<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Bücher, Bücher, Bücher - aber welche?]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo zusammen</p>
<p>Hab mit C++ lernen angefangen vor gut 3/4 Jahren. Hab die Syntax und Grundlagen aus diversen Tutorials gelernt,<br />
und den Umgang mit der STL mit dem eBook &quot;Komponenten entwerfen mit der C++ STL&quot; von Breyman<br />
(<a href="http://www.ubreymann.de/stlb.html" rel="nofollow">http://www.ubreymann.de/stlb.html</a>)<br />
Das Buch zum Forum, OOP für Dummies, hab ich mir dann gekauft und durchgearbeitet.</p>
<p>Nun hab ich weiteren Wissensdurst, und beim Buchhändler bin ich da drüber gestolpert:<br />
<a href="https://duckduckgo.com/?q=isbn+3827318629&amp;cppnetbooks" rel="nofollow">Entwurfsmuster | ISBN: 3827318629</a><br />
Entwursmuster von Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides<br />
Ist das Buch gut? Ist ja schon etwas älter.</p>
<p>Oder sollte ich andere Bücher erst lesen, wie die Reihe von Scott Meyers?</p>
<p>Für eure Empfehlungen besten Dank im Voraus<br />
Grüsse<br />
Vger</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/160984/bücher-bücher-bücher-aber-welche</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 09 Jul 2026 12:06:53 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/160984.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 02 Oct 2006 07:29:22 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Bücher, Bücher, Bücher - aber welche? on Mon, 02 Oct 2006 07:29:22 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo zusammen</p>
<p>Hab mit C++ lernen angefangen vor gut 3/4 Jahren. Hab die Syntax und Grundlagen aus diversen Tutorials gelernt,<br />
und den Umgang mit der STL mit dem eBook &quot;Komponenten entwerfen mit der C++ STL&quot; von Breyman<br />
(<a href="http://www.ubreymann.de/stlb.html" rel="nofollow">http://www.ubreymann.de/stlb.html</a>)<br />
Das Buch zum Forum, OOP für Dummies, hab ich mir dann gekauft und durchgearbeitet.</p>
<p>Nun hab ich weiteren Wissensdurst, und beim Buchhändler bin ich da drüber gestolpert:<br />
<a href="https://duckduckgo.com/?q=isbn+3827318629&amp;cppnetbooks" rel="nofollow">Entwurfsmuster | ISBN: 3827318629</a><br />
Entwursmuster von Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides<br />
Ist das Buch gut? Ist ja schon etwas älter.</p>
<p>Oder sollte ich andere Bücher erst lesen, wie die Reihe von Scott Meyers?</p>
<p>Für eure Empfehlungen besten Dank im Voraus<br />
Grüsse<br />
Vger</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1147730</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1147730</guid><dc:creator><![CDATA[NCC-1701]]></dc:creator><pubDate>Mon, 02 Oct 2006 07:29:22 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Bücher, Bücher, Bücher - aber welche? on Mon, 02 Oct 2006 08:18:22 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Das Buch von Gamma et. al. ist sehr gut und, auch wenn es schon ein bißchen älter ist, absolut lesenswert. Allerdings ist es kein C++-Buch. Möglicherweise ist es auch sinnvoll vorher etwas mehr Erfahrung mit einer Programmiersprache zu sammeln.</p>
<p>Zumindest effektiv C++ programmieren von Scott Meyers sollte jeder C++-Programmierer gelesen haben. Die anderen Bücher von Scott Meyers sind auch gut, aber imho nicht ganz so wichtig wie das erste. Anonsten kann ich nach effektiv C++ programmieren auch noch die Bücher von Herb Sutter empfehlen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1147759</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1147759</guid><dc:creator><![CDATA[Jester]]></dc:creator><pubDate>Mon, 02 Oct 2006 08:18:22 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Bücher, Bücher, Bücher - aber welche? on Mon, 02 Oct 2006 10:02:04 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Naja, im sog. Gang of Four Book ist schon meist C++ Code als Beispiel enthalten, aber es ist eher theoretischer Natur, zumal sich die Implementationsbeispiele abwechseln, entweder mal in C++ oder halt in Smalltalk (oder beides)<br />
