<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[VC 2005 Fehlermeldung beim Kompilieren]]></title><description><![CDATA[<p>Guten Tag,</p>
<p>Ich habe heute mal VC 2005 EXPRESS ausprobiert, da es bei einem meiner Bücher dabei war. Ich bekomme beim compilern leider immer einen Fehler angezeigt, aber er sagt nicht wirklich woran es liegt.<br />
Er zeigt auch weiterhin nur einen Fehler an wen ich etwas im quellcode verändere (wen ich etwas bewusst falsch mache).</p>
<p>Kann mir jemand sagen woran das liegen kann?</p>
<p>Unter Dev_Cpp hat das programm immer wunderbar funktioniert.</p>
<pre><code class="language-cpp">#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;cstdlib&gt;

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{

char Board[3][3] = { {'-','-','-'},
                     {'-','-','-'},
                     {'-','-','-'}};
int control = 0;
int i = 0;
do {

int spieler = 0;
if((i==0) || (i==2) || (i == 4) || (i == 6) || (i == 8))
{ spieler = 1; }
else 
{ spieler = 2; }
i++;

cout &lt;&lt; &quot;Spieler &quot;&lt;&lt; spieler &lt;&lt;&quot; ist ist dran.\n&quot; &lt;&lt; endl;         
cout &lt;&lt; &quot;                   1.      2.      3.   &quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               _________________________&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;1.             I       I       I       I&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               I   &quot;&lt;&lt;Board[0][0]&lt;&lt;&quot;   I   &quot;&lt;&lt;Board[0][1]&lt;&lt;&quot;   I   &quot;&lt;&lt;Board[0][2]&lt;&lt;&quot;   I   &quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               I       I       I       I&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               _________________________&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;2.             I       I       I       I&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               I   &quot;&lt;&lt;Board[1][0]&lt;&lt;&quot;   I   &quot;&lt;&lt;Board[1][1]&lt;&lt;&quot;   I   &quot;&lt;&lt;Board[1][2]&lt;&lt;&quot;   I   &quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               I       I       I       I&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               _________________________&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;3.             I       I       I       I&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               I   &quot;&lt;&lt;Board[2][0]&lt;&lt;&quot;   I   &quot;&lt;&lt;Board[2][1]&lt;&lt;&quot;   I   &quot;&lt;&lt;Board[2][2]&lt;&lt;&quot;   I   &quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               I       I       I       I&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               _________________________\n&quot; &lt;&lt; endl;

// Spiellogik hier Integrieren
char spielersymbol1 = 'X';
char spielersymbol2 = 'O';
int Laenge;
int Breite;
cout &lt;&lt; &quot;Geben sie die Feldnummer der X-Achse an:&quot;;
cin &gt;&gt; Breite;
cout &lt;&lt; &quot;\nGeben sie die Feldnummer der Y-Achse an:&quot;;
cin &gt;&gt; Laenge;

//Spieler 1
if(spieler==1)
{

//Feldbreite 1 - 3 Feldlänge 1

if( 1 == Laenge &amp;&amp; 1 == Breite)
Board[0][0]= spielersymbol1;

if( 1 == Laenge &amp;&amp; 2 == Breite)
Board[0][1]= spielersymbol1;

if( 1 == Laenge &amp;&amp; 3 == Breite)
Board[0][2]= spielersymbol1;

//Feldbreite 1 - 3 Feldlänge 2

if( 2 == Laenge &amp;&amp; 1 == Breite)
Board[1][0]= spielersymbol1;

if( 2 == Laenge &amp;&amp; 2 == Breite)
Board[1][1]= spielersymbol1;

if( 2 == Laenge &amp;&amp; 3 == Breite)
Board[1][2]= spielersymbol1;

//Feldbreite 1 - 3 Feldlänge 3

if( 3 == Laenge &amp;&amp; 1 == Breite)
Board[2][0]= spielersymbol1;

if( 3 == Laenge &amp;&amp; 2 == Breite)
Board[2][1]= spielersymbol1;

if( 3 == Laenge &amp;&amp; 3 == Breite)
Board[2][2]= spielersymbol1;
}
//Spieler 2
if(spieler==2)
{
//Feldbreite 1 - 3 Feldlänge 1

if( 1 == Laenge &amp;&amp; 1 == Breite)
Board[0][0]= spielersymbol2;

if( 1 == Laenge &amp;&amp; 2 == Breite)
Board[0][1]= spielersymbol2;

if( 1 == Laenge &amp;&amp; 3 == Breite)
Board[0][2]= spielersymbol2;

