<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Projekt Probleme]]></title><description><![CDATA[<p>hi erst mal bin neu hier hab voll das problem<br />
muss nen schul projekt machen. und hab 2 formen oder units das funktioniert einwandfrei das programm. es ist auch fertig. sond vielleicht ein paar form fehler drinne. das prog muss nicht aus externen datenbanken auslesen können es geht da nur um das prinzip das man das mit klassen und so verstanden hat.</p>
<p>so jetzt habe ich ne 3. form eingefügt und das prog geht garnicht mehr</p>
<pre><code>//fipu[6].Set_namefipu (&quot;Kula-Puzzle&quot;);
fipu[6].Set_wertfipu (51.33);
fipu[6].Set_anzahlfipu (1);
//fipu[6].Set_namereipu (&quot;Koalla-Puzzle&quot;);
</code></pre>
<p>dann habe ich die beiden zeilen auskommentiert weil die zum fehler führen obwohl die gleichen methoden oben drüber schon ausgeführt wurden.<br />
so jetzt kann ich das prog wenigstens wieder ausführen<br />
aber wenn ich jetzt oben in combobox1 ne reihe auswähle und dann in der combobox2 ne figur auswähle dann auf werte anzeigen reihe/figur klicke kommt ne fehlermeldung nur weil ich ne dritte form eingefügt habe davor gings</p>
<p>das prog häng ich mal an<br />
funzt nicht mit dem hochladen shit wers will soll mich mal fragen schicks ihm dann</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/131633/projekt-probleme</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 30 Jul 2026 13:08:52 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/131633.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 04 Jan 2006 20:51:40 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Projekt Probleme on Wed, 04 Jan 2006 21:07:15 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>hi erst mal bin neu hier hab voll das problem<br />
muss nen schul projekt machen. und hab 2 formen oder units das funktioniert einwandfrei das programm. es ist auch fertig. sond vielleicht ein paar form fehler drinne. das prog muss nicht aus externen datenbanken auslesen können es geht da nur um das prinzip das man das mit klassen und so verstanden hat.</p>
<p>so jetzt habe ich ne 3. form eingefügt und das prog geht garnicht mehr</p>
<pre><code>//fipu[6].Set_namefipu (&quot;Kula-Puzzle&quot;);
fipu[6].Set_wertfipu (51.33);
fipu[6].Set_anzahlfipu (1);
//fipu[6].Set_namereipu (&quot;Koalla-Puzzle&quot;);
</code></pre>
<p>dann habe ich die beiden zeilen auskommentiert weil die zum fehler führen obwohl die gleichen methoden oben drüber schon ausgeführt wurden.<br />
so jetzt kann ich das prog wenigstens wieder ausführen<br />
aber wenn ich jetzt oben in combobox1 ne reihe auswähle und dann in der combobox2 ne figur auswähle dann auf werte anzeigen reihe/figur klicke kommt ne fehlermeldung nur weil ich ne dritte form eingefügt habe davor gings</p>
<p>das prog häng ich mal an<br />
funzt nicht mit dem hochladen shit wers will soll mich mal fragen schicks ihm dann</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/957136</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/957136</guid><dc:creator><![CDATA[Der Richter]]></dc:creator><pubDate>Wed, 04 Jan 2006 21:07:15 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Projekt Probleme on Wed, 04 Jan 2006 21:08:18 GMT]]></title><description><![CDATA[<pre><code>//---------------------------------------------------------------------------

