<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Was nützen *Pointer?]]></title><description><![CDATA[<p>Hi, ich habe gelesen dass Anfänger wie ich Pointer zwar hassen, aber dass Experten sie lieben. Was nützen also Pointer?</p>
<p>MfG, C++Progger</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/155566/was-nützen-pointer</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 08 Sep 2026 15:51:49 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/155566.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 07 Aug 2006 14:53:00 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Was nützen *Pointer? on Mon, 07 Aug 2006 14:53:00 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hi, ich habe gelesen dass Anfänger wie ich Pointer zwar hassen, aber dass Experten sie lieben. Was nützen also Pointer?</p>
<p>MfG, C++Progger</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112321</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112321</guid><dc:creator><![CDATA[C++Progger 0]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Aug 2006 14:53:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Was nützen *Pointer? on Mon, 07 Aug 2006 14:56:11 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo</p>
<p><a href="http://tutorial.schornboeck.net/referenzen_zeiger.htm" rel="nofollow">Pointer</a> braucht man bei dynamischer Speicherverwaltung.</p>
<p>bis bald<br />
akari</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112325</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112325</guid><dc:creator><![CDATA[akari]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Aug 2006 14:56:11 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Was nützen *Pointer? on Mon, 07 Aug 2006 14:59:03 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>C++Progger schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Hi, ich habe gelesen dass Anfänger wie ich Pointer zwar hassen, aber dass Experten sie lieben. Was nützen also Pointer?</p>
<p>MfG, C++Progger</p>
</blockquote>
<p>C++ experten werden pointer auch eher weniger lieben. C++ Experten lieben eher Referenzen.</p>
<p>Du kannst zB einen Pointer auf ein Objekt/Struktur übergeben, was von der Performance her besser geeignet ist.</p>
<p>Wenn du stattdessen das gesamte Objekt/Strucktur übergibts, so wird auf dem Stack eine Kopie davon angelegt.</p>
<p>Pointer sind 4 byte klein. Wenn du zB eine 32 byte Struktur direkt übergibst, so werden 32 bytes aquf den stack geschoben.</p>
<p>Übergibst du dagegen nur einen pointer auf die struktur, so werden grad mal 4 bytes auf den stack geschoben =&gt; effizienter.</p>
<p>Im übrigeb braucht man pointer für callbacks und anderes.</p>
<p>Du kannst zb einen pointer auf etwas als ein handle nutzen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112329</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112329</guid><dc:creator><![CDATA[najajajaja]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Aug 2006 14:59:03 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Was nützen *Pointer? on Mon, 07 Aug 2006 16:11:53 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>hi, wie kann man eine referenz auf einen pointer aus einer funktion zurückgeben? macht das sinn?</p>
<p>wie funktioniert das hier?</p>
<pre><code class="language-cpp">int* foo::operator-&gt;()
{
     return &amp;(ptr-&gt;val);
}
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112386</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112386</guid><dc:creator><![CDATA[ptr]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Aug 2006 16:11:53 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Was nützen *Pointer? on Mon, 07 Aug 2006 17:27:26 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Eine Referenz auf einen Pointer ist m. E. nicht sinnvoll, da die Referenz ja eigentlich ähnliche Aufgaben erfüllt wie ein Pointer, also kann man auch den Pointer selbst übergeben.</p>
<p>MfG</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112432</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112432</guid><dc:creator><![CDATA[jasch]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Aug 2006 17:27:26 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Was nützen *Pointer? on Mon, 07 Aug 2006 17:30:45 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>jasch schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Eine Referenz auf einen Pointer ist m. E. nicht sinnvoll, da die Referenz ja eigentlich ähnliche Aufgaben erfüllt wie ein Pointer, also kann man auch den Pointer selbst übergeben.<br />
MfG</p>
</blockquote>
<p>hast recht, es ist nicht sinnvoll.<br />
aber deine begründung ist falsch, wie folgender anfängercode zeigt</p>
<pre><code class="language-cpp">template&lt;typename T&gt;
void saveDelete(T*&amp;t){
   delete t;
   t=0;
}
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112433</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112433</guid><dc:creator><![CDATA[volkard]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Aug 2006 17:30:45 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Was nützen *Pointer? on Mon, 07 Aug 2006 17:32:27 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>jasch schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Eine Referenz auf einen Pointer ist m. E. nicht sinnvoll...</p>