//Feldbreite 1 - 3 Feldlänge 2

if( 2 == Laenge &amp;&amp; 1 == Breite)
Board[1][0]= spielersymbol2;

if( 2 == Laenge &amp;&amp; 2 == Breite)
Board[1][1]= spielersymbol2;

if( 2 == Laenge &amp;&amp; 3 == Breite)
Board[1][2]= spielersymbol2;

//Feldbreite 1 - 3 Feldlänge 3

if( 3 == Laenge &amp;&amp; 1 == Breite)
Board[2][0]= spielersymbol2;

if( 3 == Laenge &amp;&amp; 2 == Breite)
Board[2][1]= spielersymbol2;

if( 3 == Laenge &amp;&amp; 3 == Breite)
Board[2][2]= spielersymbol2;
}

//In diesem Codeabschnitt wird die Siegbedingung bestimmt
//Spieler 1
//Breiten Siegbedingung (Laenge 1 - 3)
{
if((Board[0][0] == spielersymbol1) &amp;&amp; (Board[0][1] == spielersymbol1) &amp;&amp; (Board[0][2] == spielersymbol1)) 
break;

if((Board[1][0] == spielersymbol1) &amp;&amp; (Board[1][1] == spielersymbol1) &amp;&amp; (Board[1][2] == spielersymbol1)) 
break;

if((Board[2][0] == spielersymbol1) &amp;&amp; (Board[2][1] == spielersymbol1) &amp;&amp; (Board[2][2] == spielersymbol1))
break;

//Laengen Siegbedingung (Breite 1 - 3)
if((Board[0][0] == spielersymbol1) &amp;&amp; (Board[1][0] == spielersymbol1) &amp;&amp; (Board[2][0] == spielersymbol1)) 
break;

if((Board[0][1] == spielersymbol1) &amp;&amp; (Board[1][1] == spielersymbol1) &amp;&amp; (Board[2][1] == spielersymbol1))
break;

if((Board[0][2] == spielersymbol1) &amp;&amp; (Board[1][2] == spielersymbol1) &amp;&amp; (Board[2][2] == spielersymbol1))
break;
//Quer Siegbedingungen

if((Board[0][0] == spielersymbol1) &amp;&amp; (Board[1][1] == spielersymbol1) &amp;&amp; (Board[2][2] == spielersymbol1))
break;

if((Board[0][2] == spielersymbol1) &amp;&amp; (Board[1][1] == spielersymbol1) &amp;&amp; (Board[2][0] == spielersymbol1))
break;
}

// Spieler 2
//Breiten Siegbedingung (Laenge 1 - 3)
{
if((Board[0][0] == spielersymbol2) &amp;&amp; (Board[0][1] == spielersymbol2) &amp;&amp; (Board[0][2] == spielersymbol2)) 
break;

if((Board[1][0] == spielersymbol2) &amp;&amp; (Board[1][1] == spielersymbol2) &amp;&amp; (Board[1][2] == spielersymbol2)) 
break;

if((Board[2][0] == spielersymbol2) &amp;&amp; (Board[2][1] == spielersymbol2) &amp;&amp; (Board[2][2] == spielersymbol2))
break;

//Laengen Siegbedingung (Breite 1 - 3)
if((Board[0][0] == spielersymbol2) &amp;&amp; (Board[1][0] == spielersymbol2) &amp;&amp; (Board[2][0] == spielersymbol2)) 
break;

if((Board[0][1] == spielersymbol2) &amp;&amp; (Board[1][1] == spielersymbol2) &amp;&amp; (Board[2][1] == spielersymbol2))
break;

if((Board[0][2] == spielersymbol2) &amp;&amp; (Board[1][2] == spielersymbol2) &amp;&amp; (Board[2][2] == spielersymbol2))
break;
//Quer Siegbedingungen

if((Board[0][0] == spielersymbol2) &amp;&amp; (Board[1][1] == spielersymbol2) &amp;&amp; (Board[2][2] == spielersymbol2))
break;

if((Board[0][2] == spielersymbol2) &amp;&amp; (Board[1][1] == spielersymbol2) &amp;&amp; (Board[2][0] == spielersymbol2))
break;
}

if(i&gt;=9)
break;

