<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Kartenspiel darstellen]]></title><description><![CDATA[<p>n'abend</p>
<p>hab da mal ne Frage und zwar möchte ich für ein &quot;memory&quot; Spiel z.b 20 karten darstellen. wenn man diese Anklickt sollen sie sich umdrehen und wenn sie zusammenpassen verschwinden oder ebend wieder verdeckt werden?<br />
wie kann ich die realisieren?</p>
<p>mfg</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/163537/kartenspiel-darstellen</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 17 Jul 2026 14:13:04 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/163537.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 30 Oct 2006 17:04:13 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Kartenspiel darstellen on Mon, 30 Oct 2006 17:04:13 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>n'abend</p>
<p>hab da mal ne Frage und zwar möchte ich für ein &quot;memory&quot; Spiel z.b 20 karten darstellen. wenn man diese Anklickt sollen sie sich umdrehen und wenn sie zusammenpassen verschwinden oder ebend wieder verdeckt werden?<br />
wie kann ich die realisieren?</p>
<p>mfg</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1164723</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1164723</guid><dc:creator><![CDATA[Die Muhkuh]]></dc:creator><pubDate>Mon, 30 Oct 2006 17:04:13 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Kartenspiel darstellen on Mon, 30 Oct 2006 17:38:03 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>googel mal nach cards32.dll</p>
<p>[edit]<br />
Ein Beispiel für Hearts:<br />
<a href="http://www.microsoft.com/mind/0396/games.asp" rel="nofollow">http://www.microsoft.com/mind/0396/games.asp</a><br />
[/edit]</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1164745</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1164745</guid><dc:creator><![CDATA[Christoph K.]]></dc:creator><pubDate>Mon, 30 Oct 2006 17:38:03 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Kartenspiel darstellen on Mon, 30 Oct 2006 17:29:28 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich würde sagen, du nimmst am besten für jede Karte ein Control (evtl. selbstgeschrieben), fängst dann die Klicks darauf ab und änderst entsprechend deren Inhalt</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1164749</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1164749</guid><dc:creator><![CDATA[flenders]]></dc:creator><pubDate>Mon, 30 Oct 2006 17:29:28 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Kartenspiel darstellen on Mon, 30 Oct 2006 17:48:47 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>hier habe ich gerade ein Beispiel für ein Kartenspiel gefunden : <a href="http://catch22.net/software/shed.asp" rel="nofollow">http://catch22.net/software/shed.asp</a></p>
<p>Vielleicht hilft das ja weiter.</p>
<p>MfG</p>
<p>Anakin</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1164765</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1164765</guid><dc:creator><![CDATA[Anakin Skywalker]]></dc:creator><pubDate>Mon, 30 Oct 2006 17:48:47 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Kartenspiel darstellen on Mon, 30 Oct 2006 18:51:19 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Naja cards32.dll eignet sich für sowas eigentlich sehr gut. Ist auch sehr einfach zu benutzen ... das Beispiel von Anakin zeigt es auch rel gut. aber auf der selben Seite befindet sich auch ein Tutorial disbezüglich <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1164812</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1164812</guid><dc:creator><![CDATA[*D*Evil]]></dc:creator><pubDate>Mon, 30 Oct 2006 18:51:19 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Kartenspiel darstellen on Thu, 02 Nov 2006 21:15:33 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>okay kann ich das auch anders realisieren ohne verwendung von &quot;Fremddatein&quot;?<br />
naja können bestimmt aber welcher weg wäre dann der beste/einfachste?</p>
<p>mfg</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1167298</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1167298</guid><dc:creator><![CDATA[Die Muhkuh]]></dc:creator><pubDate>Thu, 02 Nov 2006 21:15:33 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Kartenspiel darstellen on Fri, 03 Nov 2006 00:57:42 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Der Beste und Einfachste wäre nicht C++ zu verwenden <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /><br />
Ansonsten: nimm doch die GDI+ Klassen für C++.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1167370</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1167370</guid><dc:creator><![CDATA[hustbaer]]></dc:creator><pubDate>Fri, 03 Nov 2006 00:57:42 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Kartenspiel darstellen on Fri, 03 Nov 2006 16:15:04 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>hustbaer schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Der Beste und Einfachste wäre nicht C++ zu verwenden <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
</blockquote>
<p>Wieso das denn ? <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f615.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--confused_face"
      title=":confused:"
      alt="😕"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1167814</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1167814</guid><dc:creator><![CDATA[CodeFinder]]></dc:creator><pubDate>Fri, 03 Nov 2006 16:15:04 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Kartenspiel darstellen on Fri, 03 Nov 2006 18:43:14 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich hätte es mit DirectX gemacht und dann Sprites dargestellt.</p>
<p>Ein Feld mit Spriteobjekten</p>
<pre><code class="language-cpp">Sprite Feld[5][4];
</code></pre>
<p>,diese dann entsprechend Koordinaten zuordnen und in das Objekt einspeichern,wo das Sprite hingeblittet werden soll.</p>
<p>Beim klicken dann die Mauskoordinaten abfragen und entsprechend das andere Bild blitten.</p>
<pre><code class="language-cpp">if((60 &lt; x &lt; 80) &amp;&amp; ( 40 &lt; y &lt; 60))
{
    Feld[3][2].Change();
}
</code></pre>
<p>Und dann mit Hilfe von irgendwelchen Vergleichen dann die Karten aus dem Spielfeld entfernen.</p>
<pre><code class="language-cpp">if(Feld[4][0].FeldTyp == Feld[2][2].FeldTyp)
{
    Feld[4][0].Remove;
    Feld[2][2].Remove;
}
</code></pre>
<p>Auf die Art ungefähr hätte ich das gemacht.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1167906</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1167906</guid><dc:creator><![CDATA[Tobi3000]]></dc:creator><pubDate>Fri, 03 Nov 2006 18:43:14 GMT</pubDate></item></channel></rss>