</blockquote>
<p>warum nicht? das ist dann wie ein doppelpointer <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112434</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112434</guid><dc:creator><![CDATA[net 0]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Aug 2006 17:32:27 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Was nützen *Pointer? on Mon, 07 Aug 2006 17:33:24 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>ptr schrieb:</p>
<blockquote>
<p>hi, wie kann man eine referenz auf einen pointer aus einer funktion zurückgeben? macht das sinn?<br />
wie funktioniert das hier?</p>
<pre><code class="language-cpp">int* foo::operator-&gt;()
{
     return &amp;(ptr-&gt;val);
}
</code></pre>
</blockquote>
<p>macht selten sinn. ausgabe aus ner suchschleife, und die suchschleife gibt nicht den zeiger auf den gefundenen datensatz, sondern ne referenz auf diesen zeiger, so we er in der datenstruktur lebt, damit man diesen zeiger auch löschen und nullsetzen oder anderswie verbiegen kann. wird faktisch wohl nie eingesetzt werden, weil man da zeiger auf zeiger nimmt, um noch zu geringsten kosten anzeigen zu können, daß der wert gar nicht gefunden wurde.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112435</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112435</guid><dc:creator><![CDATA[volkard]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Aug 2006 17:33:24 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Was nützen *Pointer? on Mon, 07 Aug 2006 17:35:54 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>C++Progger schrieb:</p>
<blockquote>
<p>aber dass Experten sie lieben.</p>
</blockquote>
<p>das war vermutlich einer, der erst seit 3 jahren c++ kann und sich als experte fühlt. keine bange, wenn der erste entdeckerstolz verraucht ist, wird er wieder umschwenken und pointer und referenzen meiden (außer in trivialen fällen wie übergabeparameter auf 4 bytes schrumpfen).</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112438</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112438</guid><dc:creator><![CDATA[volkard]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Aug 2006 17:35:54 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Was nützen *Pointer? on Mon, 07 Aug 2006 17:46:02 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>volkard schrieb:</p>
<blockquote>
<p>wird er wieder umschwenken und pointer und referenzen meiden</p>
</blockquote>
<p>Sind Referenzen inzwischen auch der Teufel?</p>
<p>EDIT: Quote tag korrigiert</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112443</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112443</guid><dc:creator><![CDATA[GPC]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Aug 2006 17:46:02 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Was nützen *Pointer? on Mon, 07 Aug 2006 17:50:46 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>gi, ja mit referenz auf pointer habe ich dann ja call by reference, nur mit pointer call by value...vielleicht machts deshalb sinn?;)</p>
<p>wie kann ich einen pointer als referenz aus einer funktion zurückgeben?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112446</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112446</guid><dc:creator><![CDATA[ptr]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Aug 2006 17:50:46 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Was nützen *Pointer? on Mon, 07 Aug 2006 18:10:02 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>GPC schrieb:</p>
<blockquote>
<p>volkard schrieb:</p>
<blockquote>
<p>wird er wieder umschwenken und pointer und referenzen meiden</p>
</blockquote>
<p>Sind Referenzen inzwischen auch der Teufel?</p>
</blockquote>
<p>ob du ne dynamische datenstruktur mit pointers oder mit referenzen machst, ist egal. tücken.<br />
ob du call by ref oder call by pointer machst, ist auch egal. keine tücken.<br />
mir ist rect egal, ob ich zum benutzen des bezeichners ein * davorschreibe oder ob der das im geheimen automagisch selber macht. das ist nur syntax und praktisch irrelevant bei der teufelfrage.<br />
es ist nicht so, daß referenzen irgend einen vorteil gegenüber zeigern hätten. beide sind gleichermaßen praktisch und gefährlich.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112465</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112465</guid><dc:creator><![CDATA[volkard]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Aug 2006 18:10:02 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Was nützen *Pointer? on Mon, 07 Aug 2006 18:15:29 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>ptr schrieb:</p>
<blockquote>
<p>wie kann ich einen pointer als referenz aus einer funktion zurückgeben?</p>
</blockquote>
<pre><code class="language-cpp">//ungetestet und bestimmt nicht ganz korrekt
class List{
private:
struct Node{
double d;
Node* n; 
};
Node* a;//aka anchor,root,head
Node*&amp; findPlaceToInsertOrReplace(double x){
   for(Node**p=&amp;a;*a;p=&amp;(*p)-&gt;n)
      if((*p)-&gt;d==x)
         return p;
   return &amp;a;
}
...
