<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[chiptunes]]></title><description><![CDATA[<p>Hi,</p>
<p>kennt wer ein Tutorial in dem es darum geht Chiptunes zu intigrieren (Mod-Datei sozusagen innerhalb der Exe inklusive wie lasse ich sie abspielen)</p>
<p>Oder weis jmd wie das geht oder wo ich die nötigen resourcen für mods finde?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/154382/chiptunes</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 11 Jul 2026 03:05:07 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/154382.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 26 Jul 2006 16:55:44 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to chiptunes on Wed, 26 Jul 2006 16:55:44 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hi,</p>
<p>kennt wer ein Tutorial in dem es darum geht Chiptunes zu intigrieren (Mod-Datei sozusagen innerhalb der Exe inklusive wie lasse ich sie abspielen)</p>
<p>Oder weis jmd wie das geht oder wo ich die nötigen resourcen für mods finde?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1104792</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1104792</guid><dc:creator><![CDATA[MEETyA]]></dc:creator><pubDate>Wed, 26 Jul 2006 16:55:44 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to chiptunes on Wed, 26 Jul 2006 21:46:16 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Wie wäre es mit der libmikmod [1]?</p>
<p>[1] <a href="http://freshmeat.net/projects/libmikmod/" rel="nofollow">http://freshmeat.net/projects/libmikmod/</a></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1104965</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1104965</guid><dc:creator><![CDATA[[[global:guest]]]]></dc:creator><pubDate>Wed, 26 Jul 2006 21:46:16 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to chiptunes on Thu, 27 Jul 2006 07:51:13 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Dieser Thread wurde von Moderator/in <a href="http://www.c-plusplus.net/forum/profile.php?mode=viewprofile&amp;u=403" rel="nofollow">HumeSikkins</a> aus dem Forum <a href="http://www.c-plusplus.net/forum/viewforum.php?f=15" rel="nofollow">C++</a> in das Forum <a href="http://www.c-plusplus.net/forum/viewforum.php?f=8" rel="nofollow">Rund um die Programmierung</a> verschoben.</p>
<p>Im Zweifelsfall bitte auch folgende Hinweise beachten:<br />
<a href="http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic.php?t=39405" rel="nofollow">C/C++ Forum :: FAQ - Sonstiges :: Wohin mit meiner Frage?</a></p>
<p><em>Dieses Posting wurde automatisch erzeugt.</em></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1105086</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1105086</guid><dc:creator><![CDATA[C++ Forumbot]]></dc:creator><pubDate>Thu, 27 Jul 2006 07:51:13 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to chiptunes on Thu, 10 Aug 2006 06:18:06 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hi!</p>
<p>Ich release gelegentlich Trainer und packe auch immer ein Chiptune dazu.<br />
Ich verwende dazu Minifmod. Ist ganz toll, da keine dll benötigt wird und die exe nur um wenige KB größer wird.</p>
<p>Mit MiniFMod kann man die MOD Files leider nicht direkt abspielen, da nur XM dateien unterstützt werden.<br />
Das ist aber kein Problem, da es einen MOD2XM konverter gibt, der MOD Dateien ins XM Format umwandeln kann. Am Chiptune selber ändert sich dabei nichts, es hört sich dann 100% genauso an, wie das Modfile Original.</p>
<p>Hier die Links:<br />
<a href="ftp://ftp.sac.sk/pub/sac/sound/mod2xm10.zip" rel="nofollow">Mod2XM</a><br />
<a href="http://www.fmod.org/files/minifmod170.zip" rel="nofollow">MiniFmod 1.70</a></p>
<p>Wenn ich mich recht entsinne, gab es bei MiniFMod ein Linkerproblem mit irgendeiner Standard lib. Du musst sie einfach nur nich mitlinken, dann funktioniert es.</p>
<p>Darf ich fragen wo du die Chiptunes einbauen willst?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1114221</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1114221</guid><dc:creator><![CDATA[Perner]]></dc:creator><pubDate>Thu, 10 Aug 2006 06:18:06 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to chiptunes on Thu, 10 Aug 2006 06:31:10 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Dann nimmt man halt das normale fmod. f'`8k</p>
<p><div class="plugin-markdown"><input type="checkbox" id="checkbox307177" /><label for="checkbox307177"></label></div><a href="http://tggc.tg.funpic.de/index.php?cat=8&amp;page=5" rel="nofollow">Autocogito</a></p>
<p>Gruß, TGGC (<a href="http://www.games-net.de/hosted/tggc" rel="nofollow">\-/ returns</a>)</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1114231</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1114231</guid><dc:creator><![CDATA[TGGC]]></dc:creator><pubDate>Thu, 10 Aug 2006 06:31:10 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to chiptunes on Thu, 10 Aug 2006 06:45:44 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Da braucht man allerdings wieder ne dll und das ist bei kleinen Trainer releases eher unhandlich bzw. in der Szene nicht gern gesehen.</p>
<p>Die exe Dateien sollen möglichst unabhängig von dlls arbeiten, damit sie möglichst einfach zu bedienen und ebenso unkompliziert zu verbreiten sind. Gerade ein eher unwichtiges feature wie einen Chiptune abspielen würde diesen &quot;Mehraufwand&quot; in den Augen vieler User nicht rechtfertigen.</p>
<p>edit: Genau aus diesem Grunde gibt es miniFmod, es wurde Hauptsächlich für solche zwecke entwickelt.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1114237</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1114237</guid><dc:creator><![CDATA[Perner]]></dc:creator><pubDate>Thu, 10 Aug 2006 06:45:44 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to chiptunes on Fri, 11 Aug 2006 06:20:06 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Entschuldigung, habe überlesen, dass es hier eine derartige Anforderung gibt. f'`8k</p>
<p>Gruß, TGGC (<a href="http://www.games-net.de/hosted/tggc" rel="nofollow">\-/ returns</a>)</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1114959</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1114959</guid><dc:creator><![CDATA[TGGC]]></dc:creator><pubDate>Fri, 11 Aug 2006 06:20:06 GMT</pubDate></item></channel></rss>