#include &lt;vcl.h&gt;
#pragma hdrstop

#include &quot;Unit1.h&quot;
#include &quot;Unit2.h&quot;
#include &quot;Unit3.h&quot;
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource &quot;*.dfm&quot;
TForm1 *Form1;
bool k=false;
bool q=false;
bool r=false;
bool xx=true;
int r2=0;
int r3=0;
int figurvoll[10];
schockolade schocko;
figurgu figu[6];
void hartgummi::Set_wertguinsg(){wertguinsg=0;
                                 for (int i=0; i&lt;figurenguinsg; i++)
                                     {wertguinsg=wertguinsg + figu[i].Get_anzahlfigu() * figu[i].Get_wertfigu();}};
figurba fiba[6];
void basteln::Set_wertbainsg(){wertbainsg=0;
                               for (int i=0; i&lt;figurenbainsg; i++)
                                     {wertbainsg=wertbainsg + fiba[i].Get_anzahlfiba() * fiba[i].Get_wertfiba();}};
figurpu fipu[6];
void puzzle::Set_wertpuinsg(){wertpuinsg=0;
                              for (int i=0; i&lt;figurenpuinsg; i++)
                                     {wertpuinsg=wertpuinsg + fipu[i].Get_anzahlfipu() * fipu[i].Get_wertfipu();}};
void figuren::Set_figureninsg(){r3=0;
                                for (int i=0; i&lt;figu[1].Get_figurenguinsg() ;i++)
                                    {r3 = r3 + figu[i].Get_anzahlfigu();}
                                for (int i=0; i&lt;fiba[1].Get_figurenbainsg() ;i++)
                                    {r3 = r3 + fiba[i].Get_anzahlfiba();}
                                for (int i=0; i&lt;fipu[1].Get_figurenpuinsg() ;i++)
                                     {r3 = r3 + fipu[i].Get_anzahlfipu();}
                                figureninsg = r3;}
void figuren::Set_wertinsg(){wertinsg = figu[1].Get_wertguinsg() + fiba[1].Get_wertbainsg() + fipu[1].Get_wertpuinsg();};

void ueei::Set_kosteninsg(){kosteninsg = Get_kosten () * Get_gekauft ();};
void ueei::Set_gewichtinsg(){gewichtinsg = Get_gewicht () * Get_gekauft ();}
void schockolade::Set_schockohaelftenvorhanden (){schockohaelftenvorhanden = Get_schockohaelften () - Get_schockohaelftengegessen ();};
void schockolade::Set_schockogeinsg (){schockogeinsg = Get_schockoge () * Get_schockohaelften ();};
AnsiString AppText;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
//hier kann man die transparenz der form festlegen
SetWindowLong(Handle, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(Handle, GWL_EXSTYLE) | WS_EX_LAYERED);
SetLayeredWindowAttributes(Handle, 0, 255 /* 0 - 255 */, LWA_ALPHA);
//kreuz oben rechts ist deaktiviert
DeleteMenu(GetSystemMenu(Handle, false), SC_CLOSE, MF_BYCOMMAND);

//der lauftext unten und oben der titel
AppText = &quot;Das ist die Ü-EI verwaltung, mit vielen Funktionen, eine Schockoladen Statistik, einer Ü-EI Statistik, und vielen Figuren usw. ...&quot;;
AppText = AppText + &quot; *** &quot;;
Application-&gt;Title = AppText;
Timer1-&gt;Interval = 200; // Das war eine passende Geschwindigkeit

//Gummi Erstellten objekten werte zuweisen
figu[1].Set_namefigu (&quot;Frodo&quot;);
figu[1].Set_wertfigu (4561.33);
figu[1].Set_anzahlfigu (0);
figu[1].Set_namereigu (&quot;Herr der Ringe&quot;);

figu[2].Set_namefigu (&quot;Aragon&quot;);
figu[2].Set_wertfigu (45.33);
figu[2].Set_anzahlfigu (1);
figu[2].Set_namereigu (&quot;Herr der Ringe&quot;);

figu[3].Set_namefigu (&quot;Happy&quot;);
figu[3].Set_wertfigu (461.33);
figu[3].Set_anzahlfigu (1);
figu[3].Set_namereigu (&quot;Happy-Hippo&quot;);