}
while ( 0 == control); 

cout &lt;&lt; &quot;Spiel ist beendet!&quot;&lt;&lt; endl;        
cout &lt;&lt; &quot;                   1.      2.      3.   &quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               _________________________&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;1.             I       I       I       I&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               I   &quot;&lt;&lt;Board[0][0]&lt;&lt;&quot;   I   &quot;&lt;&lt;Board[0][1]&lt;&lt;&quot;   I   &quot;&lt;&lt;Board[0][2]&lt;&lt;&quot;   I   &quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               I       I       I       I&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               _________________________&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;2.             I       I       I       I&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               I   &quot;&lt;&lt;Board[1][0]&lt;&lt;&quot;   I   &quot;&lt;&lt;Board[1][1]&lt;&lt;&quot;   I   &quot;&lt;&lt;Board[1][2]&lt;&lt;&quot;   I   &quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               I       I       I       I&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               _________________________&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;3.             I       I       I       I&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               I   &quot;&lt;&lt;Board[2][0]&lt;&lt;&quot;   I   &quot;&lt;&lt;Board[2][1]&lt;&lt;&quot;   I   &quot;&lt;&lt;Board[2][2]&lt;&lt;&quot;   I   &quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               I       I       I       I&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               _________________________\n&quot; &lt;&lt; endl;

    system(&quot;PAUSE&quot;);
    return EXIT_SUCCESS;
}
</code></pre>
<p>Fehlermeldung:</p>
<blockquote>
<p>------ Erstellen gestartet: Projekt: bagabundu, Konfiguration: Debug Win32 ------<br />
Kompilieren...<br />
Projekt : error PRJ0002 : Fehler &quot;-1073741515&quot; wurde von &quot;F:\Programme\Microsoft Visual Studio 8\VC\bin\cl.exe&quot; zurückgegeben.<br />
Das Buildprotokoll wurde unter &quot;file://f:\Programmierung\bagabundu\bagabundu\Debug\BuildLog.htm&quot; gespeichert.<br />
bagabundu - 1 Fehler, 0 Warnung(en)<br />
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========</p>
</blockquote>
<p>Gruß</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/157524/vc-2005-fehlermeldung-beim-kompilieren</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 27 Jul 2026 05:10:37 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/157524.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 26 Aug 2006 19:28:54 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to VC 2005 Fehlermeldung beim Kompilieren on Sat, 26 Aug 2006 19:33:01 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Guten Tag,</p>
<p>Ich habe heute mal VC 2005 EXPRESS ausprobiert, da es bei einem meiner Bücher dabei war. Ich bekomme beim compilern leider immer einen Fehler angezeigt, aber er sagt nicht wirklich woran es liegt.<br />
Er zeigt auch weiterhin nur einen Fehler an wen ich etwas im quellcode verändere (wen ich etwas bewusst falsch mache).</p>
<p>Kann mir jemand sagen woran das liegen kann?</p>
<p>Unter Dev_Cpp hat das programm immer wunderbar funktioniert.</p>
<pre><code class="language-cpp">#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;cstdlib&gt;

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{

char Board[3][3] = { {'-','-','-'},
                     {'-','-','-'},
                     {'-','-','-'}};
int control = 0;
int i = 0;
do {

int spieler = 0;
if((i==0) || (i==2) || (i == 4) || (i == 6) || (i == 8))
{ spieler = 1; }
else 
{ spieler = 2; }
i++;

cout &lt;&lt; &quot;Spieler &quot;&lt;&lt; spieler &lt;&lt;&quot; ist ist dran.\n&quot; &lt;&lt; endl;         
cout &lt;&lt; &quot;                   1.      2.      3.   &quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               _________________________&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;1.             I       I       I       I&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               I   &quot;&lt;&lt;Board[0][0]&lt;&lt;&quot;   I   &quot;&lt;&lt;Board[0][1]&lt;&lt;&quot;   I   &quot;&lt;&lt;Board[0][2]&lt;&lt;&quot;   I   &quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               I       I       I       I&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               _________________________&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;2.             I       I       I       I&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               I   &quot;&lt;&lt;Board[1][0]&lt;&lt;&quot;   I   &quot;&lt;&lt;Board[1][1]&lt;&lt;&quot;   I   &quot;&lt;&lt;Board[1][2]&lt;&lt;&quot;   I   &quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               I       I       I       I&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               _________________________&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;3.             I       I       I       I&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               I   &quot;&lt;&lt;Board[2][0]&lt;&lt;&quot;   I   &quot;&lt;&lt;Board[2][1]&lt;&lt;&quot;   I   &quot;&lt;&lt;Board[2][2]&lt;&lt;&quot;   I   &quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               I       I       I       I&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               _________________________\n&quot; &lt;&lt; endl;

