<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Plattform-unabhängiges Sleep()]]></title><description><![CDATA[<p>Hi</p>
<p>Gibt es eine Funktion, die das selbe wie Sleep bewirkt,<br />
aber Plattform-/Systemunabhängig ist?<br />
Eventuell auch aus Zusatzbibliotheken?</p>
<p>thx</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/147117/plattform-unabhängiges-sleep</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 04 Sep 2026 01:36:39 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/147117.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 14 May 2006 09:07:05 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Plattform-unabhängiges Sleep() on Sun, 14 May 2006 09:07:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hi</p>
<p>Gibt es eine Funktion, die das selbe wie Sleep bewirkt,<br />
aber Plattform-/Systemunabhängig ist?<br />
Eventuell auch aus Zusatzbibliotheken?</p>
<p>thx</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1057416</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1057416</guid><dc:creator><![CDATA[THX 1138]]></dc:creator><pubDate>Sun, 14 May 2006 09:07:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Plattform-unabhängiges Sleep() on Sun, 14 May 2006 09:09:34 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>boost Timer</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1057417</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1057417</guid><dc:creator><![CDATA[boost.org]]></dc:creator><pubDate>Sun, 14 May 2006 09:09:34 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Plattform-unabhängiges Sleep() on Sun, 14 May 2006 09:13:38 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>ok schau ich mal</p>
<p>thx <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f44d.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--thumbs_up"
      title=":+1:"
      alt="👍"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1057420</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1057420</guid><dc:creator><![CDATA[THX 1138]]></dc:creator><pubDate>Sun, 14 May 2006 09:13:38 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Plattform-unabhängiges Sleep() on Sun, 14 May 2006 09:17:06 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ne sorry, ich glaub das funzt so nicht.<br />
(Nen Timer hab ich schon)<br />
Ich will den Thread warten lassen, ohne CPU Auslastung.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1057422</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1057422</guid><dc:creator><![CDATA[THX 1138]]></dc:creator><pubDate>Sun, 14 May 2006 09:17:06 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Plattform-unabhängiges Sleep() on Sun, 14 May 2006 09:36:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>boost::thread::yield und boost::thread::sleep wären was für dich</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1057432</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1057432</guid><dc:creator><![CDATA[Dr. Prof]]></dc:creator><pubDate>Sun, 14 May 2006 09:36:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Plattform-unabhängiges Sleep() on Sun, 14 May 2006 09:40:52 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hey danke<br />
das wär was ja.<br />
Was haltet ihr von SDL_Delay? Da ich eh schon mit SDL arbeite..</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1057435</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1057435</guid><dc:creator><![CDATA[THX 1138]]></dc:creator><pubDate>Sun, 14 May 2006 09:40:52 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Plattform-unabhängiges Sleep() on Sun, 14 May 2006 10:21:14 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>SDL_Delay geht glaube ich nur bis zu einer &quot;Auflösung&quot; von 10ms, bei meinem kleinen 2D Shooter reicht das aber bis jetzt.<br />
Wenn es für ein Spiel ist, musst du halt gucken dass die Steuerung nicht dadurch harkelig wird...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1057462</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1057462</guid><dc:creator><![CDATA[Schläfer]]></dc:creator><pubDate>Sun, 14 May 2006 10:21:14 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Plattform-unabhängiges Sleep() on Sun, 14 May 2006 10:53:58 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hmja Danke<br />
ist für ein Spiel (jedenfalls solls mal eins werden <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /> )<br />
Aber Sleep wird ja auch keine feinere Auflösung haben, wegen der Zeitscheiben.</p>
<p>Andere Frage: bei welcher Framerate läuft dein Spiel?<br />
Ich möchte nämlich die Zeit zwischen den Frames freigeben, wenigstens im Debug Modus, da es zum Test manchmal im Hintergrund läuft.<br />
Und bei 60FPS sind ja nur noch 16.6~ ms zwischen jedem Frame, also mit 10ms Sleep etwas knapp oder?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1057482</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1057482</guid><dc:creator><![CDATA[THX 1138]]></dc:creator><pubDate>Sun, 14 May 2006 10:53:58 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Plattform-unabhängiges Sleep() on Sun, 14 May 2006 12:31:15 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Du kannst ja eh nicht mit vollen 1000ms rechnen, andere Anwendungen und das Betriebssystem sind ja auch noch dran. Ich würds einfach mal testen die übrige Zeit in diesem Frame als Sleepwert zu verwenden und schauen wie es damit läuft.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1057528</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1057528</guid><dc:creator><![CDATA[Dr. Prof]]></dc:creator><pubDate>Sun, 14 May 2006 12:31:15 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Plattform-unabhängiges Sleep() on Sun, 14 May 2006 12:32:35 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ein Sleep gehört nicht ein Spiel. NIEMALS!!!</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1057530</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1057530</guid><dc:creator><![CDATA[bitte lass es weg]]></dc:creator><pubDate>Sun, 14 May 2006 12:32:35 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Plattform-unabhängiges Sleep() on Sun, 14 May 2006 13:29:41 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>bitte lass es weg schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Ein Sleep gehört nicht ein Spiel. NIEMALS!!!</p>