figu[4].Set_namefigu (&quot;Hippo&quot;);
figu[4].Set_wertfigu (561.33);
figu[4].Set_anzahlfigu (1);
figu[4].Set_namereigu (&quot;Happy-Hippo&quot;);

figu[5].Set_namefigu (&quot;Schuldi&quot;);
figu[5].Set_wertfigu (56.33);
figu[5].Set_anzahlfigu (1);
figu[5].Set_namereigu (&quot;Schildkröten&quot;);

figu[6].Set_namefigu (&quot;Schildi&quot;);
figu[6].Set_wertfigu (51.33);
figu[6].Set_anzahlfigu (2);
figu[6].Set_namereigu (&quot;Schildkröten&quot;);

//Basteln Erstellten objekten werte zuweisen
fiba[1].Set_namefiba (&quot;Schildi-Bastel&quot;);
fiba[1].Set_wertfiba (51.33);
fiba[1].Set_anzahlfiba (2);
fiba[1].Set_namereiba (&quot;Schildkröten-Bastel&quot;);

fiba[2].Set_namefiba (&quot;Schuldi-Bastel&quot;);
fiba[2].Set_wertfiba (51.33);
fiba[2].Set_anzahlfiba (1);
fiba[2].Set_namereiba (&quot;Schildkröten-Bastel&quot;);

fiba[3].Set_namefiba (&quot;Hippo-Bastel&quot;);
fiba[3].Set_wertfiba (51.33);
fiba[3].Set_anzahlfiba (1);
fiba[3].Set_namereiba (&quot;Happy-Hippo-Bastel&quot;);

fiba[4].Set_namefiba (&quot;Happy-Bastel&quot;);
fiba[4].Set_wertfiba (51.33);
fiba[4].Set_anzahlfiba (2);
fiba[4].Set_namereiba (&quot;Happy-Hippo-Bastel&quot;);

fiba[5].Set_namefiba (&quot;Kula-Bastel&quot;);
fiba[5].Set_wertfiba (51.33);
fiba[5].Set_anzahlfiba (1);
fiba[5].Set_namereiba (&quot;Koalla-Bastel&quot;);

fiba[6].Set_namefiba (&quot;Kola-Bastel&quot;);
fiba[6].Set_wertfiba (51.33);
fiba[6].Set_anzahlfiba (2);
fiba[6].Set_namereiba (&quot;Koalla-Bastel&quot;);

//Puzzle Erstellten objekten werte zuweisen
fipu[1].Set_namefipu (&quot;Schildi-Puzzle&quot;);
fipu[1].Set_wertfipu (51.33);
fipu[1].Set_anzahlfipu (1);
fipu[1].Set_namereipu (&quot;Schildkröten-Puzzle&quot;);

fipu[2].Set_namefipu (&quot;Schuldi-Puzzle&quot;);
fipu[2].Set_wertfipu (51.33);
fipu[2].Set_anzahlfipu (2);
fipu[2].Set_namereipu (&quot;Schildkröten-Puzzle&quot;);

fipu[3].Set_namefipu (&quot;Happy-Puzzle&quot;);
fipu[3].Set_wertfipu (51.33);
fipu[3].Set_anzahlfipu (2);
fipu[3].Set_namereipu (&quot;Happy-Hippo-Puzzle&quot;);

fipu[4].Set_namefipu (&quot;Hippo-Puzzle&quot;);
fipu[4].Set_wertfipu (51.33);
fipu[4].Set_anzahlfipu (1);
fipu[4].Set_namereipu (&quot;Happy-Hippo-Puzzle&quot;);

fipu[5].Set_namefipu (&quot;Kola-Puzzle&quot;);
fipu[5].Set_wertfipu (51.33);
fipu[5].Set_anzahlfipu (2);
fipu[5].Set_namereipu (&quot;Koalla-Puzzle&quot;);

//fipu[6].Set_namefipu (&quot;Kula-Puzzle&quot;);
fipu[6].Set_wertfipu (51.33);
fipu[6].Set_anzahlfipu (1);
//fipu[6].Set_namereipu (&quot;Koalla-Puzzle&quot;);

