<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Sound funktioniert nicht]]></title><description><![CDATA[<p>Hey!<br />
Ich hab ein Problem, Sounds mit PlaySound anhand von Resources abzuspielen. Ich weiss, eigentlich ist das ein WinAPI-Problem, aber ich werde das Gefühl nicht los, dass es irgendwie am C++Builder (6) liegt.<br />
Also, zuerst die .RC-File:</p>
<pre><code>TestSound   WAVE   0.wav    // die WAVE existiert, ist also nicht das Problem
</code></pre>
<p>Gut, dann rufe ich brcc32 auf:</p>
<pre><code>brcc32 sound.rc
</code></pre>
<p>Wunderbar, macht er ohne Murren und erzeugt sound.RES<br />
Diese File füge ich nun zum C++Builder-Projekt hinzu.<br />
Nun der PlaySound-Code:</p>
<pre><code>PlaySound(&quot;TestSound&quot;, Application-&gt;Handle, SND_RESOURCE);
</code></pre>
<p>Wird auch alles wunderbar kompiliert, nur wird der Sound einfach nicht abgespielt... Was mach ich falsch?</p>
<p>EDIT: Ich habe als Handle gerade mal LoadLibrary(&quot;Test.exe&quot;) (so heisst die file) probiert, dann hat es funktioniert. Also ist bei Application-&gt;Handle irgendwie der Wurm drinnen...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/141251/sound-funktioniert-nicht</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 03 Aug 2026 13:50:21 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/141251.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 20 Mar 2006 14:11:10 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Sound funktioniert nicht on Mon, 20 Mar 2006 14:29:32 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hey!<br />
Ich hab ein Problem, Sounds mit PlaySound anhand von Resources abzuspielen. Ich weiss, eigentlich ist das ein WinAPI-Problem, aber ich werde das Gefühl nicht los, dass es irgendwie am C++Builder (6) liegt.<br />
Also, zuerst die .RC-File:</p>
<pre><code>TestSound   WAVE   0.wav    // die WAVE existiert, ist also nicht das Problem
</code></pre>
<p>Gut, dann rufe ich brcc32 auf:</p>
<pre><code>brcc32 sound.rc
</code></pre>
<p>Wunderbar, macht er ohne Murren und erzeugt sound.RES<br />
Diese File füge ich nun zum C++Builder-Projekt hinzu.<br />
Nun der PlaySound-Code:</p>
<pre><code>PlaySound(&quot;TestSound&quot;, Application-&gt;Handle, SND_RESOURCE);
</code></pre>
<p>Wird auch alles wunderbar kompiliert, nur wird der Sound einfach nicht abgespielt... Was mach ich falsch?</p>
<p>EDIT: Ich habe als Handle gerade mal LoadLibrary(&quot;Test.exe&quot;) (so heisst die file) probiert, dann hat es funktioniert. Also ist bei Application-&gt;Handle irgendwie der Wurm drinnen...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1020320</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1020320</guid><dc:creator><![CDATA[jkr]]></dc:creator><pubDate>Mon, 20 Mar 2006 14:29:32 GMT</pubDate></item></channel></rss>