<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Puicture Control (BMP laden)]]></title><description><![CDATA[<p>Nabend</p>
<p>Ich mache mich sicher zum Affen, aber ich versuche seit 3 Tagen, eine BMP zu laden und in auf meinem Dialog anzuzeigen. Ohne Erfolg. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f61e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--disappointed_face"
      title=":("
      alt="😞"
    /></p>
<p>Also: ich nehme ein &quot;Picture Control&quot; und setze es auf den Dialog. Dann ändere ich die ID in &quot;IDC_PICTURE&quot; und den Type auf &quot;Bitmap&quot;. Soweit habe ich was aus Google herausgefunden.<br />
Dann wird CBitmap::SetBitmap, CImage::Load oder sowas genutzt, aber das läuft alles nicht. Entweder wird das Bild nicht angezeigt oder mein Prog schmiert mit &quot;Debug Assertion Failed!&quot; ab.</p>
<p>Hat jemand ein ganz einfaches Beispiel für mich?</p>
<p>Jetzt schonmal <strong>danke</strong>!</p>
<p>cu</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/156845/puicture-control-bmp-laden</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sun, 26 Jul 2026 06:31:06 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/156845.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 20 Aug 2006 18:29:21 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Puicture Control (BMP laden) on Sun, 20 Aug 2006 18:29:21 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Nabend</p>
<p>Ich mache mich sicher zum Affen, aber ich versuche seit 3 Tagen, eine BMP zu laden und in auf meinem Dialog anzuzeigen. Ohne Erfolg. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f61e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--disappointed_face"
      title=":("
      alt="😞"
    /></p>
<p>Also: ich nehme ein &quot;Picture Control&quot; und setze es auf den Dialog. Dann ändere ich die ID in &quot;IDC_PICTURE&quot; und den Type auf &quot;Bitmap&quot;. Soweit habe ich was aus Google herausgefunden.<br />
Dann wird CBitmap::SetBitmap, CImage::Load oder sowas genutzt, aber das läuft alles nicht. Entweder wird das Bild nicht angezeigt oder mein Prog schmiert mit &quot;Debug Assertion Failed!&quot; ab.</p>
<p>Hat jemand ein ganz einfaches Beispiel für mich?</p>
<p>Jetzt schonmal <strong>danke</strong>!</p>
<p>cu</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1121065</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1121065</guid><dc:creator><![CDATA[XMenFrank]]></dc:creator><pubDate>Sun, 20 Aug 2006 18:29:21 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Puicture Control (BMP laden) on Mon, 21 Aug 2006 09:34:46 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>in die onpaint function deines dialoges</p>
<pre><code>CBitmap flag;
flag.LoadBitmap(IDB_DEINBITMAP);
m_ctlPicture.SetBitmap(flag);
flag.DeleteObject();
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1121328</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1121328</guid><dc:creator><![CDATA[LowFly]]></dc:creator><pubDate>Mon, 21 Aug 2006 09:34:46 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Puicture Control (BMP laden) on Mon, 21 Aug 2006 10:26:10 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hier geht es zwar eigentlich um Slider, aber als Beispiel werden Bilder (bmp) verwendet, mit ausführlichem Code:</p>
<p><a href="http://www.functionx.com/visualc/controls/slider.htm" rel="nofollow">http://www.functionx.com/visualc/controls/slider.htm</a></p>
<p>Vielleicht nutzt es ja was... <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1121365</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1121365</guid><dc:creator><![CDATA[dong]]></dc:creator><pubDate>Mon, 21 Aug 2006 10:26:10 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Puicture Control (BMP laden) on Mon, 21 Aug 2006 12:19:11 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Vielen Dank, aber das ist nur für statische Bilder, oder?</p>
<p>Ich möchte das Bild zur Laufzeit laden und ggf. noch einmal ändern. (Sorry, wusste nicht, dass das einen Unterschied macht.)</p>
<p>cu</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1121474</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1121474</guid><dc:creator><![CDATA[XMenFrank]]></dc:creator><pubDate>Mon, 21 Aug 2006 12:19:11 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Puicture Control (BMP laden) on Mon, 21 Aug 2006 13:28:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>naja kommt drauf an wie du es haben willst.<br />
