<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Gamepads ansteuern]]></title><description><![CDATA[<p>Ich würde gerne wissen, wie man a) in Win32-Konsolenanwendungen (mit Visual C++) und b) in DOS-Anwendungen Gamepads ansteuern kann (die normalen, keine USB-Gamepads), und zwar ohne DirectX/DirectInput oder irgendsowas, sondern nur mit dem, was der Compiler/die Entwicklungsumgebung selbst mitbringt. Wer kann mir da helfen?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/143461/gamepads-ansteuern</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 15 Jul 2026 02:59:56 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/143461.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 08 Apr 2006 18:15:58 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Gamepads ansteuern on Sat, 08 Apr 2006 18:15:58 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich würde gerne wissen, wie man a) in Win32-Konsolenanwendungen (mit Visual C++) und b) in DOS-Anwendungen Gamepads ansteuern kann (die normalen, keine USB-Gamepads), und zwar ohne DirectX/DirectInput oder irgendsowas, sondern nur mit dem, was der Compiler/die Entwicklungsumgebung selbst mitbringt. Wer kann mir da helfen?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1033411</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1033411</guid><dc:creator><![CDATA[NES-Spieler]]></dc:creator><pubDate>Sat, 08 Apr 2006 18:15:58 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Gamepads ansteuern on Sat, 08 Apr 2006 18:19:09 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Irgendeine API für Input-Geräte brauchst du. Das wird auf keinen Fall gleichzeitig für DOS und für Win32 funktionieren (für DOS sehe ich da überhaupt eher schwarz).</p>
<p>Mit Win32 könntest du es schaffen, ich verschieb dich mal ins dortige Forum. Vielleicht bekommst du da Nachrichten wenn sich etwas auf einem Eingabegerät tut.</p>
<p>Grundsätzlich ist aber DirectInput dein Weg.</p>
<p>MfG SideWinder</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1033412</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1033412</guid><dc:creator><![CDATA[SideWinder]]></dc:creator><pubDate>Sat, 08 Apr 2006 18:19:09 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Gamepads ansteuern on Sat, 08 Apr 2006 18:19:42 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Dieser Thread wurde von Moderator/in <a href="http://www.c-plusplus.net/forum/profile.php?mode=viewprofile&amp;u=2822" rel="nofollow">SideWinder</a> aus dem Forum <a href="http://www.c-plusplus.net/forum/viewforum.php?f=13" rel="nofollow">DOS und Win32-Konsole</a> in das Forum <a href="http://www.c-plusplus.net/forum/viewforum.php?f=4" rel="nofollow">WinAPI</a> verschoben.</p>
<p>Im Zweifelsfall bitte auch folgende Hinweise beachten:<br />
<a href="http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic.php?t=39405" rel="nofollow">C/C++ Forum :: FAQ - Sonstiges :: Wohin mit meiner Frage?</a></p>
<p><em>Dieses Posting wurde automatisch erzeugt.</em></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1033413</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1033413</guid><dc:creator><![CDATA[C++ Forumbot]]></dc:creator><pubDate>Sat, 08 Apr 2006 18:19:42 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Gamepads ansteuern on Sat, 08 Apr 2006 19:03:27 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ausser DirectInput gibt es noch<br />
<a href="http://msdn.microsoft.com/library/en-us/multimed/htm/_win32_multimedia_joystick_functions.asp" rel="nofollow">http://msdn.microsoft.com/library/en-us/multimed/htm/_win32_multimedia_joystick_functions.asp</a></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1033437</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1033437</guid><dc:creator><![CDATA[Jochen Kalmbach]]></dc:creator><pubDate>Sat, 08 Apr 2006 19:03:27 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Gamepads ansteuern on Sat, 08 Apr 2006 20:08:25 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Den Beitrag von Jochen Kalmbach will ich mir mal ansehen. Vielen Dank.<br />
Aber wieso ist für DOS schwarz zu sehen? DOS-Spiele haben doch auch oft eine Gamepadunterstützung. (Und ich meinte ja keine Funktionen, die für DOS und Windows gleichzeitig funktionieren, das waren eher zwei getrennte Anfragen.)</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1033474</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1033474</guid><dc:creator><![CDATA[NES-Spieler]]></dc:creator><pubDate>Sat, 08 Apr 2006 20:08:25 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Gamepads ansteuern on Sat, 08 Apr 2006 20:22:54 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>DOS:<br />
<a href="http://www.pages.drexel.edu/~kws23/tutorials/joyDos/joyDos.html" rel="nofollow">http://www.pages.drexel.edu/~kws23/tutorials/joyDos/joyDos.html</a></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1033485</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1033485</guid><dc:creator><![CDATA[Jochen Kalmbach]]></dc:creator><pubDate>Sat, 08 Apr 2006 20:22:54 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Gamepads ansteuern on Mon, 10 Apr 2006 14:31:33 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Danke. Muß ich mir mal ansehen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1034583</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1034583</guid><dc:creator><![CDATA[NES-Spieler]]></dc:creator><pubDate>Mon, 10 Apr 2006 14:31:33 GMT</pubDate></item></channel></rss>