<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Datenstruktur für Objekte unterschiedlichen Typs]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo!</p>
<p>Ich wollte mal fragen, ob es in C++ irgendeine Datenstruktur gibt, in der man Objekte von verschiedenen Typen ablegen kann. Also sowas wie eine Liste, in die man alles mögliche reinpacken kann und es beim herausnehmen mittels casten wieder verwenden kann???</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/135176/datenstruktur-für-objekte-unterschiedlichen-typs</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 28 Aug 2026 21:18:48 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/135176.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 31 Jan 2006 12:53:19 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Datenstruktur für Objekte unterschiedlichen Typs on Tue, 31 Jan 2006 12:53:19 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo!</p>
<p>Ich wollte mal fragen, ob es in C++ irgendeine Datenstruktur gibt, in der man Objekte von verschiedenen Typen ablegen kann. Also sowas wie eine Liste, in die man alles mögliche reinpacken kann und es beim herausnehmen mittels casten wieder verwenden kann???</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/981969</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/981969</guid><dc:creator><![CDATA[Lexaja]]></dc:creator><pubDate>Tue, 31 Jan 2006 12:53:19 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Datenstruktur für Objekte unterschiedlichen Typs on Tue, 31 Jan 2006 12:56:56 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>void* kann in einen beliebigen Zeigertyp gecastet werden, ansonsten kannst du auch verschiedene Typen zu einer union zusammenfassen (allerdings mußt du dir in beiden Fällen merken, was für ein Datentyp gerade aktiv ist).</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/981976</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/981976</guid><dc:creator><![CDATA[CStoll (off)]]></dc:creator><pubDate>Tue, 31 Jan 2006 12:56:56 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Datenstruktur für Objekte unterschiedlichen Typs on Tue, 31 Jan 2006 13:00:06 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ok, danke, dann versuche ich es mal mit void*</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/981978</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/981978</guid><dc:creator><![CDATA[Lexaja]]></dc:creator><pubDate>Tue, 31 Jan 2006 13:00:06 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Datenstruktur für Objekte unterschiedlichen Typs on Tue, 31 Jan 2006 13:11:21 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Vielleicht noch <a href="http://www.boost.org/doc/html/any.html" rel="nofollow">boost::any</a>?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/981986</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/981986</guid><dc:creator><![CDATA[Braunstein]]></dc:creator><pubDate>Tue, 31 Jan 2006 13:11:21 GMT</pubDate></item></channel></rss>