<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[3D-Objekte darstellen (war: 3d)]]></title><description><![CDATA[<p>ich möchte ein objekt in 3d darstellen. wie?</p>
<p><strong>Edit:</strong><br />
Bitte aussagekräftige Überschriften wählen. Danke!</p>
<p><strong>RE: Edit:</strong><br />
nächstes mal <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/121264/3d-objekte-darstellen-war-3d</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 25 Jul 2026 23:54:49 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/121264.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 21 Sep 2005 14:41:00 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to 3D-Objekte darstellen (war: 3d) on Thu, 22 Sep 2005 13:14:39 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>ich möchte ein objekt in 3d darstellen. wie?</p>
<p><strong>Edit:</strong><br />
Bitte aussagekräftige Überschriften wählen. Danke!</p>
<p><strong>RE: Edit:</strong><br />
nächstes mal <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/877226</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/877226</guid><dc:creator><![CDATA[larssgun]]></dc:creator><pubDate>Thu, 22 Sep 2005 13:14:39 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 3D-Objekte darstellen (war: 3d) on Wed, 21 Sep 2005 14:49:12 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Mit DirectX.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/877236</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/877236</guid><dc:creator><![CDATA[[[global:guest]]]]></dc:creator><pubDate>Wed, 21 Sep 2005 14:49:12 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 3D-Objekte darstellen (war: 3d) on Wed, 21 Sep 2005 15:43:00 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Versuchs zuerst mit einem Image und Umrechnungsalgorithmen von 3d in 2d. Es funktioniert ganz gut, bei sehr komplexen Objekten kann man dann OpenGl verwenden (Image wird dann zu langsam). Dazu gibt es eine ganz gute Freewarekomponente für den BCB im Netz.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/877258</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/877258</guid><dc:creator><![CDATA[helfer 24]]></dc:creator><pubDate>Wed, 21 Sep 2005 15:43:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 3D-Objekte darstellen (war: 3d) on Wed, 21 Sep 2005 15:46:25 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Es gibt ein ganz gutes Buch für 3D-Grafik: Zhigang Xiang und Roy A. Plastock &quot;Computergrafik&quot;. Habe daraus echt viel gelernt. Obwohl man bei Verwendung von OpenGL die Rotationsalgorithmen und Schattierungsalgorithmen nicht mehr braucht, weil sie integriert sind.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/877259</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/877259</guid><dc:creator><![CDATA[helfer 24]]></dc:creator><pubDate>Wed, 21 Sep 2005 15:46:25 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 3D-Objekte darstellen (war: 3d) on Wed, 21 Sep 2005 17:00:38 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>wie kann ich directx einbinden?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/877293</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/877293</guid><dc:creator><![CDATA[larssgun]]></dc:creator><pubDate>Wed, 21 Sep 2005 17:00:38 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 3D-Objekte darstellen (war: 3d) on Wed, 21 Sep 2005 18:03:25 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Schon mal in den FAQs geschaut? DirectX und BCB gab es als Thema des öfteren. Vielleicht wirst du dort fündig.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/877322</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/877322</guid><dc:creator><![CDATA[helfer 25]]></dc:creator><pubDate>Wed, 21 Sep 2005 18:03:25 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 3D-Objekte darstellen (war: 3d) on Wed, 21 Sep 2005 22:57:07 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Und zu OpenGl gibts es Beispielprojekte im examples-Verzeichnis.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/877472</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/877472</guid><dc:creator><![CDATA[Jansen]]></dc:creator><pubDate>Wed, 21 Sep 2005 22:57:07 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 3D-Objekte darstellen (war: 3d) on Thu, 22 Sep 2005 06:39:49 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Zu OpenGL würde mich die Meinung anderer Leute interessieren ob es ein &quot;Auslaufmodell&quot; ist. Man spricht in anderen Foren (Spieleprogrammierung) von der fehlenden Unterstützung in der kommenden Windows Version. Ich dachte bisher immer, das die Grafikkarten den notwendigen OGL-Befehlssatz &quot;enthalten&quot;. Daher verstehe ich nicht so recht, was ein neues Windows damit zu tun hat.