<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Spieleprogrammierung mit dem BCB 6 Per]]></title><description><![CDATA[<p>Moin,</p>
<p>Gibt es irgendwelche gute (deutsche) Bücher (mit CD-Rom) die sich auf die Spieleentwicklung mit DirectX und dem BCB 6 konzentrieren (ausser die &quot;Kids&quot;-Reihe)?</p>
<p>MfG Sämi</p>
<p>P.s: Wie lange wird eigentlich der BCB 6 Per noch aktuell sein?<br />
Ich habe immer ein bisschen das Gefühl das dann in 1-2 Jahren wenn ich C++ kann, der BCB 6 längst nicht mehr aktuell ist und die neueren Versionen deutlich im Vorsprung sind mit den Feautures etc. d.h. das dann der BCB 6 Per im Vergleich zu der neusten Version nur noch ne Demo ist?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/125688/spieleprogrammierung-mit-dem-bcb-6-per</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 17 Apr 2026 11:04:10 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/125688.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 08 Nov 2005 17:15:49 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Spieleprogrammierung mit dem BCB 6 Per on Tue, 08 Nov 2005 17:16:46 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Moin,</p>
<p>Gibt es irgendwelche gute (deutsche) Bücher (mit CD-Rom) die sich auf die Spieleentwicklung mit DirectX und dem BCB 6 konzentrieren (ausser die &quot;Kids&quot;-Reihe)?</p>
<p>MfG Sämi</p>
<p>P.s: Wie lange wird eigentlich der BCB 6 Per noch aktuell sein?<br />
Ich habe immer ein bisschen das Gefühl das dann in 1-2 Jahren wenn ich C++ kann, der BCB 6 längst nicht mehr aktuell ist und die neueren Versionen deutlich im Vorsprung sind mit den Feautures etc. d.h. das dann der BCB 6 Per im Vergleich zu der neusten Version nur noch ne Demo ist?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/912009</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/912009</guid><dc:creator><![CDATA[Crossbow]]></dc:creator><pubDate>Tue, 08 Nov 2005 17:16:46 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Spieleprogrammierung mit dem BCB 6 Per on Tue, 08 Nov 2005 18:22:33 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo Crossbow,</p>
<p>für die Grundlagen kann ich dir das Buch &quot;C++ für Spieleprogrammierer&quot; von Heiko Kalista empfehlen.<br />
<a href="https://duckduckgo.com/?q=isbn+3446226788&amp;cppnetbooks" rel="nofollow">C++ für Spieleprogrammierer | ISBN: 3446226788</a><br />
Super schreibstil und auch die Beispiele lassen sich gut nachvollziehen.</p>
<p>Crossbow schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Moin,<br />
Wie lange wird eigentlich der BCB 6 Per noch aktuell sein?<br />
Ich habe immer ein bisschen das Gefühl das dann in 1-2 Jahren wenn ich C++ kann, der BCB 6 längst nicht mehr aktuell ist und die neueren Versionen deutlich im Vorsprung sind mit den Feautures etc. d.h. das dann der BCB 6 Per im Vergleich zu der neusten Version nur noch ne Demo ist?</p>
</blockquote>
<p>Der Builder C++ 2006 kommt mitte Dez.05 in den Handel. Kann aber bei Borland schon vorbestellt werden.<br />
Damit können dann Programme in C++, C#, und Delphi erstellt werden.</p>
<p>Hab ich was vergessen? <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f615.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--confused_face"
      title=":confused:"
      alt="😕"
    /></p>
<p>Grüße Noli</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/912072</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/912072</guid><dc:creator><![CDATA[Noli]]></dc:creator><pubDate>Tue, 08 Nov 2005 18:22:33 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Spieleprogrammierung mit dem BCB 6 Per on Tue, 08 Nov 2005 19:21:40 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hi.</p>
<p>Dann ist der Borland C++ Builder 2006 einfach ein Paket?<br />
Wie sieht es mit den Unterschieden nur auf die Umgebung von C++ bezogen, aus?<br />
Das Buch C++ für Spiele Programmierer, auf welchen Compiler bezieht sich das, wenn es auf der CD-Rom Visual C++ hat nehme ich mal an das sich dieses Buch auf diese entwicklungsumgebung spezialisiert?<br />
Was gibt es in diesem Buch für Beispielprogramme?</p>
<p>Sämi</p>
<p>P.s: A1, weil ich gerade net geloggt war.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/912130</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/912130</guid><dc:creator><![CDATA[Crossbow A1]]></dc:creator><pubDate>Tue, 08 Nov 2005 19:21:40 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Spieleprogrammierung mit dem BCB 6 Per on Tue, 08 Nov 2005 19:42:14 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Crossbow A1 schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Hi.</p>
<p>Das Buch C++ für Spiele Programmierer, auf welchen Compiler bezieht sich das, wenn es auf der CD-Rom Visual C++ hat nehme ich mal an das sich dieses Buch auf diese entwicklungsumgebung spezialisiert?<br />
Was gibt es in diesem Buch für Beispielprogramme?</p>
</blockquote>
<p>Die CD-Rom ist nur dabei falls Du keine IDE hast, um die Beispiele auch am PC nachvollziehen zu können.</p>
<p>In dem Buch sind gute Beispiele und auch Aufgaben drin. Die Lösung zu den gestellten Aufgaben befinden sich auch in dem Buch.<br />
Es wird jeder Code in dem Buch Zeile für Zeile genau erklärt.<br />
Wie schon gesagt ideal für Anfänger.<br />
Vergiss es aber das Du nach dem Buch Shooter wie Doom III oder so proggen kannst. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
<p>Es behandelt nur die Grundlagen der C++ - Programmierung.</p>
<p>Grüße<br />
Noli</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/912150</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/912150</guid><dc:creator><![CDATA[Noli]]></dc:creator><pubDate>Tue, 08 Nov 2005 19:42:14 GMT</pubDate></item></channel></rss>