Dennoch ist es, wie Jester schon sagte, sehr gut. Man sollte halt überlegen, welche Edition man nimmt, englisch oder deutsch.. (Ich sag nur Objektgranularität ;))</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1147826</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1147826</guid><dc:creator><![CDATA[Brutus]]></dc:creator><pubDate>Mon, 02 Oct 2006 10:02:04 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Bücher, Bücher, Bücher - aber welche? on Tue, 03 Oct 2006 15:56:16 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Brutus schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Naja, im sog. Gang of Four Book ist schon meist C++ Code als Beispiel enthalten, aber es ist eher theoretischer Natur, zumal sich die Implementationsbeispiele abwechseln, entweder mal in C++ oder halt in Smalltalk (oder beides)<br />
Dennoch ist es, wie Jester schon sagte, sehr gut. Man sollte halt überlegen, welche Edition man nimmt, englisch oder deutsch.. (Ich sag nur Objektgranularität ;))</p>
</blockquote>
<p>On a sidenote: ich denke &quot;Head first Design Patterns&quot; ist ein wesentlich besseres Einsteigerbuch ueber Entwurfsmuster. Didakisch super und sehr unterhaltsam zum lesen. Gibts jetzt sogar auf Deutsch. Ich wuerd dir absolut dazu raten. &quot;Effektive C++&quot; von S. Meyers ist logisch auch eine top Empfehlung.</p>
<p><a href="https://duckduckgo.com/?q=isbn+3897214210&amp;cppnetbooks" rel="nofollow">Entwurfsmuster von Kopf bis Fuß | ISBN: 3897214210</a></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1148751</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1148751</guid><dc:creator><![CDATA[Blue-Tiger]]></dc:creator><pubDate>Tue, 03 Oct 2006 15:56:16 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Bücher, Bücher, Bücher - aber welche? on Wed, 04 Oct 2006 07:05:32 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Danke, die Lady sieht auch gut aus <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /> , aber zu spät.<br />
Habs schon am Montag abend gekauft, und die ersten Abschnitte sind echt schonmal gut. Was das Deutsch betrifft, naja, is ok. An Exemplar statt Instanz muss man sich gewöhnen. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /><br />
&quot;Effective C++&quot; steht nun auf der Liste für nächsten Monat, mir fehlt grad das Geld. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f61e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--disappointed_face"
      title=":("
      alt="😞"
    /></p>
<p>Offtopic: Ich hab was ganz strubes geträumt. War bei einer Frau zu Hause, die hatte ein ganzez Regal voll Programmierbücher, da hab ich etwas drin rumgestöbert. Neben C++ und Java fand ich eins über Smalltalk. Ich hab dann irgendeinen tollen Spruch gebracht, im Sinn von, &quot;Naja, dann können wir ja nachher etwas Smalltalk machen&quot; oder so ähnlich. Es war so doof, dass ich aufgewacht bin und lachen musste <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /><br />
Oh mann ich hasse solche Träume, danach bin ich immer so verwirrt..</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1148997</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1148997</guid><dc:creator><![CDATA[NCC-1701]]></dc:creator><pubDate>Wed, 04 Oct 2006 07:05:32 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Bücher, Bücher, Bücher - aber welche? on Wed, 04 Oct 2006 16:25:45 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Brutus schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Naja, im sog. Gang of Four Book ist schon meist C++ Code als Beispiel enthalten, aber es ist eher theoretischer Natur, zumal sich die Implementationsbeispiele abwechseln, entweder mal in C++ oder halt in Smalltalk (oder beides)</p>
</blockquote>
<p>Ich bin mir nicht so sicher, ob das Buch aus C++-Sicht so gut ist. Vor einiger Zeit habe ich hier mal mitgekriegt, dass sich das Verständnis der Objektorientierung bei vielen C++lern in diesem Forum &quot;erweitert&quot; hat. Offensichtlich liegt dem heutigen C++-Stil ein anderes OOP-Verständnis zu Grunde, als zum Beispiel der Java-Programmierung oder der C#-Programmierung oder auch der älteren C++-Programmierung.</p>
<p>Dieses Buch, das objektrientierte Entwurfsmuster darstellt, basiert eher auf dem Java-C#-AltC++-Verständnis der Objektorientierung. Wenn Du Dir da heute noch für Deinen Umgang mit C++ dieses Buch kaufst, dann solltest Du damit rechnen, dass Du aus C++-Sicht vielleicht veraltete Muster lernst, zu denen es inzwischen in der C++-Welt überlegene Alternativen gibt.</p>