schreib unter die jeweilige function die neue bitmaps setzen soll</p>
<pre><code>CBitmap flag;
flag.LoadBitmap(IDB_DEINBITMAP);
m_ctlPicture.SetBitmap(flag);
flag.DeleteObject();
</code></pre>
<p>oder soll zb ein butten beim draufklicken ein anderes bild zeigen. gehts auch anderst.<br />
deklarier in der Dialog.cpp unterhalb der includs</p>
<pre><code>CBitmapButton button1;
</code></pre>
<p>in den konstrucktor deines dialogs schreibst du</p>
<pre><code>CDialogDlg::CDialogDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialog(CDialogDlg::IDD, pParent)
{

	if (!button1.LoadBitmaps(IDB_BITMAP_RESOURCE, 	//Bild Wird standartmäßig angezeigt
				IDB_BITMAP_SELECT,	//Bild wird angezeigt wenn Button Angeklickt wird
				IDB_BITMAP_FOCUS,	//Bild wird angezeicht wenn Button den Focus erhält
				IDB_BITMAP_DISABLE) )	//Bild wird angezeigt wenn der Button ausgeschaltet wird
	{
		TRACE0(&quot;Failed to load bitmaps for buttons\n&quot;);
		AfxThrowResourceException();
	}/**/

}
</code></pre>
<p>IDB_BITMAP_FOCUS,IDB_BITMAP_DISABLE ist nicht zwingend notwendig diese mit resourcen zu belegen es reicht auch</p>
<pre><code>LoadBitmaps(IDB_BITMAP_RESOURCE, IDB_BITMAP_SELECT)
</code></pre>
<p>in der OnInit deines Dialoges verbindest du die gerade erstellten resourcen mit dem Button</p>
<pre><code>button1.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1, this);
	button1.SizeToContent();
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1121558</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1121558</guid><dc:creator><![CDATA[LowFly]]></dc:creator><pubDate>Mon, 21 Aug 2006 13:28:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Puicture Control (BMP laden) on Mon, 21 Aug 2006 19:36:23 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Nabend.</p>
<p>Ich hab's nun hinbekommen. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
<p>Eigentlich war es gar nicht so schwer:</p>
<pre><code class="language-cpp">HBITMAP hbm = (HBITMAP)::LoadImage( AfxGetInstanceHandle(), _T(&quot;test.bmp&quot;), IMAGE_BITMAP, 0,0,LR_LOADFROMFILE | LR_DEFAULTSIZE );
m_Picture.SetBitmap(hbm);
</code></pre>
<p>Ich kann sogar ne PNG laden:</p>
<pre><code class="language-cpp">CImage c;
CString fileName = _T(&quot;test.png&quot;);
if(c.Load(fileName) == S_OK)
{
   HBITMAP bmp = (HBITMAP)c;
   m_Picture.SetBitmap(bmp);
}
</code></pre>
<p>Es gibt nur noch ein Problem: wenn ich ein Bild lade&amp;anzeige und dann ein anderes Fenster über mein Programmfenster verschoben wird, ist das Bild weg.</p>
<p>Das Gleiche passiert, wenn ich mein Fenster minimiere und wieder zurückhole: das Bild ist weg.</p>
<p>Woran liegt das? Wie kann ich das Bild &quot;verankern&quot;?</p>
<p>mfg</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1121818</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1121818</guid><dc:creator><![CDATA[XMenFrank]]></dc:creator><pubDate>Mon, 21 Aug 2006 19:36:23 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Puicture Control (BMP laden) on Mon, 21 Aug 2006 20:34:02 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>du must das bild nicht verankern das ist es bereits.<br />
du must deinen dialog anregen das er sich neu zeichnet wenn er den Focus wieder erhält. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
<p>und aus diesem grund schrieb ich in der ersten post</p>
<blockquote>
<p>in die onpaint function deines dialoges</p>
<pre><code>CBitmap flag;
flag.LoadBitmap(IDB_DEINBITMAP);
m_ctlPicture.SetBitmap(flag);
flag.DeleteObject();
</code></pre>
</blockquote>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1121843</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1121843</guid><dc:creator><![CDATA[LowFly]]></dc:creator><pubDate>Mon, 21 Aug 2006 20:34:02 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Puicture Control (BMP laden) on Tue, 22 Aug 2006 12:37:28 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>*indietischkantebeiss*</p>
<p>Sorry, übersehen. Jetzt läuft alles. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f44d.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--thumbs_up"
      title=":+1:"
      alt="👍"
    /></p>
<p>Danke an alle!</p>
<p>mfg</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1122084</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1122084</guid><dc:creator><![CDATA[XMenFrank]]></dc:creator><pubDate>Tue, 22 Aug 2006 12:37:28 GMT</pubDate></item></channel></rss>