//Gummi wichtige globale werte, erste figur dient als main, werden gesetzt
figu[1].Set_reiguvoll (3);
figu[1].Set_reiguunvoll (0);
figu[1].Set_figurenguinsg (6);
//Basteln wichtige globale werte, erste figur dient als main, werden gesetzt
fiba[1].Set_reibavoll (3);
fiba[1].Set_reibaunvoll (0);
fiba[1].Set_figurenbainsg (6);
//Puzzle wichtige globale werte, erste figur dient als main, werden gesetzt
fipu[1].Set_reipuvoll (3);
fipu[1].Set_reipuunvoll (0);
fipu[1].Set_figurenpuinsg (6);
//Ü-EI Statistik werte setzen
fipu[1].Set_gekauft (1477);
fipu[1].Set_paletten (145);
fipu[1].Set_kosten (0.59);
fipu[1].Set_gewicht (39);
//Schockoladen Statistik
schocko.Set_schockoge (15);
schocko.Set_schockohaelften (365);
schocko.Set_schockohaelftengegessen (178);

//Gummi ComboBox1 REIHE reihen eintragung
for (int i=1; i&lt;figu[1].Get_figurenguinsg(); i++)
    {for (int j=0; j&lt;ComboBox1-&gt;Items-&gt;Count; j++)
         {if (ComboBox1-&gt;Items-&gt;Strings[j] == figu[i].Get_namereigu())
             {k = true;}
         }
     if (k != true)
        {ComboBox1-&gt;Items-&gt;Add(figu[i].Get_namereigu());
         k=false;}
     else {k=false;};
    }
//Basteln ComboBox1 REIHE reihen eintragung
for (int i=1; i&lt;fiba[1].Get_figurenbainsg(); i++)
    {for (int j=0; j&lt;ComboBox1-&gt;Items-&gt;Count; j++)
         {if (ComboBox1-&gt;Items-&gt;Strings[j] == fiba[i].Get_namereiba())
             {k = true;}
         }
     if (k != true)
        {ComboBox1-&gt;Items-&gt;Add(fiba[i].Get_namereiba());
         k=false;}
     else {k=false;};
    }
//Puzzle ComboBox1 REIHE reihen eintragung
for (int i=1; i&lt;fipu[1].Get_figurenpuinsg(); i++)
    {for (int j=0; j&lt;ComboBox1-&gt;Items-&gt;Count; j++)
         {if (ComboBox1-&gt;Items-&gt;Strings[j] == fipu[i].Get_namereipu())
             {k = true;}
         }
     if (k != true)
        {ComboBox1-&gt;Items-&gt;Add(fipu[i].Get_namereipu());
         k=false;}
     else {k=false;};
    }

}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
Application-&gt;Terminate();
}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::ComboBox1Change(TObject *Sender)
{
k=false;
for (int i=0; i&lt;ComboBox1-&gt;Items-&gt;Count; i++)
    {
    //Added figuren von Gummi
    if (ComboBox1-&gt;Text == ComboBox1-&gt;Items-&gt;Strings[i])
        {ComboBox2-&gt;Clear();
         for (int j=0; j&lt;figu[1].Get_figurenguinsg()+1; j++)
             {if (figu[j].Get_namereigu() == ComboBox1-&gt;Text)
                 {ComboBox2-&gt;Items-&gt;Add(figu[j].Get_namefigu());
                 k=true;
                 }
             }
         }
    if (k == false) //wenn schon geaddet wurde muss das nicht mehr durchlaufen werden, problem mit clear gelößt
      {
      //Added figuren von Basteln
      if (ComboBox1-&gt;Text == ComboBox1-&gt;Items-&gt;Strings[i])
        {ComboBox2-&gt;Clear();
         for (int j=0; j&lt;fiba[1].Get_figurenbainsg()+1; j++)
             {if (fiba[j].Get_namereiba() == ComboBox1-&gt;Text)
                 {ComboBox2-&gt;Items-&gt;Add(fiba[j].Get_namefiba());
                  k=true;
                 }
             }
        }
      }
     if (k == false) //wenn schon geaddet wurde muss das nicht mehr durchlaufen werden, problem mit clear gelößt
      {
      //Added figuren von Puzzle
      if (ComboBox1-&gt;Text == ComboBox1-&gt;Items-&gt;Strings[i])
        {ComboBox2-&gt;Clear();
         for (int j=0; j&lt;fipu[1].Get_figurenpuinsg()+1; j++)
             {if (fipu[j].Get_namereipu() == ComboBox1-&gt;Text)
                 {ComboBox2-&gt;Items-&gt;Add(fipu[j].Get_namefipu());
                  k=true;
                 }
             }
        }
      }
    }