<p>Aber ich bin da kein Experte. Vielleicht sollte da mal so'n C++-Guru etwas zu sagen. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1149374</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1149374</guid><dc:creator><![CDATA[Gregor]]></dc:creator><pubDate>Wed, 04 Oct 2006 16:25:45 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Bücher, Bücher, Bücher - aber welche? on Wed, 04 Oct 2006 16:40:02 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Design Pattern passen in C++ genau wie in Java - nur die implementierung ist halt verschieden <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /> (zB kann man Strategy in C++ sehr schoen ueber Templates loesen. Man verliert dabei zwar das dynamische austauschen der Strategy zur Runtime, aber das ist meistens ja egal. Oder abstract factory - auch super ueber statische Polymorphie loesbar. - das nur so als Beispiel. Die DPs selber bleiben dabei ja erhalten, sie sind nur anders implementiert - oder (kleiner seitenhieb) wie class adapater ueberhaupt implementierbar :p)</p>
<p>Heads First Design Pattern ist fuer den Einstieg in DP einfach nur genial. Habe es letztens selber gelesen und muss sagen, liest sich besser als ein Roman.</p>
<p>Die Standard C++ Buecher sind:</p>
<p>Effective C++<br />
More Effective C++<br />
Effecive STL<br />
Exception C++<br />
More Exceptional C++<br />
Exceptional C++ Style</p>
<p>Die kann man alle lesen und lernt was dabei.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1149383</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1149383</guid><dc:creator><![CDATA[Shade Of Mine]]></dc:creator><pubDate>Wed, 04 Oct 2006 16:40:02 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Bücher, Bücher, Bücher - aber welche? on Wed, 04 Oct 2006 17:38:36 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Shade Of Mine schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Design Pattern passen in C++ genau wie in Java - nur die implementierung ist halt verschieden <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /> (zB kann man Strategy in C++ sehr schoen ueber Templates loesen. Man verliert dabei zwar das dynamische austauschen der Strategy zur Runtime, aber das ist meistens ja egal. Oder abstract factory - auch super ueber statische Polymorphie loesbar. - das nur so als Beispiel. Die DPs selber bleiben dabei ja erhalten, sie sind nur anders implementiert - oder (kleiner seitenhieb) wie class adapater ueberhaupt implementierbar :p)</p>
</blockquote>
<p>ok. Ich habe es natürlich immer noch nicht verstanden. Kannst Du mir folgende Fragen beantworten?</p>
<ol>
<li>
<p>Im GoF-Buch werden oft C++ Beispielcodes für Designpatterns gebracht: Stimmen die von Dir vorgeschlagenen Implementierungen mit diesen überein?</p>
</li>
<li>
<p>Im GoF-Buch sind allerlei UML-Diagramme abgebildet: Stimmen die von Dir vorgeschlagenen Implementierungen mit diesen überein?</p>
</li>
</ol>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1149410</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1149410</guid><dc:creator><![CDATA[Gregor]]></dc:creator><pubDate>Wed, 04 Oct 2006 17:38:36 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Bücher, Bücher, Bücher - aber welche? on Wed, 04 Oct 2006 18:12:00 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Jester schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Zumindest effektiv C++ programmieren von Scott Meyers sollte jeder C++-Programmierer gelesen haben.</p>
</blockquote>
<p>Gehts da darum wie man schnell mit C++ zum ergebnis kommt oder wie man schnellen c++ code schreibt?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1149428</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1149428</guid><dc:creator><![CDATA[dfvvdfuzb]]></dc:creator><pubDate>Wed, 04 Oct 2006 18:12:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Bücher, Bücher, Bücher - aber welche? on Wed, 04 Oct 2006 18:21:14 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Gregor schrieb:</p>
<blockquote>
<ol>
<li>
<p>Im GoF-Buch werden oft C++ Beispielcodes für Designpatterns gebracht: Stimmen die von Dir vorgeschlagenen Implementierungen mit diesen überein?</p>
</li>
<li>
<p>Im GoF-Buch sind allerlei UML-Diagramme abgebildet: Stimmen die von Dir vorgeschlagenen Implementierungen mit diesen überein?</p>
</li>
</ol>
</blockquote>
<p>sie sind eine moegliche implementierung.</p>
<p>Beispiel<br />
abstract factory</p>
<p>GoF schreibt:</p>
<pre><code class="language-cpp">class MazeFactory {
    public:
        MazeFactory();

