<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Beliebige Datei in VC6 Projekt einbinden]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>Wie kann ich es erreichen, dass ich eine beliebige Datei als Ressource in mein Projekt einbinden kann. Ich möchte z.B. eine *.bin Datei von etwa 1024 Byte einbinden, dass sie in der fertigen *.exe enthalten ist. Bei Bitmaps und Icons geht das ja mit dem VC6, aber wie steht es mit anderen Dateitypen?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/159271/beliebige-datei-in-vc6-projekt-einbinden</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 21 Jul 2026 00:47:58 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/159271.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 13 Sep 2006 12:56:52 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Beliebige Datei in VC6 Projekt einbinden on Wed, 13 Sep 2006 12:56:52 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>Wie kann ich es erreichen, dass ich eine beliebige Datei als Ressource in mein Projekt einbinden kann. Ich möchte z.B. eine *.bin Datei von etwa 1024 Byte einbinden, dass sie in der fertigen *.exe enthalten ist. Bei Bitmaps und Icons geht das ja mit dem VC6, aber wie steht es mit anderen Dateitypen?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1136620</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1136620</guid><dc:creator><![CDATA[nichtswisser]]></dc:creator><pubDate>Wed, 13 Sep 2006 12:56:52 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Beliebige Datei in VC6 Projekt einbinden on Wed, 13 Sep 2006 14:45:49 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Einfügen -&gt; Resource... -&gt; Benutzerdefiniert -&gt; '24' eingeben ...</p>
<p>Dann alle binären Resourcen als Typ 24 einfügen, Resourcen-Name (-&gt;Also die ID) ist dann egal<br />
... muss nur eindeutig sein!</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1136724</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1136724</guid><dc:creator><![CDATA[CodeFinder]]></dc:creator><pubDate>Wed, 13 Sep 2006 14:45:49 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Beliebige Datei in VC6 Projekt einbinden on Thu, 14 Sep 2006 06:31:07 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Warum gerade &quot;24&quot;, ich habe es auch mit anderen Werten probiert, der Effekt ist immer derselbe:<br />
es wird zwar eine Resource von dem Typ angelegt, aber die damit verbundene (anfangs leere) Datei kann ich nur im VC6 mit Daten füllen. Sobald ich versuche die Resource auf meine (schon vorbereitete) Datei umzuleiten (über Eigenschaften), wird meine Datei zu 0 gesetzt.<br />
Was mache ich falsch?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1137011</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1137011</guid><dc:creator><![CDATA[nichtswisser]]></dc:creator><pubDate>Thu, 14 Sep 2006 06:31:07 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Beliebige Datei in VC6 Projekt einbinden on Thu, 14 Sep 2006 08:42:24 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>nichtswisser schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Sobald ich versuche die Resource auf meine (schon vorbereitete) Datei umzuleiten (über Eigenschaften), wird meine Datei zu 0 gesetzt.<br />
Was mache ich falsch?</p>
</blockquote>
<p>Hä....umlenken ? <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f615.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--confused_face"
      title=":confused:"
      alt="😕"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1137076</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1137076</guid><dc:creator><![CDATA[CodeFinder]]></dc:creator><pubDate>Thu, 14 Sep 2006 08:42:24 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Beliebige Datei in VC6 Projekt einbinden on Thu, 14 Sep 2006 09:11:26 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Öffne mal die Ressourcendatei als Text, gehe dahin, wo die anderen Ressourcen auch definiert sind und schreibe dann</p>
<pre><code class="language-cpp">IDR_NAME_DER_RESSOURCE NAME_DES_RESSOURCENTYPS DISCARDABLE &quot;Pfad zur Datei\\Datei.bin&quot;
</code></pre>
<p>Dann gehst Du in die Datei &quot;Resource.h&quot; und schreibst dort</p>
<pre><code class="language-cpp">#define NAME_DES_RESSOURCENTYPS 10001
#define IDR_NAME_DER_RESSOURCE 20001
</code></pre>
<p>Denn diese beiden Bezeichnungen stellen ja intern nur ID-Nummern dar, genauso wie BITMAP und IDR_MAINFRAME auch nur Nummern sind. Wenn Du nun weitere Deiner Dateiarten als Ressource hinzufügen willst, machst Du das analog:</p>
<pre><code class="language-cpp">IDR_NEUE_RESSOURCE NAME_DES_RESSOURCENTYPS DISCARDABLE &quot;Neue Datei.bin&quot;
</code></pre>
<p>und in &quot;Resource.h&quot;:</p>
<pre><code class="language-cpp">#define IDR_NEUE_RESSOURCE 20002
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1137103</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1137103</guid><dc:creator><![CDATA[NES-Spieler]]></dc:creator><pubDate>Thu, 14 Sep 2006 09:11:26 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Beliebige Datei in VC6 Projekt einbinden on Thu, 14 Sep 2006 11:40:45 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Danke für den Tip, ich habe tatsächlich im Text-Modus der *.rc Datei Eintragungen vornehmen können, ohne dass meine Datei, wie oben beschrieben zu 0 gemacht wird. Wenn ich sie bearbeitet, gespeichert und wieder unter VC geöffnet habe, kann ich sogar die Daten der Datei editieren, wenn ich auf IDR_NAME... klicke.<br />
Dumme Frage noch: wozu oder was bedeutet DISCARDABLE in diesem Zusammenhang, bei meinen Experimenten stand auch irgendwann mal MOVEABLE PURE an dieser Stelle?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1137219</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1137219</guid><dc:creator><![CDATA[nichtswisser]]></dc:creator><pubDate>Thu, 14 Sep 2006 11:40:45 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Beliebige Datei in VC6 Projekt einbinden on Thu, 14 Sep 2006 11:54:23 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Also, was das DISCARDABLE im einzelnen bedeutet, weiß ich auch nicht. Ich kenne auch keine alternativen Begriffe, die sonst noch da stehen könnten. Bisher war es immer DISCARDABLE.<br />
Kennt jemand anderes die Antwort hierzu?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1137229</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1137229</guid><dc:creator><![CDATA[NES-Spieler]]></dc:creator><pubDate>Thu, 14 Sep 2006 11:54:23 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Beliebige Datei in VC6 Projekt einbinden on Thu, 14 Sep 2006 11:59:51 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>STERBT IHR RÄUDIGEN PUFFRATTEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1137236</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1137236</guid><dc:creator><![CDATA[Randolf]]></dc:creator><pubDate>Thu, 14 Sep 2006 11:59:51 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Beliebige Datei in VC6 Projekt einbinden on Fri, 15 Sep 2006 05:25:28 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>???</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1137710</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1137710</guid><dc:creator><![CDATA[---]]></dc:creator><pubDate>Fri, 15 Sep 2006 05:25:28 GMT</pubDate></item></channel></rss>