}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
{
int avoll=0;
int aunvoll=0;
//setzt alle Werte der figur und der Reihe für Gummi
for (int i=0; i&lt;figu[1].Get_figurenguinsg()+1; i++)
    {if (figu[i].Get_namereigu() == ComboBox1-&gt;Text)
        {if (ComboBox2-&gt;Text == figu[i].Get_namefigu())
        {Edit4-&gt;Text = figu[i].Get_namefigu();
         Edit1-&gt;Text = figu[i].Get_namereigu();
         Edit5-&gt;Text = figu[i].Get_anzahlfigu();
         Edit6-&gt;Text = figu[i].Get_wertfigu();
         }
        if (figu[i].Get_anzahlfigu() &gt; 0)
            {avoll++;}
         else {aunvoll++;}
        }
     Edit2-&gt;Text = avoll;
     Edit3-&gt;Text = aunvoll;
    }
//setzt alle Werte der figur und der Reihe für Basteln
for (int i=0; i&lt;fiba[1].Get_figurenbainsg()+1; i++)
    {if (fiba[i].Get_namereiba() == ComboBox1-&gt;Text)
        {if (ComboBox2-&gt;Text == fiba[i].Get_namefiba())
        {Edit4-&gt;Text = fiba[i].Get_namefiba();
         Edit1-&gt;Text = fiba[i].Get_namereiba();
         Edit5-&gt;Text = fiba[i].Get_anzahlfiba();
         Edit6-&gt;Text = fiba[i].Get_wertfiba();
         }
        if (fiba[i].Get_anzahlfiba() &gt; 0)
            {avoll++;}
         else {aunvoll++;}
        }
     Edit2-&gt;Text = avoll;
     Edit3-&gt;Text = aunvoll;
    }
//setzt alle Werte der figur und der Reihe für Puzzle
for (int i=0; i&lt;fipu[1].Get_figurenpuinsg()+1; i++)
    {if (fipu[i].Get_namereipu() == ComboBox1-&gt;Text)
        {if (ComboBox2-&gt;Text == fipu[i].Get_namefipu())
        {Edit4-&gt;Text = fipu[i].Get_namefipu();
         Edit1-&gt;Text = fipu[i].Get_namereipu();
         Edit5-&gt;Text = fipu[i].Get_anzahlfipu();
         Edit6-&gt;Text = fipu[i].Get_wertfipu();
         }
        if (fipu[i].Get_anzahlfipu() &gt; 0)
            {avoll++;}
         else {aunvoll++;}
        }
     Edit2-&gt;Text = avoll;
     Edit3-&gt;Text = aunvoll;
    }

}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
//Werte setzen für Figur für Gummi
for (int i=0; i&lt;figu[1].Get_figurenguinsg()+1; i++)
    {if (figu[1].Get_namereigu() == ComboBox1-&gt;Text)
        {if (ComboBox2-&gt;Text == figu[i].Get_namefigu())
            {figu[i].Set_wertfigu (StrToFloat (Edit6-&gt;Text));
             figu[i].Set_anzahlfigu (StrToInt(Edit5-&gt;Text));
             figu[i].Set_namefigu ((Edit4-&gt;Text));
             }
        }
    }