        virtual Maze* MakeMaze() const
            { return new Maze; }
        virtual Wall* MakeWall() const
            { return new Wall; }
        virtual Room* MakeRoom(int n) const
            { return new Room(n); }
        virtual Door* MakeDoor(Room* r1, Room* r2) const
            { return new Door(r1, r2); }
    };
</code></pre>
<p>das ist natuerlich vollkommen in ordnung.</p>
<p>jetzt kommt aber das interessante:</p>
<pre><code class="language-cpp">Maze* MazeGame::CreateMaze (MazeFactory&amp; factory) {
        Maze* aMaze = factory.MakeMaze();
        Room* r1 = factory.MakeRoom(1);
        Room* r2 = factory.MakeRoom(2);
        Door* aDoor = factory.MakeDoor(r1, r2);

        aMaze-&gt;AddRoom(r1);
        aMaze-&gt;AddRoom(r2);

        r1-&gt;SetSide(North, factory.MakeWall());
        r1-&gt;SetSide(East, aDoor);
        r1-&gt;SetSide(South, factory.MakeWall());
        r1-&gt;SetSide(West, factory.MakeWall());

        r2-&gt;SetSide(North, factory.MakeWall());
        r2-&gt;SetSide(East, factory.MakeWall());
        r2-&gt;SetSide(South, factory.MakeWall());
        r2-&gt;SetSide(West, aDoor);

        return aMaze;
    }
</code></pre>
<p>das kann ich aber auch so schreiben:</p>
<pre><code class="language-cpp">template&lt;class Factory&gt;
    Maze* MazeGame::CreateMaze (Factory&amp; factory) {
        Maze* aMaze = factory.MakeMaze();
        Room* r1 = factory.MakeRoom(1);
        Room* r2 = factory.MakeRoom(2);
        Door* aDoor = factory.MakeDoor(r1, r2);

        aMaze-&gt;AddRoom(r1);
        aMaze-&gt;AddRoom(r2);

        r1-&gt;SetSide(North, factory.MakeWall());
        r1-&gt;SetSide(East, aDoor);
        r1-&gt;SetSide(South, factory.MakeWall());
        r1-&gt;SetSide(West, factory.MakeWall());

        r2-&gt;SetSide(North, factory.MakeWall());
        r2-&gt;SetSide(East, factory.MakeWall());
        r2-&gt;SetSide(South, factory.MakeWall());
        r2-&gt;SetSide(West, aDoor);

