<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[problem mit KOnstanten]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo ich habe ein problem ich bin noch am lernen der sprache und raffe es nicht was der unerschied ist ob ich schreibe<br />
double pi = 3.14159<br />
oder const double pi = 3-14159<br />
also mir ist bewusst das const für constant steht und dass die zahl dann nicht vom programm geändert werden kann ( steht es zumindest in dem buch, das ich habe ) trotzdem raffe ich nicht wo da jetzt der unterschied liegt..... <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f61e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--disappointed_face"
      title=":("
      alt="😞"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/150521/problem-mit-konstanten</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 05 Sep 2026 21:18:33 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/150521.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 17 Jun 2006 13:00:28 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to problem mit KOnstanten on Sat, 17 Jun 2006 13:00:28 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo ich habe ein problem ich bin noch am lernen der sprache und raffe es nicht was der unerschied ist ob ich schreibe<br />
double pi = 3.14159<br />
oder const double pi = 3-14159<br />
also mir ist bewusst das const für constant steht und dass die zahl dann nicht vom programm geändert werden kann ( steht es zumindest in dem buch, das ich habe ) trotzdem raffe ich nicht wo da jetzt der unterschied liegt..... <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f61e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--disappointed_face"
      title=":("
      alt="😞"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079471</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079471</guid><dc:creator><![CDATA[noob123]]></dc:creator><pubDate>Sat, 17 Jun 2006 13:00:28 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to problem mit KOnstanten on Sat, 17 Jun 2006 13:15:48 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Noob123 schrieb:</p>
<blockquote>
<p>trotzdem raffe ich nicht wo da jetzt der unterschied liegt</p>
</blockquote>
<p>hmm na eine konstante Variable kannst du nicht mehr ändern <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f4a1.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--light_bulb"
      title=":bulb:"
      alt="💡"
    /> . Du weißt ihr einmal einen Wert zu, den du NIE mehr ändern kannst, wenn du es doch versuchst, wird dich der Compiler schon 'informieren' <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
<p>Beispiel:</p>
<pre><code class="language-cpp">const int iConst = 10;
double dNotConst = 10.10;

dNotConst = 23.0; // OK!
iConst = 12; // FEHLER!
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079480</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079480</guid><dc:creator><![CDATA[CodeFinder]]></dc:creator><pubDate>Sat, 17 Jun 2006 13:15:48 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to problem mit KOnstanten on Sat, 17 Jun 2006 13:48:46 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>ja aber nur in diesm programm oder???<br />
bzw. wenn cih pi in diesem programm nicht const double sondern nur double zuweise ändert sich auch nichts</p>
<p># include &lt;iostream&gt;<br />
using namespace std;</p>
<p>double pi=3.14159;<br />
double x, y, radius = 1.5;</p>
<p>int main()<br />
{</p>
<p>x = pi * radius* radius ;<br />
y = 2* pi * radius;</p>
<p>cout &lt;&lt; &quot;\nKreisberechnung\n&quot; &lt;&lt; endl;</p>
<p>cout&lt;&lt;&quot; radius: &quot; &lt;&lt;radius&lt;&lt; endl;<br />
cout &lt;&lt;&quot;umfang : &quot; &lt;&lt; y &lt;&lt; endl;<br />
cout&lt;&lt;&quot; flaeche &quot;&lt;&lt;x &lt;&lt; endl;<br />
return 0;</p>
<p>}</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079515</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079515</guid><dc:creator><![CDATA[noob123]]></dc:creator><pubDate>Sat, 17 Jun 2006 13:48:46 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to problem mit KOnstanten on Sat, 17 Jun 2006 13:54:06 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Noob123 schrieb:</p>
<blockquote>
<p>ja aber nur in diesm programm oder???<br />
bzw. wenn cih pi in diesem programm nicht const double sondern nur double zuweise ändert sich auch nichts</p>
</blockquote>
<p>LOL <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /> , natürlich nur in deinem Programm, und wenn du sie global definierst, dann in deinem 'ganzen' Programm, wenn jedoch nur lokal, dann eben nur im entsprechenden Gültigkeitsbereich <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /> <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f44d.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--thumbs_up"
      title=":+1:"
      alt="👍"
    /></p>
<p>Das sich da nichts ändert ist auch klar...bei einer konstanten Variable geht es auch nur um <strong>Schreibschutz.</strong> Du schützt damit den zugweisenen Wert von unbeabsichtigter Veränderung (durch den Prgorammierer). <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f921.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--clown_face"
      title=":clown:"
      alt="🤡"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079518</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079518</guid><dc:creator><![CDATA[CodeFinder]]></dc:creator><pubDate>Sat, 17 Jun 2006 13:54:06 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to problem mit KOnstanten on Sat, 17 Jun 2006 14:10:08 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p>Du schützt damit den zugweisenen Wert von unbeabsichtigter Veränderung (durch den Prgorammierer).</p>
</blockquote>
<p>Sei dir nicht sicher, dass das immer unbeabsichtigt ist :p</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079526</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079526</guid><dc:creator><![CDATA[winexec*]]></dc:creator><pubDate>Sat, 17 Jun 2006 14:10:08 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to problem mit KOnstanten on Sat, 17 Jun 2006 14:12:30 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Am besten mach alle Variablen immer konstant, dann änderst du sie nie unbeabsichtig.</p>
<p>Habe dein Programm mal sicher gemacht, damit du siehts wie das geht:</p>
<pre><code class="language-cpp">#include &lt;iostream&gt;
using namespace std;

