<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Lineare Baumstruktur mit specials...]]></title><description><![CDATA[<p>Hi!</p>
<p>Also ich brauche ne Baumstruktur, die zu den normalen Features wie add und delete auch die Funktion bietet zu sehen, ob eine Einheit child von ner andren ist...</p>
<p>kann mir wer da was aus der stl oder so empfehlen, was man da parktischer Weise nehmen kann?</p>
<p>dank euch im vorhinein!</p>
<p>mfG<br />
Tommy</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/131662/lineare-baumstruktur-mit-specials</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 27 Aug 2026 06:39:24 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/131662.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 05 Jan 2006 00:49:01 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Lineare Baumstruktur mit specials... on Thu, 05 Jan 2006 00:49:01 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hi!</p>
<p>Also ich brauche ne Baumstruktur, die zu den normalen Features wie add und delete auch die Funktion bietet zu sehen, ob eine Einheit child von ner andren ist...</p>
<p>kann mir wer da was aus der stl oder so empfehlen, was man da parktischer Weise nehmen kann?</p>
<p>dank euch im vorhinein!</p>
<p>mfG<br />
Tommy</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/957325</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/957325</guid><dc:creator><![CDATA[TommyTB]]></dc:creator><pubDate>Thu, 05 Jan 2006 00:49:01 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Lineare Baumstruktur mit specials... on Thu, 05 Jan 2006 09:59:08 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Man könnte sich ne Baumstruktur mit std::multimap basteln, aber das fände ich nicht richtig schön. Ganz brauchbar, aber mit einschneidender Lizenz ist <a href="http://www.aei.mpg.de/~peekas/tree/" rel="nofollow">diese Klasse</a> hier. Und in der <a href="http://stlplus.sourceforge.net/" rel="nofollow">stlplus</a> gibt es da noch ne Tree-Klasse. Wenn du den ganzen Schnickschnack wie verschiedene Iteratoren etc. nicht brauchst, dann schreib dir am besten schnell was selber. Anstöße findest du über die Forensuche sicher. Nach solchen Sachen wird öfters mal gefragt.</p>
<p>Btw: Mir ist völlig schleierhaft warum boost sich nicht der Sache annimmt.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/957510</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/957510</guid><dc:creator><![CDATA[Walli]]></dc:creator><pubDate>Thu, 05 Jan 2006 09:59:08 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Lineare Baumstruktur mit specials... on Thu, 05 Jan 2006 10:59:28 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Walli schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Btw: Mir ist völlig schleierhaft warum boost sich nicht der Sache annimmt.</p>
</blockquote>
<p>mir nicht.<br />
wenn man die info abfragen möchte, ob wa kind von was anderem ist, möchte man nicht automatisch ballancieren lassen. dann ist der baum sowas wie ein stammbaum. voller anwendungsspezifischer sachen.</p>
<pre><code class="language-cpp">class Person{
   Person* vater;
   Person* mutter;
   //sogar freier als ein baum
};
</code></pre>
<p>oder</p>
<pre><code class="language-cpp">class Person{
   vector&lt;Person*&gt; kinder;
};
</code></pre>
<p>naja, rekursive definitionen oben, hoffe, das ist nicht so schlimm.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/957577</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/957577</guid><dc:creator><![CDATA[volkard]]></dc:creator><pubDate>Thu, 05 Jan 2006 10:59:28 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Lineare Baumstruktur mit specials... on Thu, 05 Jan 2006 16:06:32 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Alles klar, danke für die Flotten antworten... ich werden sehn inwiefern die Trees zu gebrauchen sind <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":-)"
      alt="🙂"
    /></p>
<p>Die Iteratoren werden auch gebraucht, also ich muss in dem Tree ne Hierachie darstellen, und diese auch verändern können...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/957940</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/957940</guid><dc:creator><![CDATA[TommyTB]]></dc:creator><pubDate>Thu, 05 Jan 2006 16:06:32 GMT</pubDate></item></channel></rss>