<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Projekt Datein im eigenem Programm]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo</p>
<p>ich programmiere zur zeit an einem Programm für den Garry's Mod<br />
(für alle die den nicht kennen der Mod ist für Half-Life² <a href="http://gmod.garry.tv" rel="nofollow">http://gmod.garry.tv</a>)<br />
mein Programm erstellt LUA gescriptete Waffen für den Mod<br />
das Funktioniert auch alles.<br />
Nun Wünschen sich die Leute allerdings noch mehr Features und bei einem weis ich net wie ich das machen soll.</p>
<p>Es ist so das mein Programm eine Oberfläche hat wo der Benutzer seine Daten für die Waffe eingibt und dann kann er noch ein paar weiter erweiterte Eigenschafte hinzufügen danach speichert er die Waffe in einem Lua Script.<br />
Und die Leue wollen das die Lua-Scripts danach noch geöffnet werden können doch da es auch funktionen in den Lua-Scripts gibt die mein Programm nicht erstellt ist das wohl unmöglich also dachte ich an sowas wie Projekt-datein in denen gespeichert ist was bsp. in einem Textfeld geschrieben ist und die sich wieder öffnen lassen und die sachen dann wieder in die Textfelder usw. eingefügt werden.</p>
<p>MFG Happymax</p>
<p>PS: ich hoffe das hat jeder verstanden</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/126853/projekt-datein-im-eigenem-programm</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 28 Jul 2026 21:59:37 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/126853.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 19 Nov 2005 11:14:17 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Projekt Datein im eigenem Programm on Sat, 19 Nov 2005 11:18:06 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo</p>
<p>ich programmiere zur zeit an einem Programm für den Garry's Mod<br />
(für alle die den nicht kennen der Mod ist für Half-Life² <a href="http://gmod.garry.tv" rel="nofollow">http://gmod.garry.tv</a>)<br />
mein Programm erstellt LUA gescriptete Waffen für den Mod<br />
das Funktioniert auch alles.<br />
Nun Wünschen sich die Leute allerdings noch mehr Features und bei einem weis ich net wie ich das machen soll.</p>
<p>Es ist so das mein Programm eine Oberfläche hat wo der Benutzer seine Daten für die Waffe eingibt und dann kann er noch ein paar weiter erweiterte Eigenschafte hinzufügen danach speichert er die Waffe in einem Lua Script.<br />
Und die Leue wollen das die Lua-Scripts danach noch geöffnet werden können doch da es auch funktionen in den Lua-Scripts gibt die mein Programm nicht erstellt ist das wohl unmöglich also dachte ich an sowas wie Projekt-datein in denen gespeichert ist was bsp. in einem Textfeld geschrieben ist und die sich wieder öffnen lassen und die sachen dann wieder in die Textfelder usw. eingefügt werden.</p>
<p>MFG Happymax</p>
<p>PS: ich hoffe das hat jeder verstanden</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/921235</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/921235</guid><dc:creator><![CDATA[Happymax]]></dc:creator><pubDate>Sat, 19 Nov 2005 11:18:06 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Projekt Datein im eigenem Programm on Sat, 19 Nov 2005 11:26:21 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo</p>
<p>und was willst du nun von uns wissen? Wo ist dein Problem? Du scheinst doch schon zu wissen, was du machen must.</p>
<p>bis bald<br />
akari</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/921251</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/921251</guid><dc:creator><![CDATA[akari]]></dc:creator><pubDate>Sat, 19 Nov 2005 11:26:21 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Projekt Datein im eigenem Programm on Sat, 19 Nov 2005 11:31:21 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ja ich weis was ich machen muss doch ich weis net wie ich bin nicht so gut im programmieren</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/921256</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/921256</guid><dc:creator><![CDATA[Happymax]]></dc:creator><pubDate>Sat, 19 Nov 2005 11:31:21 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Projekt Datein im eigenem Programm on Sat, 19 Nov 2005 11:34:02 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo</p>
