneKlasse&gt;), wird dann beim Verlassen des Gültigkeitsbereichs dieses Vektors jeder einzelner Destruktor der Objekte des Typs CEigeneKlasse aufgerufen?</p>
<p>Vielen Dank!</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/872463</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/872463</guid><dc:creator><![CDATA[atlastraeger]]></dc:creator><pubDate>Thu, 15 Sep 2005 06:13:30 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to std::vector&amp;lt;eigene Klasse&amp;gt; : Destruktor von eigene Klasse? on Thu, 15 Sep 2005 06:23:26 GMT]]></title><description><![CDATA[<p><strong>JA</strong></p>
<p>Nur wenn du Pointer auf deinen Klasse in den Vektor steckst musst du selbst<br />
wieder &quot;wegräumen&quot;.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/872467</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/872467</guid><dc:creator><![CDATA[Redhead]]></dc:creator><pubDate>Thu, 15 Sep 2005 06:23:26 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to std::vector&amp;lt;eigene Klasse&amp;gt; : Destruktor von eigene Klasse? on Thu, 15 Sep 2005 08:48:19 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>D.h. also in folgendem Beispiel</p>
<pre><code>class CEigeneKlasse
{
public:
CEigeneKlasse() { m_pnAnz = new int; };
~CEigeneKlasse() { delete m_pnAnz; };

private:
int *m_pnAnz;
};

int main(...)
{
std::vector&lt;CEigeneKlasse&gt; test;
test.push_back( CEigeneKlasse() );
test.push_back( CEigeneKlasse() );

}
</code></pre>
<p>werden die Destruktoren beider erzeugter Objekte aufgerufen und damit der int-Pointer jedesmal deleted und es gibt keine memory leaks?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/872566</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/872566</guid><dc:creator><![CDATA[atlastraeger]]></dc:creator><pubDate>Thu, 15 Sep 2005 08:48:19 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to std::vector&amp;lt;eigene Klasse&amp;gt; : Destruktor von eigene Klasse? on Thu, 15 Sep 2005 08:50:15 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>atlastraeger schrieb:</p>
<blockquote>
<p>werden die Destruktoren beider erzeugter Objekte aufgerufen und damit der int-Pointer jedesmal deleted und es gibt keine memory leaks?</p>
</blockquote>
<p>Das dürfte sehr schnell abstürzen, weil du keinen Copykonstruktor hast, bzw. weil der vom Compiler automatisch generierte nicht das Richtige tut.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/872567</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/872567</guid><dc:creator><![CDATA[MFK]]></dc:creator><pubDate>Thu, 15 Sep 2005 08:50:15 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to std::vector&amp;lt;eigene Klasse&amp;gt; : Destruktor von eigene Klasse? on Thu, 15 Sep 2005 09:21:57 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Okay, d.h. also nach Hinzufügen eines copy constructor, der dafür sorgt, dass jedes Objekt seinen eigenen Pointer samt Inhalt kriegt, funktioniert's ?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/872591</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/872591</guid><dc:creator><![CDATA[atlastraeger]]></dc:creator><pubDate>Thu, 15 Sep 2005 09:21:57 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to std::vector&amp;lt;eigene Klasse&amp;gt; : Destruktor von eigene Klasse? on Thu, 15 Sep 2005 09:24:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ein Zuweisungsoperator wäre wohl auch nicht verkehrt. Aber dann sollte es klappen <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/872593</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/872593</guid><dc:creator><![CDATA[MFK]]></dc:creator><pubDate>Thu, 15 Sep 2005 09:24:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to std::vector&amp;lt;eigene Klasse&amp;gt; : Destruktor von eigene Klasse? on Thu, 15 Sep 2005 09:24:26 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>atlastraeger schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Okay, d.h. also nach Hinzufügen eines copy constructor, der dafür sorgt, dass jedes Objekt seinen eigenen Pointer samt Inhalt kriegt, funktioniert's ?</p>
</blockquote>
<p>ja.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/872595</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/872595</guid><dc:creator><![CDATA[volkard]]></dc:creator><pubDate>Thu, 15 Sep 2005 09:24:26 GMT</pubDate></item></channel></rss>