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/877521</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/877521</guid><dc:creator><![CDATA[helfer 26]]></dc:creator><pubDate>Thu, 22 Sep 2005 06:39:49 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 3D-Objekte darstellen (war: 3d) on Thu, 22 Sep 2005 07:12:35 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ab und zu mal ne News lesen bildet ^^</p>
<blockquote>
<p><strong>Abgespeckte OpenGL-Funktionalität</strong><br />
Mit Vista will Microsoft die 3D-Schnittstelle OpenGL nicht mehr direkt unterstützen, falls der Aeroglass-Modus aktiv ist. OpenGL-Funktionen werden nur noch mittels DirectX nachgebildet, wobei der Funktionsumfang auf OpenGL 1.4 beschränkt ist und viele Erweiterungen somit nicht berücksichtigt werden. Der OpenGL-1.1-Software-Treiber wird also durch einen OpenGL-1.4-D3D-Translater mit Hardware-Beschleunigung ersetzt.</p>
<p>Volle OpenGL-Leistung lässt sich nur mit dem zur Grafikkarte gehörenden OpenGL-Treiber erreichen, allerdings bleibt dann Aeroglass abgeschaltet.</p>
<p><strong>Klassischer Modus</strong></p>
<p>Dieser Grafikmodus entspricht der Oberfläche von Windows 2000. In diesem Modus wird die Oberfläche von der CPU statt von der Grafikkarte erzeugt. Wenn die Grafik-Hardware die Voraussetzungen nicht erfüllt, läuft das OS automatisch in diesem Modus.</p>
</blockquote>
<p>Quelle: <a href="http://www.computerbase.de/lexikon/Microsoft_Windows_Vista" rel="nofollow">http://www.computerbase.de/lexikon/Microsoft_Windows_Vista</a></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/877543</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/877543</guid><dc:creator><![CDATA[kuckuck]]></dc:creator><pubDate>Thu, 22 Sep 2005 07:12:35 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 3D-Objekte darstellen (war: 3d) on Thu, 22 Sep 2005 07:36:42 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>helfer 26 schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Daher verstehe ich nicht so recht, was ein neues Windows damit zu tun hat.</p>
</blockquote>
<p>Und ich verstehe nicht so recht, was die Frage mit dem BCB-Forum zu tun hat. Entsprechende Diskussionen gehören in das von dir bereits erwähnte Forum Spieleprogrammierung, oder nach Rund um.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/877566</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/877566</guid><dc:creator><![CDATA[Jansen]]></dc:creator><pubDate>Thu, 22 Sep 2005 07:36:42 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 3D-Objekte darstellen (war: 3d) on Thu, 22 Sep 2005 07:54:22 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Da hast du schon recht. Es war ja auch &quot;nur eine Zusatzfrage&quot;, die bei der Entscheidung über: &quot;Für und Wieder, DirectX oder OpenGL mit dem BCB&quot; für den einen oder anderen ein ausschlaggebendes Gewicht darstellt.<br />
Ich fand daher auch das Zitat vom Kuckuck sehr informativ. Vielen Dank!!!</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/877582</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/877582</guid><dc:creator><![CDATA[helfer 25]]></dc:creator><pubDate>Thu, 22 Sep 2005 07:54:22 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 3D-Objekte darstellen (war: 3d) on Thu, 22 Sep 2005 09:25:43 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>danke, das beispiel im borland verzeichnis hat mir geholfen</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/877646</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/877646</guid><dc:creator><![CDATA[larssgun]]></dc:creator><pubDate>Thu, 22 Sep 2005 09:25:43 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 3D-Objekte darstellen (war: 3d) on Fri, 23 Sep 2005 12:15:56 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>eine frage noch, wie kann ich lib-datein einbinden?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/877851</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/877851</guid><dc:creator><![CDATA[larssgun]]></dc:creator><pubDate>Fri, 23 Sep 2005 12:15:56 GMT</pubDate></item></channel></rss>