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112472</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112472</guid><dc:creator><![CDATA[volkard]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Aug 2006 18:15:29 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Was nützen *Pointer? on Mon, 07 Aug 2006 18:26:45 GMT]]></title><description><![CDATA[<pre><code class="language-cpp">int* foo::operator-&gt;() 
 { 
      return &amp;(ptr-&gt;val); 
 }
</code></pre>
<p>mit &amp;(ptr-&gt;val) bekomm ich die adresse?</p>
<blockquote>
<p>for(Node**p=&amp;a;*a;p=&amp;(*p)-&gt;n)</p>
</blockquote>
<p>schau verwirrent aus;)</p>
<pre><code class="language-cpp">Node*&amp; findPlaceToInsertOrReplace(double x){
    ...
    return &amp;a;   &lt;--- adresse des pointers?
}
</code></pre>
<p>du sagst die adresse ist *&amp; ?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112480</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112480</guid><dc:creator><![CDATA[ptr]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Aug 2006 18:26:45 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Was nützen *Pointer? on Mon, 07 Aug 2006 18:28:21 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Soweit ich weiss ist</p>
<pre><code class="language-cpp">Meine_Klasse* &amp;Instanz;
</code></pre>
<p>dasselbe wie</p>
<pre><code class="language-cpp">Meine_Klasse Instanz;
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112483</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112483</guid><dc:creator><![CDATA[[[global:guest]]]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Aug 2006 18:28:21 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Was nützen *Pointer? on Mon, 07 Aug 2006 18:34:50 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Bei nem Objekt a ist*&amp;a das gleiche wie a.<br />
Aber nicht bei Typen:</p>
<p>A a = ...; -&gt; a ist Objekt vom Typ A.<br />
A *&amp; a = ...; a ist Referenz auf Pointer auf Objekt vom Typ A.</p>
<p>edit: btw. volkard: in Deiner for-Schleife kommt mir das *a als Bedingung komisch vor, soll das vielleicht *p heißen?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112486</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112486</guid><dc:creator><![CDATA[Jester]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Aug 2006 18:34:50 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Was nützen *Pointer? on Mon, 07 Aug 2006 18:40:54 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>ne frage (klink mich mal einfach so ein <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /> ):</p>
<p>Wenn ich zb schreibe</p>
<p>zeiger1=zeiger1/zeiger2 wird da die variable auch überschrieben oder nur der Zeiger?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112496</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112496</guid><dc:creator><![CDATA[asking a question]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Aug 2006 18:40:54 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Was nützen *Pointer? on Mon, 07 Aug 2006 18:43:39 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Jester schrieb:</p>
<blockquote>
<p>edit: btw. volkard: in Deiner for-Schleife kommt mir das *a als Bedingung komisch vor, soll das vielleicht *p heißen?</p>
</blockquote>
<p>jo, klar.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112498</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112498</guid><dc:creator><![CDATA[volkard]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Aug 2006 18:43:39 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Was nützen *Pointer? on Mon, 07 Aug 2006 18:43:51 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Was meinst Du mit dem /?<br />
Generell kann man aber sagen: Wenn Du einen Zeiger veränderst, dann verändert sich auch nur dieser. Wenn Du dereferenzierst, dann kannst Du das Objekt verändern auf das gezeigt wird. Dadurch ändert sich aber der Zeiger nicht (es sei denn er zeigt auch sich selbst oder ähnliche Konstruktionen).</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112499</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112499</guid><dc:creator><![CDATA[Jester]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Aug 2006 18:43:51 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Was nützen *Pointer? on Mon, 07 Aug 2006 18:46:07 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>ptr schrieb:</p>
<blockquote>
<pre><code class="language-cpp">[cpp]
Node*&amp; findPlaceToInsertOrReplace(double x){
    ...
    return &amp;a;   &lt;--- adresse des pointers?
