<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Array]]></title><description><![CDATA[<p>hi, hab da folgendes Array und versteh den fehler nicht</p>
<pre><code class="language-cpp">GLfloat rotate[] = {
  0.0f, // Rotation
  0.0f, // Geschwindigkeit
  0.0f, // x
  0.0f, // y
  0.0f  // z
};
</code></pre>
<p>wenn ich nun auf das Arry zugreifen will kommt folgender Fehler</p>
<pre><code>SDL_opengl.cpp: In function `void Display()':
SDL_opengl.cpp:91: error: use of `rotate' is ambiguous
SDL_opengl.cpp:12: error:   first declared as `GLfloat rotate[5]' here
/usr/include/c++/3.3/bits/stl_algo.h:1566: error:   also declared as `void
   std::rotate(_ForwardIter, _ForwardIter, _ForwardIter)' here
</code></pre>
<p>mfg blan</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/140386/array</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 17 Apr 2026 03:18:03 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/140386.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 14 Mar 2006 15:17:03 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Array on Tue, 14 Mar 2006 15:17:03 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>hi, hab da folgendes Array und versteh den fehler nicht</p>
<pre><code class="language-cpp">GLfloat rotate[] = {
  0.0f, // Rotation
  0.0f, // Geschwindigkeit
  0.0f, // x
  0.0f, // y
  0.0f  // z
};
</code></pre>
<p>wenn ich nun auf das Arry zugreifen will kommt folgender Fehler</p>
<pre><code>SDL_opengl.cpp: In function `void Display()':
SDL_opengl.cpp:91: error: use of `rotate' is ambiguous
SDL_opengl.cpp:12: error:   first declared as `GLfloat rotate[5]' here
/usr/include/c++/3.3/bits/stl_algo.h:1566: error:   also declared as `void
   std::rotate(_ForwardIter, _ForwardIter, _ForwardIter)' here
</code></pre>
<p>mfg blan</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1016105</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1016105</guid><dc:creator><![CDATA[blan]]></dc:creator><pubDate>Tue, 14 Mar 2006 15:17:03 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Array on Tue, 14 Mar 2006 15:23:37 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich gehe recht in der Annahme dass Du Englisch nicht besonders gut beherrscht? (BTW nicht als böswillige Kritik gemeint)</p>
<p>SDL_opengl.cpp:91: error: use of `rotate' is ambiguous</p>
<p>Fehler: Die Benutzung von 'rotate' ist mehrdeutig.</p>
<p>SDL_opengl.cpp:12: error: first declared as `GLfloat rotate[5]' here</p>
<p>Fehler: Wurde zuerst als 'GLfloat rotate[5]' hier (SDL_opengl.cpp:12) deklariert</p>
<p>/usr/include/c++/3.3/bits/stl_algo.h:1566: error: also declared as `void<br />
std::rotate(_ForwardIter, _ForwardIter, _ForwardIter)' here</p>
<p>Fehler: Wurde nochmal als 'void std::rotate(....)' hier (stl_algo.h) deklariert</p>
<p><img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/27a1.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--right_arrow"
      title=":arrow_right:"
      alt="➡"
    /> GLfloat rotate und void rotate(...) überschneiden sich.</p>
<p>Vermutlich hast Du using namespace std; im Programm?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1016110</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1016110</guid><dc:creator><![CDATA[LordJaxom]]></dc:creator><pubDate>Tue, 14 Mar 2006 15:23:37 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Array on Tue, 14 Mar 2006 15:25:28 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Es steht doch alles in der Fehlermeldung drinnen (kannst du vielleicht kein Englisch?)<br />
rotate ist mehrdeutig (array und stl funktion)</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1016111</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1016111</guid><dc:creator><![CDATA[a5455454]]></dc:creator><pubDate>Tue, 14 Mar 2006 15:25:28 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Array on Tue, 14 Mar 2006 15:29:14 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>LordJaxom schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Ich gehe recht in der Annahme dass Du Englisch nicht besonders gut beherrscht? (BTW nicht als böswillige Kritik gemeint)</p>
</blockquote>
<p>hrm eigentlich nicht aber ich hab mehrere rotates's ausgeschlossen da der fehler bei der definition nicht kommt...</p>
<blockquote>
<p>Es steht doch alles in der Fehlermeldung drinnen (kannst du vielleicht kein Englisch?)<br />
rotate ist mehrdeutig (array und stl funktion)</p>
</blockquote>
<p>alles klar - nicht gleich die beherrschung verlieren...</p>
<p>mfg blan</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1016112</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1016112</guid><dc:creator><![CDATA[blan]]></dc:creator><pubDate>Tue, 14 Mar 2006 15:29:14 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Array on Tue, 14 Mar 2006 15:32:56 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Der Compiler hindert dich auch nicht daran etwas zu <strong>definieren</strong>, was es bereits gibt, sofern es die Möglichkeit gibt (z.B. über Namespace-Operatoren) beim Zugriff eines dieser Symbole eindeutig zu identifizieren (und das war hier der Fall, da sich das eine rotate im Namensraum std und das andere rotate in deinem Scope befand).</p>
<p>Beim <strong>Zugriff</strong> merkt der Compiler allerdings, dass Du den Namensraum std komplett in Deinen eigenen Scope hereingezogen hast (mit using namespace), und damit gibt es das Symbol &quot;rotate&quot; zweimal, sozusagen nicht mehr unterscheidbar für den Compiler.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1016117</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1016117</guid><dc:creator><![CDATA[LordJaxom]]></dc:creator><pubDate>Tue, 14 Mar 2006 15:32:56 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Array on Tue, 14 Mar 2006 15:41:57 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>LordJaxom schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Der Compiler hindert dich auch nicht daran etwas zu <strong>definieren</strong>, was es bereits gibt, sofern es die Möglichkeit gibt (z.B. über Namespace-Operatoren) beim Zugriff eines dieser Symbole eindeutig zu identifizieren (und das war hier der Fall, da sich das eine rotate im Namensraum std und das andere rotate in deinem Scope befand).</p>
<p>Beim <strong>Zugriff</strong> merkt der Compiler allerdings, dass Du den Namensraum std komplett in Deinen eigenen Scope hereingezogen hast (mit using namespace), und damit gibt es das Symbol &quot;rotate&quot; zweimal, sozusagen nicht mehr unterscheidbar für den Compiler.</p>
</blockquote>
<p>okay, danke</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1016127</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1016127</guid><dc:creator><![CDATA[blan]]></dc:creator><pubDate>Tue, 14 Mar 2006 15:41:57 GMT</pubDate></item></channel></rss>