<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Antialiasing]]></title><description><![CDATA[<p>Ich habe mich nie großartig mit Grafik in C++ beschäftigt, bin nun aber darauf gestoßen und frage mich, ob es eine Möglichkeit gibt, Antialiasing auf einer simplen Canvas-Ebene (TBitmap, genauer: Text Antialiasing) anzuwenden. Suche hier und bei Google ergab leider nichts Hilfreiches. Kann mir jemand etwas dazu sagen?</p>
<p>Danke.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/136254/antialiasing</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 01 Aug 2026 15:50:59 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/136254.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 08 Feb 2006 16:24:41 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Antialiasing on Wed, 08 Feb 2006 16:24:41 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich habe mich nie großartig mit Grafik in C++ beschäftigt, bin nun aber darauf gestoßen und frage mich, ob es eine Möglichkeit gibt, Antialiasing auf einer simplen Canvas-Ebene (TBitmap, genauer: Text Antialiasing) anzuwenden. Suche hier und bei Google ergab leider nichts Hilfreiches. Kann mir jemand etwas dazu sagen?</p>
<p>Danke.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/989482</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/989482</guid><dc:creator><![CDATA[blueglasses]]></dc:creator><pubDate>Wed, 08 Feb 2006 16:24:41 GMT</pubDate></item></channel></rss>