//Werte setzen für Figur für Basteln
for (int i=0; i&lt;fiba[1].Get_figurenbainsg()+1; i++)
    {if (fiba[1].Get_namereiba() == ComboBox1-&gt;Text)
        {if (ComboBox2-&gt;Text == fiba[i].Get_namefiba())
            {fiba[i].Set_wertfiba (StrToFloat (Edit6-&gt;Text));
             fiba[i].Set_anzahlfiba (StrToInt(Edit5-&gt;Text));
             fiba[i].Set_namefiba ((Edit4-&gt;Text));
             }
        }
    }
//Werte setzen für Figur für Puzzle
for (int i=0; i&lt;fipu[1].Get_figurenpuinsg()+1; i++)
    {if (fipu[1].Get_namereipu() == ComboBox1-&gt;Text)
        {if (ComboBox2-&gt;Text == fipu[i].Get_namefipu())
            {fipu[i].Set_wertfipu (StrToFloat (Edit6-&gt;Text));
             fipu[i].Set_anzahlfipu (StrToInt(Edit5-&gt;Text));
             fipu[i].Set_namefipu ((Edit4-&gt;Text));
             }
        }
    }

}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button4Click(TObject *Sender)
{
//Dynamische ermittlung von HARTGUMMI unvollständig
for (int j=0; j&lt;ComboBox1-&gt;Items-&gt;Count; j++)
    {for (int i=0; i&lt;figu[1].Get_figurenguinsg(); i++)
         {if (ComboBox1-&gt;Items-&gt;Strings[j] == figu[i].Get_namereigu())
             {if (q == false)
                 {if (figu[i].Get_anzahlfigu() &lt; 1)
                     {figurvoll[j] = 1;
                      q=true;
                     }
                 }
              q = false;
             }
         }
    }
int o=0;
for (int i=0; i&lt;10; i++)
    {o = o + figurvoll[i];}
figu[1].Set_reiguunvoll(o);
Edit10-&gt;Text = figu[1].Get_reiguunvoll ();

//ermittlung von HARTGUMMI vollständig
Edit9-&gt;Text = 3 - figu[1].Get_reiguunvoll ();

//werte wieder auf 0 setzen
for (int i=0; i&lt;10; i++)
    {figurvoll[i] = 0;
    }

//Dynamische ermittlung von BASTELN unvollständig
for (int j=0; j&lt;ComboBox1-&gt;Items-&gt;Count; j++)
    {for (int i=0; i&lt;fiba[1].Get_figurenbainsg(); i++)
         {if (ComboBox1-&gt;Items-&gt;Strings[j] == fiba[i].Get_namereiba())
             {if (q == false)
                 {if (fiba[i].Get_anzahlfiba() &lt; 1)
                     {figurvoll[j] = 1;
                      q=true;
                     }
                 }
              q = false;
             }
         }
    }
o=0;
for (int i=0; i&lt;10; i++)
    {o = o + figurvoll[i];}
fiba[1].Set_reibaunvoll(o);
Edit12-&gt;Text = fiba[1].Get_reibaunvoll ();

//ermittlung von BASTELN vollständig
Edit11-&gt;Text = 3 - fiba[1].Get_reibaunvoll ();

//werte wieder auf 0 setzen
for (int i=0; i&lt;10; i++)
    {figurvoll[i] = 0;
    }