<p><strong>Was</strong> willst du den nun genau wissen? Willst du wissen, wie du verschiedene einzelne Teile in eine Containerdatei zusammenstellen und wieder extrahieren kannst?</p>
<p>bis bald<br />
akari</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/921263</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/921263</guid><dc:creator><![CDATA[akari]]></dc:creator><pubDate>Sat, 19 Nov 2005 11:34:02 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Projekt Datein im eigenem Programm on Sat, 19 Nov 2005 11:40:45 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>ich würde gerne wissen wie ich den inhalt von mehreren steuerelementen in <strong>eine</strong> datei speichern und dan wieder einladen kann</p>
<p>MFG Happymax</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/921267</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/921267</guid><dc:creator><![CDATA[Happymax]]></dc:creator><pubDate>Sat, 19 Nov 2005 11:40:45 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Projekt Datein im eigenem Programm on Sat, 19 Nov 2005 12:01:02 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo</p>
<p>dann schau die TStringList an. Dort kannst du Strings aneinanderhängen und mit SaveToFile() und LoadFromFile() laden und speichern.</p>
<p>Hast du Texte unterschiedlicher Länge und mit der Möglichkeit, Zeilenumbrüche zu beinhalten, kannst du zum Beispiel die Länge des Textes vor dem Text selber zu speichern, so das du genau den Originaltext wiederherstellen kannst.</p>
<p>Oder du nimmst TFileStream, um selber da aneinanderhängen zu übernehmen.</p>
<p>bis bald<br />
akari</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/921293</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/921293</guid><dc:creator><![CDATA[akari]]></dc:creator><pubDate>Sat, 19 Nov 2005 12:01:02 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Projekt Datein im eigenem Programm on Sat, 19 Nov 2005 12:04:03 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>sorry ich sachte schon das ich net so gut bin kann man das noch anders erklären</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/921297</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/921297</guid><dc:creator><![CDATA[Happymax]]></dc:creator><pubDate>Sat, 19 Nov 2005 12:04:03 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Projekt Datein im eigenem Programm on Sat, 19 Nov 2005 12:11:22 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo</p>
<p>schau dir erstmal in der <a href="http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic-var-t-is-39305.html" rel="nofollow">BCB-FAQ</a> hier im Forum das Beispiel zu TStringList in der Top 3 an.</p>
<p>bis bald<br />
akari</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/921308</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/921308</guid><dc:creator><![CDATA[akari]]></dc:creator><pubDate>Sat, 19 Nov 2005 12:11:22 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Projekt Datein im eigenem Programm on Sat, 19 Nov 2005 13:32:52 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>OK danke ich bin jetzt schonmal soweit das er alles in eine datei speichert.<br />
Mein Code sieht so aus:</p>
<pre><code>SaveDialog2-&gt;Execute();
TStringList *list = new TStringList();
list-&gt;Add(weaponsound-&gt;Text);
list-&gt;Add(Everyframe-&gt;Text);
list-&gt;Add(PrimaryAttack-&gt;Text);
list-&gt;Add(SecondaryAttack-&gt;Text);
list-&gt;Add(Reload-&gt;Text);
list-&gt;Add(WeaponSwapHands-&gt;Text);
list-&gt;Add(WeaponFOV-&gt;Text);
list-&gt;Add(WeaponSlot-&gt;Text);
list-&gt;Add(WeaponSlotPos-&gt;Text);
