<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Umgang mit animierten Grafikformaten]]></title><description><![CDATA[<p>Hi!</p>
<p>Ich bin im Rahmen eines Projektes an den Punkt gestoßen, dass ich animierte Grafiken - GIFs laden muss und die einzelnen Animationen bei Bedarf aufrufen muss.<br />
Das ganze soll dann in etwa so aussehen, wie auf den meisten Webseiten-Wenn man de Maus auf einen button, etc. bewegt bewegt er sich.</p>
<p>Wo finde ich eine Hilfestellung, die mir hilft GIF Grafiken und vor allem deren Animationen zu laden, also bestimme frames bei bestimmten Gegebenheiten abzuspielen?</p>
<p>Mich interessiert hie mehr die technische Seite, nicht die Umsetzung an sich.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/163805/umgang-mit-animierten-grafikformaten</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 09 Jul 2026 01:03:20 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/163805.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 01 Nov 2006 22:06:55 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Umgang mit animierten Grafikformaten on Wed, 01 Nov 2006 22:06:55 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hi!</p>
<p>Ich bin im Rahmen eines Projektes an den Punkt gestoßen, dass ich animierte Grafiken - GIFs laden muss und die einzelnen Animationen bei Bedarf aufrufen muss.<br />
Das ganze soll dann in etwa so aussehen, wie auf den meisten Webseiten-Wenn man de Maus auf einen button, etc. bewegt bewegt er sich.</p>
<p>Wo finde ich eine Hilfestellung, die mir hilft GIF Grafiken und vor allem deren Animationen zu laden, also bestimme frames bei bestimmten Gegebenheiten abzuspielen?</p>
<p>Mich interessiert hie mehr die technische Seite, nicht die Umsetzung an sich.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1166608</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1166608</guid><dc:creator><![CDATA[Leax]]></dc:creator><pubDate>Wed, 01 Nov 2006 22:06:55 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Umgang mit animierten Grafikformaten on Wed, 01 Nov 2006 22:52:39 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo</p>
<p>da Standard-C++ weder GIF noch Animationen kennt, must du erstmal sagen, für welche Plattform (Windows, Linux...) und mit welchem Framework du arbeiten willst (WinAPI, MFC, VCL, wxWidgets...).<br />
Oder du schaust gleich ins Forum für Spiele/Grafikprogrammierung.</p>
<p>bis bald<br />
akari</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1166621</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1166621</guid><dc:creator><![CDATA[akari]]></dc:creator><pubDate>Wed, 01 Nov 2006 22:52:39 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Umgang mit animierten Grafikformaten on Thu, 02 Nov 2006 20:18:07 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ja, sorry, das habe ich wohl vergessen.<br />
Ich will das ganze ja eigentlich mit der Irrlicht Engine machen, doch die unterstützt kein gif Format. Deshalb muss ich wohl selber einen Weg finden diese Grafiken zu laden, unter Windows.<br />
Oder gibt es noch ein anderes gängiges Bildfrmat, das Animationen speichern kann?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1167268</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1167268</guid><dc:creator><![CDATA[Leax_]]></dc:creator><pubDate>Thu, 02 Nov 2006 20:18:07 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Umgang mit animierten Grafikformaten on Thu, 02 Nov 2006 20:28:54 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo</p>
<p>Such doch erstmal, ob es nicht eine externe Erweiterung für dein Framework gibt, oder eine externe Lib zur GIF-Verarbeitung. Das GIF nicht standardmäßig unterstützt wurde, ist u.a. eine Folge von den früher geltenden Lizenzbesatimmung für das Format.</p>
<p>bis bald<br />
akari</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1167276</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1167276</guid><dc:creator><![CDATA[akari]]></dc:creator><pubDate>Thu, 02 Nov 2006 20:28:54 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Umgang mit animierten Grafikformaten on Thu, 02 Nov 2006 21:44:32 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Dieser Thread wurde von Moderator/in <a href="http://www.c-plusplus.net/forum/profile.php?mode=viewprofile&amp;u=403" rel="nofollow">HumeSikkins</a> aus dem Forum <a href="http://www.c-plusplus.net/forum/viewforum.php?f=15" rel="nofollow">C++</a> in das Forum <a href="http://www.c-plusplus.net/forum/viewforum.php?f=8" rel="nofollow">Rund um die Programmierung</a> verschoben.</p>
<p>Im Zweifelsfall bitte auch folgende Hinweise beachten:<br />
<a href="http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic.php?t=39405" rel="nofollow">C/C++ Forum :: FAQ - Sonstiges :: Wohin mit meiner Frage?</a></p>
<p><em>Dieses Posting wurde automatisch erzeugt.</em></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1167316</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1167316</guid><dc:creator><![CDATA[C++ Forumbot]]></dc:creator><pubDate>Thu, 02 Nov 2006 21:44:32 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Umgang mit animierten Grafikformaten on Thu, 02 Nov 2006 22:27:06 GMT]]></title><description><![CDATA[<p><a href="http://sourceforge.net/projects/libungif" rel="nofollow">http://sourceforge.net/projects/libungif</a></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1167338</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1167338</guid><dc:creator><![CDATA[rüdiger]]></dc:creator><pubDate>Thu, 02 Nov 2006 22:27:06 GMT</pubDate></item></channel></rss>