const double pi=3.14159;
const double x = 0;
const double y = 0;
const double radius = 1.5;

int main()
{
	*const_cast&lt; double* &gt;( &amp;x ) = pi * radius * radius ;
	*const_cast&lt; double* &gt;( &amp;y ) = 2 * pi * radius;

	cout &lt;&lt; &quot;\nKreisberechnung\n&quot; &lt;&lt; endl;

	cout&lt;&lt;&quot; radius: &quot; &lt;&lt;radius&lt;&lt; endl;
	cout &lt;&lt;&quot;umfang : &quot; &lt;&lt; y &lt;&lt; endl;
	cout&lt;&lt;&quot; flaeche &quot;&lt;&lt;x &lt;&lt; endl;
	return 0;
}
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079528</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079528</guid><dc:creator><![CDATA[dragon90#]]></dc:creator><pubDate>Sat, 17 Jun 2006 14:12:30 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to problem mit KOnstanten on Sat, 17 Jun 2006 14:22:02 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>dragon90# schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Am besten mach alle Variablen immer konstant, dann änderst du sie nie unbeabsichtig.</p>
<p>Habe dein Programm mal sicher gemacht, damit du siehts wie das geht:</p>
</blockquote>
<p>Oh nein Oh nein...Also das:</p>
<blockquote>
<p>Am besten mach alle Variablen immer konstant</p>
</blockquote>
<p>ist ganz bestimmt nicht sinnvoll, warum differenziert man denn dann zwischen konstanten Variablen und nicht konstanten V. ? <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f62e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--face_with_open_mouth"
      title=":open_mouth:"
      alt="😮"
    /><br />
Außerdem ist ein const_cast sowieso zu vermeiden.</p>
<p>Also wenn das Programm schon 'sicher' sein soll dann so:</p>
<pre><code class="language-cpp">#include &lt;iostream&gt;
using namespace std;

const double PI = 3.14159;

int main()
{
    double dX, dY, dRadius = 1.5;

    dX = PI * dRadius * dRadius ;
    dY = 2 * PI * dRadius;

    cout &lt;&lt; &quot;\nKreisberechnung\n\n&quot;;

    cout &lt;&lt; &quot;Radius: &quot; &lt;&lt; dRadius &lt;&lt; endl;
    cout &lt;&lt; &quot;Umfang: &quot; &lt;&lt; dY &lt;&lt; endl;
    cout &lt;&lt; &quot;Fl&quot; &lt;&lt; static_cast&lt;unsigned char&gt;(132) &lt;&lt; &quot;che: &quot; &lt;&lt; dX &lt;&lt; endl;