// Spiellogik hier Integrieren
char spielersymbol1 = 'X';
char spielersymbol2 = 'O';
int Laenge;
int Breite;
cout &lt;&lt; &quot;Geben sie die Feldnummer der X-Achse an:&quot;;
cin &gt;&gt; Breite;
cout &lt;&lt; &quot;\nGeben sie die Feldnummer der Y-Achse an:&quot;;
cin &gt;&gt; Laenge;

//Spieler 1
if(spieler==1)
{

//Feldbreite 1 - 3 Feldlänge 1

if( 1 == Laenge &amp;&amp; 1 == Breite)
Board[0][0]= spielersymbol1;

if( 1 == Laenge &amp;&amp; 2 == Breite)
Board[0][1]= spielersymbol1;

if( 1 == Laenge &amp;&amp; 3 == Breite)
Board[0][2]= spielersymbol1;

//Feldbreite 1 - 3 Feldlänge 2

if( 2 == Laenge &amp;&amp; 1 == Breite)
Board[1][0]= spielersymbol1;

if( 2 == Laenge &amp;&amp; 2 == Breite)
Board[1][1]= spielersymbol1;

if( 2 == Laenge &amp;&amp; 3 == Breite)
Board[1][2]= spielersymbol1;

//Feldbreite 1 - 3 Feldlänge 3

if( 3 == Laenge &amp;&amp; 1 == Breite)
Board[2][0]= spielersymbol1;

if( 3 == Laenge &amp;&amp; 2 == Breite)
Board[2][1]= spielersymbol1;

if( 3 == Laenge &amp;&amp; 3 == Breite)
Board[2][2]= spielersymbol1;
}
//Spieler 2
if(spieler==2)
{
//Feldbreite 1 - 3 Feldlänge 1

if( 1 == Laenge &amp;&amp; 1 == Breite)
Board[0][0]= spielersymbol2;

if( 1 == Laenge &amp;&amp; 2 == Breite)
Board[0][1]= spielersymbol2;

if( 1 == Laenge &amp;&amp; 3 == Breite)
Board[0][2]= spielersymbol2;

//Feldbreite 1 - 3 Feldlänge 2

if( 2 == Laenge &amp;&amp; 1 == Breite)
Board[1][0]= spielersymbol2;

if( 2 == Laenge &amp;&amp; 2 == Breite)
Board[1][1]= spielersymbol2;

if( 2 == Laenge &amp;&amp; 3 == Breite)
Board[1][2]= spielersymbol2;

//Feldbreite 1 - 3 Feldlänge 3

if( 3 == Laenge &amp;&amp; 1 == Breite)
Board[2][0]= spielersymbol2;

if( 3 == Laenge &amp;&amp; 2 == Breite)
Board[2][1]= spielersymbol2;

if( 3 == Laenge &amp;&amp; 3 == Breite)
Board[2][2]= spielersymbol2;
}

//In diesem Codeabschnitt wird die Siegbedingung bestimmt
//Spieler 1
//Breiten Siegbedingung (Laenge 1 - 3)
{
if((Board[0][0] == spielersymbol1) &amp;&amp; (Board[0][1] == spielersymbol1) &amp;&amp; (Board[0][2] == spielersymbol1)) 
break;

if((Board[1][0] == spielersymbol1) &amp;&amp; (Board[1][1] == spielersymbol1) &amp;&amp; (Board[1][2] == spielersymbol1)) 
break;

if((Board[2][0] == spielersymbol1) &amp;&amp; (Board[2][1] == spielersymbol1) &amp;&amp; (Board[2][2] == spielersymbol1))
break;

//Laengen Siegbedingung (Breite 1 - 3)
if((Board[0][0] == spielersymbol1) &amp;&amp; (Board[1][0] == spielersymbol1) &amp;&amp; (Board[2][0] == spielersymbol1)) 
break;

if((Board[0][1] == spielersymbol1) &amp;&amp; (Board[1][1] == spielersymbol1) &amp;&amp; (Board[2][1] == spielersymbol1))
break;

if((Board[0][2] == spielersymbol1) &amp;&amp; (Board[1][2] == spielersymbol1) &amp;&amp; (Board[2][2] == spielersymbol1))
break;
//Quer Siegbedingungen

if((Board[0][0] == spielersymbol1) &amp;&amp; (Board[1][1] == spielersymbol1) &amp;&amp; (Board[2][2] == spielersymbol1))
break;

if((Board[0][2] == spielersymbol1) &amp;&amp; (Board[1][1] == spielersymbol1) &amp;&amp; (Board[2][0] == spielersymbol1))
break;
}

