<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Kommunikations-Protokoll simulieren (CWinThreads und Windows-Messaging)]]></title><description><![CDATA[<p>Morgen Zusammen!</p>
<p>Bin gerade dabei eine Protokollschicht für ein proprietäres<br />
Kommunikationsprotokoll zu entwickeln.</p>
<p>In dem realen Netz sind verschiedene Teilnehmer über eine art Ringbus miteinander<br />
verbunden (TDMA-ähnliche Zugriffssteuerung). Bitübertragungsschicht existiert bereits.<br />
Ich muss mich um gesicherte Übertragung (Stop-and-wait), Fragmentierung und Reassemblierung<br />
größerer Daten-Pakete kümmern. Hab auch schon einiges an Protokoll-Funktionen erstellt.<br />
Nun soll das ganze simuliert werden um die Protokollspezifikationen zu testen.<br />
Hab mir das so vorgestellt:</p>
<p>Die einzelnen Busteilnehmer werden als Threads dargestellt und kommunizieren über<br />
Messagequeues, indem ich per PostThreadMessage() Zeiger auf die zu übertragenden<br />
Datenstrukturen verschicke. Jetzt hab ich aber ständig Probleme damit, dass die<br />
Threads gemeinsamen Speicherbereich haben und sich gegenseitig ins Handwerk pfuschen.</p>
<p>Hat jemand von euch sowas schonmal gemacht? Gibt's ne bessere Methode das zu simulieren?</p>
<p>Gruß Gill Bates</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/147683/kommunikations-protokoll-simulieren-cwinthreads-und-windows-messaging</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 18 Jul 2026 10:09:53 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/147683.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 19 May 2006 07:46:57 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Kommunikations-Protokoll simulieren (CWinThreads und Windows-Messaging) on Fri, 19 May 2006 07:46:57 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Morgen Zusammen!</p>
<p>Bin gerade dabei eine Protokollschicht für ein proprietäres<br />
Kommunikationsprotokoll zu entwickeln.</p>
<p>In dem realen Netz sind verschiedene Teilnehmer über eine art Ringbus miteinander<br />
verbunden (TDMA-ähnliche Zugriffssteuerung). Bitübertragungsschicht existiert bereits.<br />
Ich muss mich um gesicherte Übertragung (Stop-and-wait), Fragmentierung und Reassemblierung<br />
größerer Daten-Pakete kümmern. Hab auch schon einiges an Protokoll-Funktionen erstellt.<br />
Nun soll das ganze simuliert werden um die Protokollspezifikationen zu testen.<br />
Hab mir das so vorgestellt:</p>
<p>Die einzelnen Busteilnehmer werden als Threads dargestellt und kommunizieren über<br />
Messagequeues, indem ich per PostThreadMessage() Zeiger auf die zu übertragenden<br />
Datenstrukturen verschicke. Jetzt hab ich aber ständig Probleme damit, dass die<br />
Threads gemeinsamen Speicherbereich haben und sich gegenseitig ins Handwerk pfuschen.</p>
<p>Hat jemand von euch sowas schonmal gemacht? Gibt's ne bessere Methode das zu simulieren?</p>
<p>Gruß Gill Bates</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1060634</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1060634</guid><dc:creator><![CDATA[Gill Bates]]></dc:creator><pubDate>Fri, 19 May 2006 07:46:57 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Kommunikations-Protokoll simulieren (CWinThreads und Windows-Messaging) on Mon, 22 May 2006 06:45:38 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hat denn keiner was dazu zu sagen?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1062490</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1062490</guid><dc:creator><![CDATA[Gill Bates]]></dc:creator><pubDate>Mon, 22 May 2006 06:45:38 GMT</pubDate></item></channel></rss>