    return (0);
}
</code></pre>
<p>PS: Hab mir mal erlaubt ungarische Notation einzubauen -sieht schöner aus- :p</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079532</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079532</guid><dc:creator><![CDATA[CodeFinder]]></dc:creator><pubDate>Sat, 17 Jun 2006 14:22:02 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to problem mit KOnstanten on Sat, 17 Jun 2006 14:47:28 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>in einem 5 zeiler einfach ein muss, da verliert man so schnell die übersicht.. :p</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079544</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079544</guid><dc:creator><![CDATA[dragon90#]]></dc:creator><pubDate>Sat, 17 Jun 2006 14:47:28 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to problem mit KOnstanten on Sat, 17 Jun 2006 14:49:20 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>dragon90# schrieb:</p>
<blockquote>
<p>in einem 5 zeiler einfach ein muss, da verliert man so schnell die übersicht.. :p</p>
</blockquote>
<p>hm ok, aber ich dachte es geht darum (hast du ja selbst gesagt <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /> ):</p>
<p>dragon90# schrieb:</p>
<blockquote>
<p>damit du siehts wie das geht:</p>
</blockquote>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079546</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079546</guid><dc:creator><![CDATA[CodeFinder]]></dc:creator><pubDate>Sat, 17 Jun 2006 14:49:20 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to problem mit KOnstanten on Sat, 17 Jun 2006 14:52:06 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo</p>
<p>dragon90# schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Am besten mach alle Variablen immer konstant, dann änderst du sie nie unbeabsichtig.</p>
</blockquote>
<p>Weiß nicht genau, ob das ein Witz sein soll, aber das halte ich absolut nicht für sinnvoll. Wenn sich der Wert ändert dann Variablen sonst konstante Variablen (so ein blödes Wort), also Konstanten.</p>
<p>chrische</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079547</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079547</guid><dc:creator><![CDATA[[[global:guest]]]]></dc:creator><pubDate>Sat, 17 Jun 2006 14:52:06 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to problem mit KOnstanten on Sat, 17 Jun 2006 18:22:36 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Also das ist natürlich ganz besonders großer Schwachsinn, keine Frage.</p>
<p>1. Ist die zusätzliche Schreibarbeit um die Konstanten dann doch zu ändern (Konstante? Ändern? wie jetzt <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f62e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--face_with_open_mouth"
      title=":open_mouth:"
      alt="😮"
    />) viel zu hoch<br />
2. Darf man Konstanten nicht ändern (ach <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f62e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--face_with_open_mouth"
      title=":open_mouth:"
      alt="😮"
    />)</p>
<p>Ich habe erst kürzlich einen Fall erlebt, wo mit const_cast eine Konstante änderbar gemacht und auch geändert wurde, und sie wurde nicht wirklich geändert (obwohl keine Compilefehler) <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/27a1.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--right_arrow"
      title=":arrow_right:"
      alt="➡"
    /> undefiniertes Verhalten wollen wir wohl nicht oder?</p>
<p>IMHO ist die einzige Daseinsberechtigung für const_cast, wenn man eine API benutzt die nicht const-correct ist, von der man aber weiss dass sie bestimmte Werte nicht selbst verändert.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079644</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079644</guid><dc:creator><![CDATA[LordJaxom]]></dc:creator><pubDate>Sat, 17 Jun 2006 18:22:36 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to problem mit KOnstanten on Sat, 17 Jun 2006 18:37:45 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>dragon90# schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Am besten mach alle Variablen immer konstant, dann änderst du sie nie unbeabsichtig.</p>
<p>Habe dein Programm mal sicher gemacht, damit du siehts wie das geht:</p>
<pre><code class="language-cpp">#include &lt;iostream&gt;
using namespace std;

const double pi=3.14159;
const double x = 0;
const double y = 0;
const double radius = 1.5;

int main()
{
	*const_cast&lt; double* &gt;( &amp;x ) = pi * radius * radius ;
	*const_cast&lt; double* &gt;( &amp;y ) = 2 * pi * radius;

	cout &lt;&lt; &quot;\nKreisberechnung\n&quot; &lt;&lt; endl;