</blockquote>
<p>Also ein Spiel sollte wenn immer möglich per definition 100% CPU Auslastung haben? <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f615.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--confused_face"
      title=":confused:"
      alt="😕"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1057557</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1057557</guid><dc:creator><![CDATA[THX 1138]]></dc:creator><pubDate>Sun, 14 May 2006 13:29:41 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Plattform-unabhängiges Sleep() on Sun, 14 May 2006 13:36:35 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>1310-Logik schrieb:</p>
<blockquote>
<p>bitte lass es weg schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Ein Sleep gehört nicht ein Spiel. NIEMALS!!!</p>
</blockquote>
<p>Also ein Spiel sollte wenn immer möglich per definition 100% CPU Auslastung haben? <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f615.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--confused_face"
      title=":confused:"
      alt="😕"
    /></p>
</blockquote>
<p>Genau. Du solltest die überflüssige Zeit zB für schönere Animationen nutzen, oder bessere Effekte, bessere KI, schonmal die nächsten Daten in den Speicher schieben,...</p>
<p>Nur so Sachen wie Kollision und Physik sollten immer gleich sein, wäre ja fies wenn der schlechtere PC seltener trifft <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1057559</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1057559</guid><dc:creator><![CDATA[Dr. Prof]]></dc:creator><pubDate>Sun, 14 May 2006 13:36:35 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Plattform-unabhängiges Sleep() on Sun, 14 May 2006 14:57:18 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Dr. Prof schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Nur so Sachen wie Kollision und Physik sollten immer gleich sein, wäre ja fies wenn der schlechtere PC seltener trifft <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
</blockquote>
<p><img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /> <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f44d.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--thumbs_up"
      title=":+1:"
      alt="👍"
    /></p>
<p>schon verstanden.<br />
ich mach halt auch kein highend 3D shooter.<br />
und während der entwicklung brauch ich noch ein bisschen cpu zeit für dies forum zB, und für Musik und sowas..</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1057602</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1057602</guid><dc:creator><![CDATA[THX 1138]]></dc:creator><pubDate>Sun, 14 May 2006 14:57:18 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Plattform-unabhängiges Sleep() on Sun, 14 May 2006 15:01:42 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>1310-Logik schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Dr. Prof schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Nur so Sachen wie Kollision und Physik sollten immer gleich sein, wäre ja fies wenn der schlechtere PC seltener trifft <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
</blockquote>
<p><img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /> <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f44d.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--thumbs_up"
      title=":+1:"
      alt="👍"
    /></p>
<p>schon verstanden.<br />
ich mach halt auch kein highend 3D shooter.<br />
und während der entwicklung brauch ich noch ein bisschen cpu zeit für dies forum zB, und für Musik und sowas..</p>
</blockquote>
<p>Also ich kann Spiele spielen die 100% CPU Auslastung erzeugen und Musik hören...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1057605</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1057605</guid><dc:creator><![CDATA[..............]]></dc:creator><pubDate>Sun, 14 May 2006 15:01:42 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Plattform-unabhängiges Sleep() on Sun, 14 May 2006 16:53:58 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>1310-Logik schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Dr. Prof schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Nur so Sachen wie Kollision und Physik sollten immer gleich sein, wäre ja fies wenn der schlechtere PC seltener trifft <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
</blockquote>
<p><img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /> <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f44d.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--thumbs_up"
      title=":+1:"
      alt="👍"
    /></p>
<p>schon verstanden.<br />
ich mach halt auch kein highend 3D shooter.<br />
und während der entwicklung brauch ich noch ein bisschen cpu zeit für dies forum zB, und für Musik und sowas..</p>
</blockquote>
<p>Trotzdem solltest du dann kein Sleep() benutzen, denn so etwas gibt es schon: Nennt sich Vertikale Synchronisation und lässt sich bei dem Grafikkartentreiber aktivieren.</p>
<p>mfg.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1057678</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1057678</guid><dc:creator><![CDATA[joomoo]]></dc:creator><pubDate>Sun, 14 May 2006 16:53:58 GMT</pubDate></item></channel></rss>