<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Speichern von Dateien eines Leveleditors]]></title><description><![CDATA[<p>Hy ich progge grade einen Leveleditor für diverse Games</p>
<p>wie kann man verschiedene Datentypen in einer Datei abspeichern:</p>
<p>SDL_Surface *map;<br />
SDL_Surface *bg;<br />
SDL_Surface *textur;<br />
short polygone[3][200];</p>
<p>dieses Zeugs muss in eine Datei rein</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/148246/speichern-von-dateien-eines-leveleditors</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 04 Sep 2026 14:09:55 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/148246.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 24 May 2006 16:31:39 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Speichern von Dateien eines Leveleditors on Wed, 24 May 2006 16:31:39 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hy ich progge grade einen Leveleditor für diverse Games</p>
<p>wie kann man verschiedene Datentypen in einer Datei abspeichern:</p>
<p>SDL_Surface *map;<br />
SDL_Surface *bg;<br />
SDL_Surface *textur;<br />
short polygone[3][200];</p>
<p>dieses Zeugs muss in eine Datei rein</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1064418</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1064418</guid><dc:creator><![CDATA[oggs_the_progger]]></dc:creator><pubDate>Wed, 24 May 2006 16:31:39 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Speichern von Dateien eines Leveleditors on Wed, 24 May 2006 17:04:41 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>mit fstream kann man etwas in eine datei packen aber ich glaube du solltest dich nnoch mal ein Stück deutlicher ausdrücken!</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1064434</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1064434</guid><dc:creator><![CDATA[Jens Bond]]></dc:creator><pubDate>Wed, 24 May 2006 17:04:41 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Speichern von Dateien eines Leveleditors on Wed, 24 May 2006 17:42:57 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>ich glaub nich, dass du einfach die adressen dr surfaces in die datei speichern kannst <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /><br />
die musst du bei jeem start neu laden. Du muss die Dateinamen der Textur in die datei speichern.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1064463</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1064463</guid><dc:creator><![CDATA[Maxi]]></dc:creator><pubDate>Wed, 24 May 2006 17:42:57 GMT</pubDate></item></channel></rss>