<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Auf Bildschirm von Spiel zeichnen (TextOut?)]]></title><description><![CDATA[<p>Ich versuche verzweifelt in einem Spiel meine aktuelle IP<br />
anzeigen zu lassen. Allerdings ist ein permanentes Flackern<br />
des angezeigten Textes das Ergebnis.</p>
<p>Zum testen habe ich das ganze eben mal so zusammengestrickt<br />
(um überhaupt zu sehen ob was passiert).</p>
<pre><code class="language-cpp">HWND gamewindow=::FindWindow(NULL, &quot;externes Spiel&quot;);
HDC dstDC = ::GetDC(gamewindow);

Sleep(20000);

for(;;)
{
TextOut(dstDC,300,0, &quot;mein Text&quot;,8);
}

::ReleaseDC(gamewindow,dstDC);
</code></pre>
<p>Kann jemand helfen?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/140179/auf-bildschirm-von-spiel-zeichnen-textout</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 14 Jul 2026 03:01:21 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/140179.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 12 Mar 2006 19:31:46 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Auf Bildschirm von Spiel zeichnen (TextOut?) on Sun, 12 Mar 2006 19:31:46 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich versuche verzweifelt in einem Spiel meine aktuelle IP<br />
anzeigen zu lassen. Allerdings ist ein permanentes Flackern<br />
des angezeigten Textes das Ergebnis.</p>
<p>Zum testen habe ich das ganze eben mal so zusammengestrickt<br />
(um überhaupt zu sehen ob was passiert).</p>
<pre><code class="language-cpp">HWND gamewindow=::FindWindow(NULL, &quot;externes Spiel&quot;);
HDC dstDC = ::GetDC(gamewindow);

Sleep(20000);

for(;;)
{
TextOut(dstDC,300,0, &quot;mein Text&quot;,8);
}

::ReleaseDC(gamewindow,dstDC);
</code></pre>
<p>Kann jemand helfen?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1014839</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1014839</guid><dc:creator><![CDATA[Ulkers]]></dc:creator><pubDate>Sun, 12 Mar 2006 19:31:46 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Auf Bildschirm von Spiel zeichnen (TextOut?) on Mon, 13 Mar 2006 11:57:28 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>also, bei normaler Win-Api würde ich die WM_PAINT bearbeiten. Aber bei Dir scheint der Fall etwas anders zu liegen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1015199</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1015199</guid><dc:creator><![CDATA[Elektronix]]></dc:creator><pubDate>Mon, 13 Mar 2006 11:57:28 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Auf Bildschirm von Spiel zeichnen (TextOut?) on Mon, 13 Mar 2006 12:20:45 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Das Spiel läuft doch garantiert unter DirectX oder OpenGL - oder?<br />
Somit ist das ganze nicht so einfach. Sonst könnte doch jeder Held nen Fraps-Ableger oder so basteln <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
<p>Der Trick, um zu erreichen, was du möchtest, ist es die Funktionen Present bzw. das OpenGL-Gegenstück (weiß jetzt nicht genau) zu hooken und bevor das Flipping stattfindet den Text raufzuschreiben.<br />
Aber glaub mir: das ist alles andere als trivial ^^</p>
<p>Greetz <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1015222</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1015222</guid><dc:creator><![CDATA[Manuel]]></dc:creator><pubDate>Mon, 13 Mar 2006 12:20:45 GMT</pubDate></item></channel></rss>