<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Frage zum Befehl delete in Zusammenhang mit Objekten]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo Leute!</p>
<p>Hier meine Frage:</p>
<p>Ich habe eine Klasse Game die wiederum Objekte anderer Klassen enthält.</p>
<p>Im Destruktor der Klasse Game gebe ich diese Objekte wieder frei, z.B. so:</p>
<pre><code>Game::~Game
{
   delete aPlayer;
   delete aBoard;
}
</code></pre>
<p>Im Hauptprogramm lege ich ein Objekt Game an:</p>
<pre><code>Game* aGame = new Game;
</code></pre>
<p>Und am Ende gebe ich den von aGame belegten Speicher wieder frei:</p>
<pre><code>// main.cpp
// ...

delete aGame;
}
</code></pre>
<p>Wird nun durch die Anweisung</p>
<pre><code>delete aGame;
</code></pre>
<p>auch der Destruktor aufgerufen?</p>
<p>MfG heine789</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/158457/frage-zum-befehl-delete-in-zusammenhang-mit-objekten</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 09 Sep 2026 18:42:56 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/158457.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 05 Sep 2006 14:58:50 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Frage zum Befehl delete in Zusammenhang mit Objekten on Tue, 05 Sep 2006 14:58:50 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo Leute!</p>
<p>Hier meine Frage:</p>
<p>Ich habe eine Klasse Game die wiederum Objekte anderer Klassen enthält.</p>
<p>Im Destruktor der Klasse Game gebe ich diese Objekte wieder frei, z.B. so:</p>
<pre><code>Game::~Game
{
   delete aPlayer;
   delete aBoard;
}
</code></pre>
<p>Im Hauptprogramm lege ich ein Objekt Game an:</p>
<pre><code>Game* aGame = new Game;
</code></pre>
<p>Und am Ende gebe ich den von aGame belegten Speicher wieder frei:</p>
<pre><code>// main.cpp
// ...

delete aGame;
}
</code></pre>
<p>Wird nun durch die Anweisung</p>
<pre><code>delete aGame;
</code></pre>
<p>auch der Destruktor aufgerufen?</p>
<p>MfG heine789</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1131609</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1131609</guid><dc:creator><![CDATA[heine789]]></dc:creator><pubDate>Tue, 05 Sep 2006 14:58:50 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Frage zum Befehl delete in Zusammenhang mit Objekten on Tue, 05 Sep 2006 15:00:33 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ja, kannste ganz einfach testen, indem du ne Ausgabe im Destruktor machst.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1131612</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1131612</guid><dc:creator><![CDATA[DarthZiu]]></dc:creator><pubDate>Tue, 05 Sep 2006 15:00:33 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Frage zum Befehl delete in Zusammenhang mit Objekten on Tue, 05 Sep 2006 15:01:01 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo</p>
<p>ja, das ist der große Unterschied von delete zu der C-Funktion free.</p>
<p>bis bald<br />
akari</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1131613</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1131613</guid><dc:creator><![CDATA[akari]]></dc:creator><pubDate>Tue, 05 Sep 2006 15:01:01 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Frage zum Befehl delete in Zusammenhang mit Objekten on Tue, 05 Sep 2006 15:04:30 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Danke dir!</p>
<p>Darauf hätte ich ja auch selber kommen müssen.<br />
Ich glaub heut hab ich genug programmiert <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1131617</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1131617</guid><dc:creator><![CDATA[heine789]]></dc:creator><pubDate>Tue, 05 Sep 2006 15:04:30 GMT</pubDate></item></channel></rss>