        return aMaze;
    }
</code></pre>
<p>und schon haette ich die virtuellen aufrufe in der factory eleminiert.<br />
das UML diagramm wuerde dann fast komplett gleich bleiben. nur dass wir statt<br />
ConcreteFactory erbt von AbstractFactory ein &quot;ConcreteFactory complies to the interface of AbstractFactory&quot; oder eine aehnliche formulierung haetten. Oder vl etwas OOPiger &quot;ConcreteFactory implements the Concept of AbstractFactory&quot;.</p>
<p>Jedenfalls hat man dann trotzdem nen strich mit nem pfeil im UML diagramm :p</p>
<p>etwas interessanter wird es vielleicht bei Strategy:</p>
<pre><code class="language-cpp">class Composition {
    public:
        Composition(Compositor*);
        void Repair();
    private:
        Compositor* _compositor;
        Component* _components;    // the list of components
        int _componentCount;       // the number of components
        int _lineWidth;            // the Composition's line width
        int* _lineBreaks;          // the position of linebreaks
                                   // in components
        int _lineCount;            // the number of lines
    };
</code></pre>
<p>man beachte dass in dem GoF beispiel der Compositor nicht zur runtime gewechselt werden kann. manche leute behaupten Strategy verlangt dass man zur runtime wechseln kann - ich denke es ist eher ein feature wenn es moeglich ist, aber nicht zwangslaeufig noetig. denn meistens will ich eh nicht wechseln...</p>
<pre><code class="language-cpp">template&lt;class Compositor&gt;
    class Composition {
    public:
        Composition();
        void Repair();
    private:
        Compositor _compositor;
        Component* _components;    // the list of components
        int _componentCount;       // the number of components
        int _lineWidth;            // the Composition's line width
        int* _lineBreaks;          // the position of linebreaks
                                   // in components
        int _lineCount;            // the number of lines
    };
</code></pre>
<p>und wieder haben wir die Vererbung von AbstractStrategy zu ConcreteStrategy aufgeloest und durch statische Polymorphie ersetzt. Mit allen ihren Vorteilen und allen ihren Nachteilen.</p>
<p>diese 2 varianten der implementierung sind nicht besser oder schlechter als die GoF variante - einfach nur anders und uU genau das was man in einer Situation haben will (oder eben auch nicht).</p>
<p>Die implementierung variiert bei den DPs sowieso sehr oft. In der freien Wildbahn sieht man da ja ne Menge... Man sollte dabei aber nie das wesentliche aus den Augen verlieren:</p>
<p>ein DP ist ein Ansatz fuer eine Loesung zu einem gaengigen Problem.</p>
<p>Es ist keine fertige Loesung und auch kein non plus ultra heilmittel. Sondern nur ein Ansatz den man verfolgen kann wenn man dieses oder jenes Problem hat...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1149437</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1149437</guid><dc:creator><![CDATA[Shade Of Mine]]></dc:creator><pubDate>Wed, 04 Oct 2006 18:21:14 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Bücher, Bücher, Bücher - aber welche? on Wed, 04 Oct 2006 18:24:39 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>dfvvdfuzb schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Jester schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Zumindest effektiv C++ programmieren von Scott Meyers sollte jeder C++-Programmierer gelesen haben.</p>
</blockquote>
<p>Gehts da darum wie man schnell mit C++ zum ergebnis kommt oder wie man schnellen c++ code schreibt?</p>
</blockquote>
<p>es geht dabei darum wie man guten Code schreibt.</p>
<p>Es sind quasi eine Handvoll richtlinien an die man sich halten soll. Wenn man das macht, wird man vielen fehlern vorbeugen koennen. Und es wird auch immer gut erklaert _warum_ man es so machen soll und nicht anders...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1149440</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1149440</guid><dc:creator><![CDATA[Shade Of Mine]]></dc:creator><pubDate>Wed, 04 Oct 2006 18:24:39 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Bücher, Bücher, Bücher - aber welche? on Wed, 04 Oct 2006 18:35:31 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>NCC-1701 schrieb:</p>
<blockquote>
<p>An Exemplar statt Instanz muss man sich gewöhnen. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
</blockquote>
<p>Autsch. das ist ja fast so gut wie &quot;vektor&quot; anstelle von &quot;array&quot; in der deutschen Übersetzung vom K&amp;R <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1149447</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1149447</guid><dc:creator><![CDATA[[[global:guest]]]]></dc:creator><pubDate>Wed, 04 Oct 2006 18:35:31 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Bücher, Bücher, Bücher - aber welche? on Thu, 05 Oct 2006 05:57:02 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>TactX schrieb:</p>
<blockquote>
<p>NCC-1701 schrieb:</p>
<blockquote>
<p>An Exemplar statt Instanz muss man sich gewöhnen. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
</blockquote>
<p>Autsch. das ist ja fast so gut wie &quot;vektor&quot; anstelle von &quot;array&quot; in der deutschen Übersetzung vom K&amp;R <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
</blockquote>
<p>das kommt in &quot;Entwurfsmuster&quot; auch vor <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1149633</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1149633</guid><dc:creator><![CDATA[Blue-Tiger]]></dc:creator><pubDate>Thu, 05 Oct 2006 05:57:02 GMT</pubDate></item></channel></rss>