list-&gt;Add(FiresUnderwater-&gt;Text);
list-&gt;Add(ReloadsSingly-&gt;Text);
list-&gt;Add(Damage-&gt;Text);
list-&gt;Add(PrimaryShotDelay-&gt;Text);
list-&gt;Add(SecondaryShotDelay-&gt;Text);
list-&gt;Add(PrimaryIsAutomatic-&gt;Text);
list-&gt;Add(SecondaryIsAutomatic-&gt;Text);
list-&gt;Add(BS1-&gt;Text);
list-&gt;Add(BS2-&gt;Text);
list-&gt;Add(BS3-&gt;Text);
list-&gt;Add(VK1-&gt;Text);
list-&gt;Add(VK2-&gt;Text);
list-&gt;Add(VK3-&gt;Text);
list-&gt;Add(VKR1-&gt;Text);
list-&gt;Add(VKR2-&gt;Text);
list-&gt;Add(VKR3-&gt;Text);
list-&gt;Add(ViewModel-&gt;Text);
list-&gt;Add(WorldModel-&gt;Text);
list-&gt;Add(ClassName-&gt;Text);
list-&gt;Add(PrimaryAmmoType-&gt;Text);
list-&gt;Add(SecondaryAmmoType-&gt;Text);
list-&gt;Add(MaxClipPrimary-&gt;Text);
list-&gt;Add(MaxClipSecondary-&gt;Text);
list-&gt;Add(DefaultClipPrimary-&gt;Text);
list-&gt;Add(DefaultClipSecondary-&gt;Text);
list-&gt;Add(AnimPrefix-&gt;Text);
list-&gt;Add(PrintName-&gt;Text);
list-&gt;Add(PrimaryScriptOverride-&gt;Text);
list-&gt;Add(SecondaryScriptOverride-&gt;Text);
list-&gt;Add(BSZ1-&gt;Text);
list-&gt;Add(BSZ2-&gt;Text);
list-&gt;Add(BSZ3-&gt;Text);
list-&gt;Add(OnReload-&gt;Text);
list-&gt;Add(GetNumShotsPE-&gt;Text);
list-&gt;Add(GetNumShotsSE-&gt;Text);
list-&gt;SaveToFile(SaveDialog2-&gt;FileName);
delete list;
</code></pre>
<p>doch jetzt ist die frage wie lade ich das wieder ein (tut mir echt leid für die dummen fragen ich bin echt schlecht <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f61e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--disappointed_face"
      title=":("
      alt="😞"
    /> )</p>
<p>ich weis nicht aber geht das vieleicht so:</p>
<pre><code>TStringList *list = new TStringList();
list-&gt;LoadFromFile(OpenDialog1-&gt;FileName);
</code></pre>
<p>ich schätze mal das geht so doch wie gehts weiter wie kann ich das wieder in die Steuerelemente einfügen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/921388</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/921388</guid><dc:creator><![CDATA[Happymax]]></dc:creator><pubDate>Sat, 19 Nov 2005 13:32:52 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Projekt Datein im eigenem Programm on Sat, 19 Nov 2005 13:40:03 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo</p>
<p>indem du mit das AnsiString-Array <em>list-&gt;Strings</em> mit der Größe <em>list-&gt;Count</em> durchgehst und diese einzelnen Zeilen der Reihe nach wieder ausliest.</p>
<p>Achtung, ich weiß dich nochmal draufhin, das diese Methode so einfach nur funktioniert, wenn in deinen Daten aus den Controls keine Zeilenumbruche drin sind. Dann must du entweder die Zeilenumrüche in den betreffenden Texten erstetzen oder dir die Länge der Texte auch mitspeichern.</p>
<p>bis bald<br />
akari</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/921394</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/921394</guid><dc:creator><![CDATA[akari]]></dc:creator><pubDate>Sat, 19 Nov 2005 13:40:03 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Projekt Datein im eigenem Programm on Sat, 19 Nov 2005 16:10:28 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>in 4 controls sind zeilenumbrüche<br />
nun es wäre net wenn du mir sagst wie ich die zeilen umbrüche ersetze und dan wieder zurck zu zeilenumbrüchen.</p>
<p>PS:wie kann ich das einlesen kannst du mir bitte ein beispiel geben</p>
<p>Vielen Dank schonmal du hast mir sehr geholfen</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/921494</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/921494</guid><dc:creator><![CDATA[Happymax]]></dc:creator><pubDate>Sat, 19 Nov 2005 16:10:28 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Projekt Datein im eigenem Programm on Sat, 19 Nov 2005 16:25:44 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo</p>
<p>schau dir die Funktion <em>StringReplace()</em> in der BCB-Hilfe an. Ein Zeilenumbruch wird durch die Zeichenkette &quot;\r\n&quot; dargestellt.</p>
