<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Resourcendatei einbinden]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo zusammen,</p>
<p>ich bin - um es gleich mal vorweg zu sagen - ein totaler Newbie in Sachen Resourcendateien, bzw. Windows Forms ohne MFC erzeugen. Ich lese mir also grad ein Tutorial dazu durch, in dem die Rede von Resourcendateien ist.<br />
Der Verfasser des Textes erwähnt, dass man in Ressourcendateien immer die Datei &quot;resource.h&quot; inkludieren muss (da in der scheinbar die ganzen Konstanten wie ID_ICON, etc deklariert sind). Die Datei soll sich aber im gleichen Verzeichnis wie das Projekt befinden - jedenfalls gibts die resource.h im Standard-Include Verzeichnis des Compilers (MingW-gcc-Compiler) nicht. Muss ich die nun selbst schreiben oder wie geht das ??</p>
<p>Würde mich echt freuen, wenn mir das jemand erklären könnte.</p>
<p>Schönen Gruß<br />
Christoph</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/122115/resourcendatei-einbinden</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sun, 05 Jul 2026 22:41:50 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/122115.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 30 Sep 2005 14:36:19 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Resourcendatei einbinden on Fri, 30 Sep 2005 14:36:19 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo zusammen,</p>
<p>ich bin - um es gleich mal vorweg zu sagen - ein totaler Newbie in Sachen Resourcendateien, bzw. Windows Forms ohne MFC erzeugen. Ich lese mir also grad ein Tutorial dazu durch, in dem die Rede von Resourcendateien ist.<br />
Der Verfasser des Textes erwähnt, dass man in Ressourcendateien immer die Datei &quot;resource.h&quot; inkludieren muss (da in der scheinbar die ganzen Konstanten wie ID_ICON, etc deklariert sind). Die Datei soll sich aber im gleichen Verzeichnis wie das Projekt befinden - jedenfalls gibts die resource.h im Standard-Include Verzeichnis des Compilers (MingW-gcc-Compiler) nicht. Muss ich die nun selbst schreiben oder wie geht das ??</p>
<p>Würde mich echt freuen, wenn mir das jemand erklären könnte.</p>
<p>Schönen Gruß<br />
Christoph</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/883723</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/883723</guid><dc:creator><![CDATA[[[global:guest]]]]></dc:creator><pubDate>Fri, 30 Sep 2005 14:36:19 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Resourcendatei einbinden on Fri, 30 Sep 2005 15:13:32 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ja, wenn du keinen Resourcen-Editor verwendest mit dem du dir die Sachen zusammenklicken kannst und der das dann für dich anlegt, dann musst du dir diese Datei selber schreiben <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/883747</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/883747</guid><dc:creator><![CDATA[flenders]]></dc:creator><pubDate>Fri, 30 Sep 2005 15:13:32 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Resourcendatei einbinden on Fri, 30 Sep 2005 15:23:26 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Oh lol wenn das so ist <sup>_</sup> sollte ich mir vielleicht doch einen Res-Editor zulegen.<br />
Aber eine Frage hätte ich noch-</p>
<p>wie kann ich dem C++-Compiler mitteilen, dass er eine fertige *.res Datei mit in die Exe-Datei einbinden soll ?</p>
<p>Gruß<br />
Christoph</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/883751</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/883751</guid><dc:creator><![CDATA[[[global:guest]]]]></dc:creator><pubDate>Fri, 30 Sep 2005 15:23:26 GMT</pubDate></item></channel></rss>