	cout&lt;&lt;&quot; radius: &quot; &lt;&lt;radius&lt;&lt; endl;
	cout &lt;&lt;&quot;umfang : &quot; &lt;&lt; y &lt;&lt; endl;
	cout&lt;&lt;&quot; flaeche &quot;&lt;&lt;x &lt;&lt; endl;
	return 0;
}
</code></pre>
</blockquote>
<p>das ist schlicht undefiniert. eine const qualifikation wegzucasten ist nur zulässig, wenn das zugrundeliegende objekt nicht const qualifiziert ist.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079649</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079649</guid><dc:creator><![CDATA[camper]]></dc:creator><pubDate>Sat, 17 Jun 2006 18:37:45 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to problem mit KOnstanten on Sat, 17 Jun 2006 18:52:27 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>LordJaxom schrieb:</p>
<blockquote>
<p>IMHO ist die einzige Daseinsberechtigung für const_cast, wenn man eine API benutzt die nicht const-correct ist, von der man aber weiss dass sie bestimmte Werte nicht selbst verändert.</p>
</blockquote>
<p>camper schrieb:</p>
<blockquote>
<p>das ist schlicht undefiniert. eine const qualifikation wegzucasten ist nur zulässig, wenn das zugrundeliegende objekt nicht const qualifiziert ist.</p>
</blockquote>
<p>Hm, das heisst für mich dass o.a. auch schon undefiniert ist?<br />
(Schade :()</p>
<p>EDIT:<br />
Wo bin ich nur mit meinen Gedanken - natürlich nur wenn das zugrundeliegende Objekt nicht const ist. Was aber wenn doch? (Also ich übergebe ein const Objekt an eine API, die eine non-const Referenz erwartet, dieses aber nicht ändert - muss ich jetzt meine Konstante wegen dieser API non-const definieren, oder darf ich const_casten?)</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079651</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079651</guid><dc:creator><![CDATA[LordJaxom]]></dc:creator><pubDate>Sat, 17 Jun 2006 18:52:27 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to problem mit KOnstanten on Sat, 17 Jun 2006 19:57:04 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hat es einen speziellen Grund, das mich alle wiederholen ? <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f644.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--face_with_rolling_eyes"
      title=":rolling_eyes:"
      alt="🙄"
    /> <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079678</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079678</guid><dc:creator><![CDATA[CodeFinder]]></dc:creator><pubDate>Sat, 17 Jun 2006 19:57:04 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to problem mit KOnstanten on Sat, 17 Jun 2006 20:04:57 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>dragon90# schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Am besten mach alle Variablen immer konstant, dann änderst du sie nie unbeabsichtig.</p>
<p>Habe dein Programm mal sicher gemacht, damit du siehts wie das geht:</p>
<pre><code class="language-cpp">#include &lt;iostream&gt;
using namespace std;

const double pi=3.14159;
const double x = 0;
const double y = 0;
const double radius = 1.5;

int main()
{
	*const_cast&lt; double* &gt;( &amp;x ) = pi * radius * radius ;
	*const_cast&lt; double* &gt;( &amp;y ) = 2 * pi * radius;

	cout &lt;&lt; &quot;\nKreisberechnung\n&quot; &lt;&lt; endl;

	cout&lt;&lt;&quot; radius: &quot; &lt;&lt;radius&lt;&lt; endl;
	cout &lt;&lt;&quot;umfang : &quot; &lt;&lt; y &lt;&lt; endl;
	cout&lt;&lt;&quot; flaeche &quot;&lt;&lt;x &lt;&lt; endl;
	return 0;
}
</code></pre>
</blockquote>
<p><img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /> <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f44d.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--thumbs_up"
      title=":+1:"
      alt="👍"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079680</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079680</guid><dc:creator><![CDATA[:top:]]></dc:creator><pubDate>Sat, 17 Jun 2006 20:04:57 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to problem mit KOnstanten on Sat, 17 Jun 2006 21:02:46 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>LordJaxom schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Was aber wenn doch? (Also ich übergebe ein const Objekt an eine API, die eine non-const Referenz erwartet, dieses aber nicht ändert - muss ich jetzt meine Konstante wegen dieser API non-const definieren, oder darf ich const_casten?)</p>
</blockquote>
<p>du darfst casten. relevant ist 7.1.5.1/4, frei übersetzt: &quot;Abgesehen von mutabledeklarierten membervariablen, die verändert werden dürfen, resultiert jeder versuch, ein konstantes objekt während seiner lebenszeit zu verändern, in undefiniertem verhalten&quot;. der cast selbst konstituiert ja noch keine veränderung.</p>
<p>CodeFinder schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Hat es einen speziellen Grund, das mich alle wiederholen ?</p>
</blockquote>
<p>das bezieht sich auf wen?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079707</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079707</guid><dc:creator><![CDATA[camper]]></dc:creator><pubDate>Sat, 17 Jun 2006 21:02:46 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to problem mit KOnstanten on Sat, 17 Jun 2006 23:13:14 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Wenn man das Programm mit dem VC kompiliert und ausführt stürzt es ab, auch kein wunder, da die Variablen in einem Read-Only Speicherbereich liegen.</p>
<p>Ein Schreibzugriff über const_cast ist nur dann sicher (wie bereits erwähnt), wenn das Originalobjekt nicht const ist.</p>
<p>Ich dachte es wäre eindeutig, dass das nen Scherz ist.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079792</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1079792</guid><dc:creator><![CDATA[dragon90#]]></dc:creator><pubDate>Sat, 17 Jun 2006 23:13:14 GMT</pubDate></item></channel></rss>