<p>bis bald<br />
akari</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/921511</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/921511</guid><dc:creator><![CDATA[akari]]></dc:creator><pubDate>Sat, 19 Nov 2005 16:25:44 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Projekt Datein im eigenem Programm on Sat, 19 Nov 2005 16:28:08 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>werd ich machen THX</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/921513</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/921513</guid><dc:creator><![CDATA[Happymax]]></dc:creator><pubDate>Sat, 19 Nov 2005 16:28:08 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Projekt Datein im eigenem Programm on Sun, 20 Nov 2005 20:12:54 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>so nach langen probieren ist es mir gelungen mit der StringReplace Funktion umzugehen.<br />
Jetzt habe ich nur noch das problem das ich nicht weis wie ich die liste wieder einladen kann</p>
<p>würde bitte jemand so net sein es mir zu erklären</p>
<p>Danke</p>
<p>Mfg Happymax</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/922607</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/922607</guid><dc:creator><![CDATA[Happymax]]></dc:creator><pubDate>Sun, 20 Nov 2005 20:12:54 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Projekt Datein im eigenem Programm on Tue, 22 Nov 2005 15:41:09 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>weis den wirklich niemand wie das geht oda will mir das keiner sagen. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f61e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--disappointed_face"
      title=":("
      alt="😞"
    /></p>
<p>Bitte ich brauch hilfe</p>
<p>Mfg Happymax</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/924489</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/924489</guid><dc:creator><![CDATA[Happymax]]></dc:creator><pubDate>Tue, 22 Nov 2005 15:41:09 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Projekt Datein im eigenem Programm on Tue, 22 Nov 2005 16:23:49 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo</p>
<p>- die Datei in eine Stringsliste wieder mit LoadFromFile einladen<br />
- Die einzelnen Zeilen der Reihe nach mit der Eigenschaft <em>TStringList::Strings[]</em> auslesen, und an die passenden übergeben<br />
- wenn nötig die Zeilenumbruchersetzung mit StringReplace wieder rückgängig machen</p>
<p>bis bald<br />
akari</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/924521</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/924521</guid><dc:creator><![CDATA[akari]]></dc:creator><pubDate>Tue, 22 Nov 2005 16:23:49 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Projekt Datein im eigenem Programm on Tue, 22 Nov 2005 18:27:09 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p>- Die einzelnen Zeilen der Reihe nach mit der Eigenschaft TStringList::Strings[] auslesen, und an die passenden übergeben</p>
</blockquote>
<p>Sorry wie kann ich den die einzelnen Zeilen auslesen<br />
den rest hab ich schon geschaft ich habs auch kapiert<br />
blos ich weis net wie ich das machen soll gibt es da<br />
ne vorgefertigte funktion oder muss man sich das irgendwie<br />
selbst zusammenbasteln (wenn ja wie?)</p>
<p>THX</p>
<p>MFG Happymax</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/924612</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/924612</guid><dc:creator><![CDATA[Happymax]]></dc:creator><pubDate>Tue, 22 Nov 2005 18:27:09 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Projekt Datein im eigenem Programm on Tue, 22 Nov 2005 18:29:16 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo</p>
<pre><code class="language-cpp">TStringList *list = new TStringList();
list-&gt;LoadFromFile(OpenDialog1-&gt;FileName);
if (list-&gt;Count &gt; 1)
{
  AnsiString ErsteZeile = list-&gt;Strings[0];