//Dynamische ermittlung von PUZZLE unvollständig
for (int j=0; j&lt;ComboBox1-&gt;Items-&gt;Count; j++)
    {for (int i=0; i&lt;fipu[1].Get_figurenpuinsg(); i++)
         {if (ComboBox1-&gt;Items-&gt;Strings[j] == fipu[i].Get_namereipu())
             {if (q == false)
                 {if (fipu[i].Get_anzahlfipu() &lt; 1)
                     {figurvoll[j] = 1;
                      q=true;
                     }
                 }
              q = false;
             }
         }
    }
o=0;
for (int i=0; i&lt;10; i++)
    {o = o + figurvoll[i];}
fipu[1].Set_reipuunvoll(o);
Edit14-&gt;Text = fipu[1].Get_reipuunvoll ();

//ermittlung von PUZZLE vollständig
Edit13-&gt;Text = 3 - fipu[1].Get_reipuunvoll ();

//werte wieder auf 0 setzen
for (int i=0; i&lt;10; i++)
    {figurvoll[i] = 0;
    }
}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button5Click(TObject *Sender)
{
//wert für alle reihen setzen
figu[1].Set_wertguinsg();
fiba[1].Set_wertbainsg();
fipu[1].Set_wertpuinsg();
figu[1].Set_figureninsg();
figu[1].Set_wertinsg();
Edit7-&gt;Text = figu[1].Get_figureninsg ();
Edit8-&gt;Text = figu[1].Get_wertinsg();
}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button6Click(TObject *Sender)
{
fipu[1].Set_kosteninsg ();
fipu[1].Set_gewichtinsg ();
Edit15-&gt;Text = fipu[1].Get_gekauft ();
Edit16-&gt;Text = fipu[1].Get_kosteninsg ();
Edit17-&gt;Text = fipu[1].Get_paletten ();
Edit18-&gt;Text = fipu[1].Get_gewichtinsg ();
Edit19-&gt;Text = fipu[1].Get_kosten ();
Edit20-&gt;Text = fipu[1].Get_gewicht();
}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button7Click(TObject *Sender)
{
fipu[1].Set_gekauft (StrToInt(Edit15-&gt;Text));
fipu[1].Set_paletten (StrToInt(Edit17-&gt;Text));
fipu[1].Set_kosten (StrToFloat(Edit19-&gt;Text));
fipu[1].Set_gewicht (StrToInt(Edit20-&gt;Text));
}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button8Click(TObject *Sender)
{
schocko.Set_schockohaelftenvorhanden ();
schocko.Set_schockogeinsg ();
Edit21-&gt;Text=schocko.Get_schockoge ();
Edit22-&gt;Text=schocko.Get_schockogeinsg ();
Edit23-&gt;Text=schocko.Get_schockohaelften ();
Edit24-&gt;Text=schocko.Get_schockohaelftengegessen ();
Edit25-&gt;Text=schocko.Get_schockohaelftenvorhanden ();
}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button9Click(TObject *Sender)
{
schocko.Set_schockoge (StrToFloat (Edit21-&gt;Text));
schocko.Set_schockohaelften (StrToInt (Edit23-&gt;Text));
schocko.Set_schockohaelftengegessen (StrToInt (Edit24-&gt;Text));
}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::FormCloseQuery(TObject *Sender, bool &amp;CanClose)
{
//Alt+F4 wird verhindert
CanClose = false;
}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
//der lauftext unten und oben der titel
AnsiString first = AppText.SubString(1,1);
AppText.Delete(1,1);
AppText = AppText + first;
Application-&gt;Title = AppText;
}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button10Click(TObject *Sender)
{
if (xx==true)
   {Form2-&gt;Visible=true;
    xx=false;
   }
else {Form2-&gt;Visible=false;
     xx=true;}
}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Image1Click(TObject *Sender)
{
Form3-&gt;Visible=true;
Form1-&gt;Visible=false;
Form2-&gt;Visible=false;
Form3-&gt;Timer1-&gt;Enabled = true;
}
//---------------------------------------------------------------------------
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/957158</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/957158</guid><dc:creator><![CDATA[Der Richter]]></dc:creator><pubDate>Wed, 04 Jan 2006 21:08:18 GMT</pubDate></item></channel></rss>