// Spieler 2
//Breiten Siegbedingung (Laenge 1 - 3)
{
if((Board[0][0] == spielersymbol2) &amp;&amp; (Board[0][1] == spielersymbol2) &amp;&amp; (Board[0][2] == spielersymbol2)) 
break;

if((Board[1][0] == spielersymbol2) &amp;&amp; (Board[1][1] == spielersymbol2) &amp;&amp; (Board[1][2] == spielersymbol2)) 
break;

if((Board[2][0] == spielersymbol2) &amp;&amp; (Board[2][1] == spielersymbol2) &amp;&amp; (Board[2][2] == spielersymbol2))
break;

//Laengen Siegbedingung (Breite 1 - 3)
if((Board[0][0] == spielersymbol2) &amp;&amp; (Board[1][0] == spielersymbol2) &amp;&amp; (Board[2][0] == spielersymbol2)) 
break;

if((Board[0][1] == spielersymbol2) &amp;&amp; (Board[1][1] == spielersymbol2) &amp;&amp; (Board[2][1] == spielersymbol2))
break;

if((Board[0][2] == spielersymbol2) &amp;&amp; (Board[1][2] == spielersymbol2) &amp;&amp; (Board[2][2] == spielersymbol2))
break;
//Quer Siegbedingungen

if((Board[0][0] == spielersymbol2) &amp;&amp; (Board[1][1] == spielersymbol2) &amp;&amp; (Board[2][2] == spielersymbol2))
break;

if((Board[0][2] == spielersymbol2) &amp;&amp; (Board[1][1] == spielersymbol2) &amp;&amp; (Board[2][0] == spielersymbol2))
break;
}

if(i&gt;=9)
break;

}
while ( 0 == control); 

cout &lt;&lt; &quot;Spiel ist beendet!&quot;&lt;&lt; endl;        
cout &lt;&lt; &quot;                   1.      2.      3.   &quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               _________________________&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;1.             I       I       I       I&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               I   &quot;&lt;&lt;Board[0][0]&lt;&lt;&quot;   I   &quot;&lt;&lt;Board[0][1]&lt;&lt;&quot;   I   &quot;&lt;&lt;Board[0][2]&lt;&lt;&quot;   I   &quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               I       I       I       I&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               _________________________&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;2.             I       I       I       I&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               I   &quot;&lt;&lt;Board[1][0]&lt;&lt;&quot;   I   &quot;&lt;&lt;Board[1][1]&lt;&lt;&quot;   I   &quot;&lt;&lt;Board[1][2]&lt;&lt;&quot;   I   &quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               I       I       I       I&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               _________________________&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;3.             I       I       I       I&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               I   &quot;&lt;&lt;Board[2][0]&lt;&lt;&quot;   I   &quot;&lt;&lt;Board[2][1]&lt;&lt;&quot;   I   &quot;&lt;&lt;Board[2][2]&lt;&lt;&quot;   I   &quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               I       I       I       I&quot; &lt;&lt; endl;
cout &lt;&lt; &quot;               _________________________\n&quot; &lt;&lt; endl;

