<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Problem mit einer PartikelListe]]></title><description><![CDATA[<p>Tach alle zusammen <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
<p>ich arbeite jetzt schon seit geraumer Zeit an einem Spiel und habe mich daran gemacht ein PartikelSystem zu schreiben, mir wurde schon nahe gelegt es in einem Array zu machen und nicht mit einer liste (wie ich es jetzt habe)<br />
Aber ok zum Problem:<br />
Ich habe beim Compilen keinen Fehler aber wenn ich nun Debugge bekomme ich eine Zugriffsverletzung im speicher. Und der Debugger zeigt auf</p>
<pre><code class="language-cpp">iterator begin()
		{	// return iterator for beginning of mutable sequence
		return (iterator(_Nextnode(_Myhead)));
		}
</code></pre>
<p>Dieser Code ist aber in der list definition von C++ selbst, also nicht von mir geschrieben. Ich folgere daraus dass im folgenden Code der Fehler liegen muss...(da ich nur da die List Funktion &quot;begin()&quot; benutze)</p>
<pre><code class="language-cpp">for(m_ListIterator = m_PartikelList.begin();m_ListIterator != m_PartikelList.end();m_ListIterator++)
</code></pre>
<p>Kann mir jemand sagen wo mein Fehler liegt, oder hatte vielleicht schon jemand anders ein solches Problem ? <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f615.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--confused_face"
      title=":confused:"
      alt="😕"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/148491/problem-mit-einer-partikelliste</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 04 Sep 2026 20:46:53 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/148491.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 27 May 2006 10:45:33 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Problem mit einer PartikelListe on Sat, 27 May 2006 10:45:33 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Tach alle zusammen <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
<p>ich arbeite jetzt schon seit geraumer Zeit an einem Spiel und habe mich daran gemacht ein PartikelSystem zu schreiben, mir wurde schon nahe gelegt es in einem Array zu machen und nicht mit einer liste (wie ich es jetzt habe)<br />
Aber ok zum Problem:<br />
Ich habe beim Compilen keinen Fehler aber wenn ich nun Debugge bekomme ich eine Zugriffsverletzung im speicher. Und der Debugger zeigt auf</p>
<pre><code class="language-cpp">iterator begin()
		{	// return iterator for beginning of mutable sequence
		return (iterator(_Nextnode(_Myhead)));
		}
</code></pre>
<p>Dieser Code ist aber in der list definition von C++ selbst, also nicht von mir geschrieben. Ich folgere daraus dass im folgenden Code der Fehler liegen muss...(da ich nur da die List Funktion &quot;begin()&quot; benutze)</p>
<pre><code class="language-cpp">for(m_ListIterator = m_PartikelList.begin();m_ListIterator != m_PartikelList.end();m_ListIterator++)
</code></pre>
<p>Kann mir jemand sagen wo mein Fehler liegt, oder hatte vielleicht schon jemand anders ein solches Problem ? <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f615.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--confused_face"
      title=":confused:"
      alt="😕"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1065995</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1065995</guid><dc:creator><![CDATA[LJ_1102]]></dc:creator><pubDate>Sat, 27 May 2006 10:45:33 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Problem mit einer PartikelListe on Sat, 27 May 2006 10:54:00 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Dieser Thread wurde von Moderator/in <a href="http://www.c-plusplus.net/forum/profile.php?mode=viewprofile&amp;u=5577" rel="nofollow">rapso</a> aus dem Forum <a href="http://www.c-plusplus.net/forum/viewforum.php?f=7" rel="nofollow">Spiele-/Grafikprogrammierung</a> in das Forum <a href="http://www.c-plusplus.net/forum/viewforum.php?f=15" rel="nofollow">C++</a> verschoben.</p>
<p>Im Zweifelsfall bitte auch folgende Hinweise beachten:<br />
<a href="http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic.php?t=39405" rel="nofollow">C/C++ Forum :: FAQ - Sonstiges :: Wohin mit meiner Frage?</a></p>
<p><em>Dieses Posting wurde automatisch erzeugt.</em></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1066006</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1066006</guid><dc:creator><![CDATA[C++ Forumbot]]></dc:creator><pubDate>Sat, 27 May 2006 10:54:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Problem mit einer PartikelListe on Sat, 27 May 2006 10:54:50 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Nein, eigentlich kann dir keiner sagen, woran das liegt, denn wir sind hier Programmierer und keine Hellseher. Wenn du so ein Fehler hast, dann hast du dir die Liste zerschossen, das kann überall passieren. Kandidaten sind wie immer out of bounds Zugriffe oder benachbarte Member. f'`8k</p>
<p>Bye, TGGC (<a href="http://www.pouet.net/prod.php?which=24544" rel="nofollow">Das Eine, welches ist.</a>)</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1066007</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1066007</guid><dc:creator><![CDATA[TGGC]]></dc:creator><pubDate>Sat, 27 May 2006 10:54:50 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Problem mit einer PartikelListe on Sat, 27 May 2006 14:24:53 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Danke für deinen geistreichen Kommentar TGGC <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f611.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--expressionless_face"
      title="-_-"
      alt="😑"
    /><br />
Dank Rapso hat sich das Problem jetzt gelöst.<br />
Danke nochmal Rapso ! <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f44d.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--thumbs_up"
      title=":+1:"
      alt="👍"
    /> <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1066113</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1066113</guid><dc:creator><![CDATA[LJ_1102]]></dc:creator><pubDate>Sat, 27 May 2006 14:24:53 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Problem mit einer PartikelListe on Sat, 27 May 2006 15:18:32 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>np</p>
<p>Bye, TGGC (<a href="http://www.pouet.net/prod.php?which=24544" rel="nofollow">Das Eine, welches ist.</a>)</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1066152</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1066152</guid><dc:creator><![CDATA[TGGC]]></dc:creator><pubDate>Sat, 27 May 2006 15:18:32 GMT</pubDate></item></channel></rss>