<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[BMPs einbinden und Größe der EXE-Datei]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>habe eine SDI-Anwenndung unter .NET geschrieben. In dieser werden sehr viele (ca.75) Bilder angezeigt.<br />
Dies hat zur Folge, dass meine erstellte EXE-Datei gute 16 MB groß ist....und das ist ein bisschen viel.</p>
<p>Diese Bilder (BMPs) habe ich über den Resourcen-Editor hinzugefügt und diese werden dann in einem PictureControl-Element angzeigt.</p>
<pre><code class="language-cpp">//-----------------------------------------------------------------------------------------------
void CKonfigurationDlg::SetImageHint(UINT ID_BMP)
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
{
	// altes Bild löschen
	m_bmpHint.DeleteObject();

	// Bild in Datei laden
	m_bmpHint.LoadBitmap(ID_BMP);

	// Bild anzeigen
	m_ctlPicHint.SetBitmap(m_bmpHint);
}
</code></pre>
<p>Das ganze funktioniert ja so weit wunderbar.....nur die Größe der ausführbaren Datei macht mich nicht glücklich. Unter Visual Studio 6.0 gab es noch die Möglichkeit diese EXE-Dateien mit einem externen Tool &quot;UPX.EXE&quot; zu packen. So konnte ich die Datei noch um Faktor 4 verkleinern. Mit .NET erstellten EXE-Dateien funktioniert das leider nicht mehr.... <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f44e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--thumbs_down"
      title=":-1:"
      alt="👎"
    /></p>
<p>Deshalb die Frage, wie kann ich denn die ganzen Bilder dennoch laden und anzeigen, ohne das meine ausführbare Datei so gross wird??? <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f615.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--confused_face"
      title=":confused:"
      alt="😕"
    /><br />
Wahrscheinlich darf ich die einzelnen Bilder dann nicht als Resource hinzufügen, sondern muss die irgendwie anders laden, oder?</p>
<p>Danke für Eure Hilfe.</p>
<p>Gruss<br />
S.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/142402/bmps-einbinden-und-größe-der-exe-datei</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 15 Jul 2026 02:34:19 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/142402.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 30 Mar 2006 09:31:15 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to BMPs einbinden und Größe der EXE-Datei on Thu, 30 Mar 2006 09:31:15 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>habe eine SDI-Anwenndung unter .NET geschrieben. In dieser werden sehr viele (ca.75) Bilder angezeigt.<br />
Dies hat zur Folge, dass meine erstellte EXE-Datei gute 16 MB groß ist....und das ist ein bisschen viel.</p>
<p>Diese Bilder (BMPs) habe ich über den Resourcen-Editor hinzugefügt und diese werden dann in einem PictureControl-Element angzeigt.</p>
<pre><code class="language-cpp">//-----------------------------------------------------------------------------------------------
void CKonfigurationDlg::SetImageHint(UINT ID_BMP)
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
{
	// altes Bild löschen
	m_bmpHint.DeleteObject();

	// Bild in Datei laden
	m_bmpHint.LoadBitmap(ID_BMP);

	// Bild anzeigen
	m_ctlPicHint.SetBitmap(m_bmpHint);
}
</code></pre>
<p>Das ganze funktioniert ja so weit wunderbar.....nur die Größe der ausführbaren Datei macht mich nicht glücklich. Unter Visual Studio 6.0 gab es noch die Möglichkeit diese EXE-Dateien mit einem externen Tool &quot;UPX.EXE&quot; zu packen. So konnte ich die Datei noch um Faktor 4 verkleinern. Mit .NET erstellten EXE-Dateien funktioniert das leider nicht mehr.... <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f44e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--thumbs_down"
      title=":-1:"
      alt="👎"
    /></p>
<p>Deshalb die Frage, wie kann ich denn die ganzen Bilder dennoch laden und anzeigen, ohne das meine ausführbare Datei so gross wird??? <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f615.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--confused_face"
      title=":confused:"
      alt="😕"
    /><br />
Wahrscheinlich darf ich die einzelnen Bilder dann nicht als Resource hinzufügen, sondern muss die irgendwie anders laden, oder?</p>
<p>Danke für Eure Hilfe.</p>
<p>Gruss<br />
S.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1026990</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1026990</guid><dc:creator><![CDATA[Stefan H]]></dc:creator><pubDate>Thu, 30 Mar 2006 09:31:15 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to BMPs einbinden und Größe der EXE-Datei on Thu, 30 Mar 2006 12:12:41 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ja z.B. kannst du eine Resource-Dll erstellen!<br />
Die Bilder werden zwar immernoch in den Speicher geladen, aber die Exe-Datei ist wesentlich kleiner.</p>
<p>Ich kenn mich aber nicht mit .NET aus.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1027073</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1027073</guid><dc:creator><![CDATA[qasdfgh]]></dc:creator><pubDate>Thu, 30 Mar 2006 12:12:41 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to BMPs einbinden und Größe der EXE-Datei on Thu, 30 Mar 2006 16:19:14 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>warum net einfach aus ner DAtei?! <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1027323</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1027323</guid><dc:creator><![CDATA[*D*Evil]]></dc:creator><pubDate>Thu, 30 Mar 2006 16:19:14 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to BMPs einbinden und Größe der EXE-Datei on Fri, 31 Mar 2006 07:40:18 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo und Danke für die Antworten.</p>
<p>OK, über die Möglichkeit mit der Resourcen-DLL habe ich auch schon nachgedacht. Eventuell werde ich das mal angehen....ist halt doch etwas aufwändig <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";-)"
      alt="😉"
    /></p>
<p>Wie lade ich denn die Bilder direkt aus ner Datei, oder wie meinst Du das?<br />
Dann müsste ich diese Bilder, bzw. das gesamte Verzeichnis ja immer mit der Software ausliefern, oder?</p>
<p>Danke.</p>
<p>Gruss<br />
S.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1027698</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1027698</guid><dc:creator><![CDATA[Stefan H]]></dc:creator><pubDate>Fri, 31 Mar 2006 07:40:18 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to BMPs einbinden und Größe der EXE-Datei on Fri, 31 Mar 2006 16:14:53 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>So siehts aus, leider.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1028175</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1028175</guid><dc:creator><![CDATA[connan]]></dc:creator><pubDate>Fri, 31 Mar 2006 16:14:53 GMT</pubDate></item></channel></rss>