  AnsiString ZweiteZeile = list-&gt;Strings[1];
  }
</code></pre>
<p>bis bald<br />
akari</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/924615</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/924615</guid><dc:creator><![CDATA[akari]]></dc:creator><pubDate>Tue, 22 Nov 2005 18:29:16 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Projekt Datein im eigenem Programm on Tue, 22 Nov 2005 18:47:20 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich habe es anders hinbekomen</p>
<p>ich danke dir für deine hilfe akari</p>
<p>PS:</p>
<p>Fals es jemand interesiert mein Code:</p>
<blockquote>
<p>OpenDialog1-&gt;Execute();<br />
TStringList *list2 = new TStringList();<br />
list2-&gt;LoadFromFile(OpenDialog1-&gt;FileName);<br />
weaponsound-&gt;Text = list2-&gt;Strings[0];<br />
Everyframe-&gt;Text = list2-&gt;Strings[1];<br />
PrimaryAttack-&gt;Text = list2-&gt;Strings[2];<br />
SecondaryAttack-&gt;Text = list2-&gt;Strings[3];<br />
Reload-&gt;Text = list2-&gt;Strings[4];<br />
WeaponSwapHands-&gt;Text = list2-&gt;Strings[5];<br />
WeaponFOV-&gt;Text = list2-&gt;Strings[6];<br />
WeaponSlot-&gt;Text = list2-&gt;Strings[7];<br />
WeaponSlotPos-&gt;Text = list2-&gt;Strings[8];<br />
FiresUnderwater-&gt;Text = list2-&gt;Strings[9];<br />
ReloadsSingly-&gt;Text = list2-&gt;Strings[10];<br />
Damage-&gt;Text = list2-&gt;Strings[11];<br />
PrimaryShotDelay-&gt;Text = list2-&gt;Strings[12];<br />
SecondaryShotDelay-&gt;Text = list2-&gt;Strings[13];<br />
PrimaryIsAutomatic-&gt;Text = list2-&gt;Strings[14];<br />
SecondaryIsAutomatic-&gt;Text = list2-&gt;Strings[15];<br />
BS1-&gt;Text = list2-&gt;Strings[16];<br />
BS2-&gt;Text = list2-&gt;Strings[17];<br />
BS3-&gt;Text = list2-&gt;Strings[18];<br />
VK1-&gt;Text = list2-&gt;Strings[19];<br />
VK2-&gt;Text = list2-&gt;Strings[20];<br />
VK3-&gt;Text = list2-&gt;Strings[21];<br />
VKR1-&gt;Text = list2-&gt;Strings[22];<br />
VKR2-&gt;Text = list2-&gt;Strings[23];<br />
VKR3-&gt;Text = list2-&gt;Strings[24];<br />
ViewModel-&gt;Text = list2-&gt;Strings[25];<br />
WorldModel-&gt;Text = list2-&gt;Strings[26];<br />
ClassName-&gt;Text = list2-&gt;Strings[27];<br />
PrimaryAmmoType-&gt;Text = list2-&gt;Strings[28];<br />
SecondaryAmmoType-&gt;Text = list2-&gt;Strings[29];<br />
MaxClipPrimary-&gt;Text = list2-&gt;Strings[30];<br />
MaxClipSecondary-&gt;Text = list2-&gt;Strings[31];<br />
DefaultClipPrimary-&gt;Text = list2-&gt;Strings[32];<br />
DefaultClipSecondary-&gt;Text = list2-&gt;Strings[33];<br />
AnimPrefix-&gt;Text = list2-&gt;Strings[34];<br />
PrintName-&gt;Text = list2-&gt;Strings[35];<br />
PrimaryScriptOverride-&gt;Text = list2-&gt;Strings[36];<br />
SecondaryScriptOverride-&gt;Text = list2-&gt;Strings[37];<br />
BSZ1-&gt;Text = list2-&gt;Strings[38];<br />
BSZ2-&gt;Text = list2-&gt;Strings[39];<br />
BSZ3-&gt;Text = list2-&gt;Strings[40];<br />
OnReload-&gt;Text = list2-&gt;Strings[41];<br />
GetNumShotsPE-&gt;Text = list2-&gt;Strings[42];<br />
GetNumShotsSE-&gt;Text = list2-&gt;Strings[43];<br />
delete list2;</p>
<p>OnReload-&gt;Text = StringReplace(OnReload-&gt;Text,&quot;| ..::Zeilenumbruch::.. |&quot;,&quot;\r\n&quot;,TReplaceFlags() &lt;&lt; rfReplaceAll);<br />
Everyframe-&gt;Text = StringReplace(Everyframe-&gt;Text,&quot;| ..::Zeilenumbruch::.. |&quot;,&quot;\r\n&quot;,TReplaceFlags() &lt;&lt; rfReplaceAll);<br />
PrimaryAttack-&gt;Text = StringReplace(PrimaryAttack-&gt;Text,&quot;| ..::Zeilenumbruch::.. |&quot;,&quot;\r\n&quot;,TReplaceFlags() &lt;&lt; rfReplaceAll);<br />
SecondaryAttack-&gt;Text = StringReplace(SecondaryAttack-&gt;Text,&quot;| ..::Zeilenumbruch::.. |&quot;,&quot;\r\n&quot;,TReplaceFlags() &lt;&lt; rfReplaceAll);</p>
</blockquote>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/924629</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/924629</guid><dc:creator><![CDATA[Happymax]]></dc:creator><pubDate>Tue, 22 Nov 2005 18:47:20 GMT</pubDate></item></channel></rss>