<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Probleme mit Kamarpositionierung]]></title><description><![CDATA[<p>ich will ein Spiel programmieren(ich weis das es noch sau weit ist und ich ein paar jaare brauchen werde)</p>
<p>und habe über Direktx 9.0 angefangen<br />
habe Direkt input initialisiert<br />
habe direkt3d iniialisiert<br />
habe dann meine &quot;Karte&quot; dargestellt<br />
habe ein Dreieck als ersatz spieler genutz</p>
<p>und möchte nun das die kamara den spieler hinterher fährt<br />
der spieler bewegt sich aber die Kamara net<br />
problem wiso net</p>
<p>switch(auswahl)<br />
{<br />
case DIK_LEFT: test_sp.x=test_sp.x-0.04f; D3DXMatrixTranslation(&amp;bewegung_Kamara,test_sp.x,0.0f,0.0f);<br />
break;</p>
<p>case DIK_RIGHT: test_sp.x=test_sp.x+0.04;<br />
D3DXMatrixTranslation(&amp;bewegung_Kamara,test_sp.x,0.0f,0.0f);<br />
break;</p>
<p>default: D3DXMatrixIdentity(&amp;bewegung_Kamara);</p>
<p>}<br />
D3DXMatrixMultiply(&amp;sicht,&amp;sicht,&amp;bewegung_Kamara);<br />
lpD3DDevice-&gt;SetTransform(D3DTS_WORLD,&amp;sicht);</p>
<p>return lpD3DDevice;</p>
<p>hier ist der teil wo ich die Kama bewegen möchte<br />
gugt es euch ma an</p>
<p>Fehler sind null null Warnings<br />
fals jemand das gesamte programm haben möchte schreiben</p>
<p>oder kann ich hier ein anhang machen<br />
ach so erst ma hallo ist mein erster post</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/166359/probleme-mit-kamarpositionierung</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 15 Sep 2026 09:23:01 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/166359.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 28 Nov 2006 15:00:07 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Probleme mit Kamarpositionierung on Tue, 28 Nov 2006 15:00:07 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>ich will ein Spiel programmieren(ich weis das es noch sau weit ist und ich ein paar jaare brauchen werde)</p>
<p>und habe über Direktx 9.0 angefangen<br />
habe Direkt input initialisiert<br />
habe direkt3d iniialisiert<br />
habe dann meine &quot;Karte&quot; dargestellt<br />
habe ein Dreieck als ersatz spieler genutz</p>
<p>und möchte nun das die kamara den spieler hinterher fährt<br />
der spieler bewegt sich aber die Kamara net<br />
problem wiso net</p>
<p>switch(auswahl)<br />
{<br />
case DIK_LEFT: test_sp.x=test_sp.x-0.04f; D3DXMatrixTranslation(&amp;bewegung_Kamara,test_sp.x,0.0f,0.0f);<br />
break;</p>
<p>case DIK_RIGHT: test_sp.x=test_sp.x+0.04;<br />
D3DXMatrixTranslation(&amp;bewegung_Kamara,test_sp.x,0.0f,0.0f);<br />
break;</p>
<p>default: D3DXMatrixIdentity(&amp;bewegung_Kamara);</p>
<p>}<br />
D3DXMatrixMultiply(&amp;sicht,&amp;sicht,&amp;bewegung_Kamara);<br />
lpD3DDevice-&gt;SetTransform(D3DTS_WORLD,&amp;sicht);</p>
<p>return lpD3DDevice;</p>
<p>hier ist der teil wo ich die Kama bewegen möchte<br />
gugt es euch ma an</p>
<p>Fehler sind null null Warnings<br />
fals jemand das gesamte programm haben möchte schreiben</p>
<p>oder kann ich hier ein anhang machen<br />
ach so erst ma hallo ist mein erster post</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1183131</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1183131</guid><dc:creator><![CDATA[Faller]]></dc:creator><pubDate>Tue, 28 Nov 2006 15:00:07 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Probleme mit Kamarpositionierung on Tue, 28 Nov 2006 20:21:51 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>das problem hat sich gelöst<br />
close</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1183379</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1183379</guid><dc:creator><![CDATA[Faller]]></dc:creator><pubDate>Tue, 28 Nov 2006 20:21:51 GMT</pubDate></item></channel></rss>