}
</code></pre>
</blockquote>
<p>ups, da war wohl return a; gemeint (und entsprechend return *p).<br />
normalerweise verwende ich zeiger auf zeiger für sowas und unten return 0; statt return a;</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112501</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112501</guid><dc:creator><![CDATA[volkard]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Aug 2006 18:46:07 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Was nützen *Pointer? on Mon, 07 Aug 2006 18:45:43 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>mit dem &quot;/&quot; meine ich einen divisions operator ^^</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112503</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112503</guid><dc:creator><![CDATA[asking a question]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Aug 2006 18:45:43 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Was nützen *Pointer? on Mon, 07 Aug 2006 18:48:10 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>ich versteh folgende 2 kontrukte noch nicht;/</p>
<pre><code class="language-cpp">int* foo::operator-&gt;() 
{ 
       return &amp;(ptr-&gt;val); 
}
</code></pre>
<p>mit &amp;(ptr-&gt;val) bekomm ich die adresse?</p>
<pre><code class="language-cpp">Node*&amp; findPlaceToInsertOrReplace(double x){ 
     ... 
     return &amp;a;   &lt;--- adresse des pointers? 
}
</code></pre>
<p>adresse auf referenz auf pointer? wie sagt man dass;)<br />
wie muss hier noch der funktionsaufruf aussehen?<br />
...bei nem array weiss ich auch das ein arr[i] das gleich ist wie ein *&amp;arr[i]</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112504</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112504</guid><dc:creator><![CDATA[ptr]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Aug 2006 18:48:10 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Was nützen *Pointer? on Mon, 07 Aug 2006 19:06:33 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>asking a question schrieb:</p>
<blockquote>
<p>mit dem &quot;/&quot; meine ich einen divisions operator ^^</p>
</blockquote>
<p>Man kann Zeiger nicht durcheinander teilen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112515</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112515</guid><dc:creator><![CDATA[Jester]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Aug 2006 19:06:33 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Was nützen *Pointer? on Mon, 07 Aug 2006 20:07:50 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>ptr schrieb:</p>
<blockquote>
<p>wie muss hier noch der funktionsaufruf aussehen?</p>
</blockquote>
<p>ich denke da an sowas:</p>
<pre><code class="language-cpp">Node*&amp; t=findPlaceToInsertOrReplace(3.14);
t=new Node(t-&gt;next,2.71);
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112553</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112553</guid><dc:creator><![CDATA[volkard]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Aug 2006 20:07:50 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Was nützen *Pointer? on Mon, 07 Aug 2006 21:42:01 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Jester schrieb:</p>
<blockquote>
<p>asking a question schrieb:</p>
<blockquote>
<p>mit dem &quot;/&quot; meine ich einen divisions operator ^^</p>
</blockquote>
<p>Man kann Zeiger nicht durcheinander teilen.</p>
</blockquote>
<p>Wieso nicht?</p>
<pre><code class="language-cpp">CObject *pOne, *pTwo; // Zwei Zeiger
int x = reinterpret_cast&lt;int&gt;(pOne);
int y = reinterpret_cast&lt;int&gt;(pTwo);
int r = x / y;
CObject *pResult = reinterpret_cast&lt;CObject*&gt;(r);
</code></pre>
<p>Wird bis auf ein paar Warnmeldungen und einigen seltsamen Blicken aktzeptiert. Der Verwendungszweck dabei bleibt mir allerdings auch schleierhaft ^^</p>
<p>Grüssli</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112602</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112602</guid><dc:creator><![CDATA[Dravere]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Aug 2006 21:42:01 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Was nützen *Pointer? on Mon, 07 Aug 2006 22:03:24 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Und jetzt zeig mir bitte noch die Zeile in dem Beispiel in der Du zwei <strong>Zeiger</strong> teilst <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112614</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1112614</guid><dc:creator><![CDATA[LordJaxom]]></dc:creator><pubDate>Mon, 07 Aug 2006 22:03:24 GMT</pubDate></item></channel></rss>