    system(&quot;PAUSE&quot;);
    return EXIT_SUCCESS;
}
</code></pre>
<p>Fehlermeldung:</p>
<blockquote>
<p>------ Erstellen gestartet: Projekt: bagabundu, Konfiguration: Debug Win32 ------<br />
Kompilieren...<br />
Projekt : error PRJ0002 : Fehler &quot;-1073741515&quot; wurde von &quot;F:\Programme\Microsoft Visual Studio 8\VC\bin\cl.exe&quot; zurückgegeben.<br />
Das Buildprotokoll wurde unter &quot;file://f:\Programmierung\bagabundu\bagabundu\Debug\BuildLog.htm&quot; gespeichert.<br />
bagabundu - 1 Fehler, 0 Warnung(en)<br />
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========</p>
</blockquote>
<p>Gruß</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1125124</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1125124</guid><dc:creator><![CDATA[Muffin888]]></dc:creator><pubDate>Sat, 26 Aug 2006 19:33:01 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to VC 2005 Fehlermeldung beim Kompilieren on Sat, 26 Aug 2006 19:38:42 GMT]]></title><description><![CDATA[<p><a href="http://msdn2.microsoft.com/de-de/library/f72493wc.aspx" rel="nofollow">http://msdn2.microsoft.com/de-de/library/f72493wc.aspx</a></p>
<p>Der Programmcode scheint also weniger das Problem zu sein. Es wird wohl einfach eine Projekteinstellung falsch sein.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1125131</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1125131</guid><dc:creator><![CDATA[Artchi]]></dc:creator><pubDate>Sat, 26 Aug 2006 19:38:42 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to VC 2005 Fehlermeldung beim Kompilieren on Sat, 26 Aug 2006 19:46:27 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Das hab ich auch vermutet, nur hilft mir der link kein stück weiter, da der text mir nichts darüber sagt wie ich das problem beheben kann!</p>
<p>Kann mir jemand vieleicht sagen woran das problem liegen könnte?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1125135</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1125135</guid><dc:creator><![CDATA[Muffin888]]></dc:creator><pubDate>Sat, 26 Aug 2006 19:46:27 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to VC 2005 Fehlermeldung beim Kompilieren on Wed, 30 Aug 2006 16:05:20 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich konne das problem bisher nicht beheben, vielleicht kann mir irgendjemand helfen, hier habe ich noch eine detailliertere fehlerbeschreibung!</p>
<blockquote>
<p>Erstellen wurde gestartet: Projekt: &quot;tictactoeVC&quot;, Konfiguration: &quot;Release|Win32&quot;</p>
<p>Befehlszeilen</p>
<p>Die temporäre Datei &quot;f:\Programmierung\tictactoeVC\Release\RSP00000639482800.rsp&quot; wird erstellt. Inhalt:<br />
[<br />
/O2 /GL /D &quot;WIN32&quot; /D &quot;NDEBUG&quot; /D &quot;_UNICODE&quot; /D &quot;UNICODE&quot; /FD /EHa /MD /Yu&quot;stdafx.h&quot; /Fp&quot;Release\tictactoeVC.pch&quot; /Fo&quot;Release\&quot; /Fd&quot;Release\vc80.pdb&quot; /W3 /c /Zi /clr /TP /FU &quot;c:\WINDOWS\<a href="http://Microsoft.NET" rel="nofollow">Microsoft.NET</a>\Framework\v2.0.50727\System.dll&quot; /FU &quot;c:\WINDOWS\<a href="http://Microsoft.NET" rel="nofollow">Microsoft.NET</a>\Framework\v2.0.50727\System.Data.dll&quot; /FU &quot;c:\WINDOWS\<a href="http://Microsoft.NET" rel="nofollow">Microsoft.NET</a>\Framework\v2.0.50727\System.XML.dll&quot;</p>
<p>.\tictactoeVC.cpp<br />
]Erstellen der Befehlszeile &quot;cl.exe @f:\Programmierung\tictactoeVC\Release\RSP00000639482800.rsp /nologo /errorReport:prompt&quot;</p>
<p>Ausgabefenster</p>
<p>Kompilieren...<br />
Projekt : error PRJ0002 : Fehler &quot;-1073741515&quot; wurde von &quot;F:\Programme\Microsoft Visual Studio 8\VC\bin\cl.exe&quot; zurückgegeben.</p>
<p>Ergebnisse</p>
<p>Das Buildprotokoll wurde unter &quot;file://f:\Programmierung\tictactoeVC\Release\BuildLog.htm&quot; gespeichert.<br />
tictactoeVC - 1 Fehler, 0 Warnung(en)</p>
</blockquote>
<p>Gruß</p>
<p>Muffin</p>
<p>P.S.</p>
<p>Auch der von dem VisualStudio selbst genertierten code für die konsole kann nicht kompiliert werden, kommt der selbe fehler!</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1127753</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1127753</guid><dc:creator><![CDATA[Muffin888]]></dc:creator><pubDate>Wed, 30 Aug 2006 16:05:20 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to VC 2005 Fehlermeldung beim Kompilieren on Wed, 30 Aug 2006 16:24:55 GMT]]></title><description><![CDATA[<p><a href="http://forums.microsoft.com/MSDN/ShowPost.aspx?PostID=376882&amp;SiteID=1" rel="nofollow">http://forums.microsoft.com/MSDN/ShowPost.aspx?PostID=376882&amp;SiteID=1</a></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1127768</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1127768</guid><dc:creator><![CDATA[dEUs]]></dc:creator><pubDate>Wed, 30 Aug 2006 16:24:55 GMT</pubDate></item></channel></rss>