<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Länge der Abspielzeit von PlaySound()]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo erstmal,</p>
<p>ich bin will einen eigenen Soundplayer schreiben.<br />
Ich bin noch bei dem eigentlichen Kern des Progs, dem Abspielen.<br />
Als Abspielfunktion habe ich PlaySound gefunden, es wird auch abgespielt, allerdings nur eine Zeit von etwa 30 Sekunden. Kann man dies denn irgendwie verändern oder anpassen?</p>
<pre><code>#include &quot;stdafx.h&quot;
#include &quot;iostream.h&quot;
#include &quot;windows.h&quot;
#include &lt;mmsystem.h&gt;
#pragma comment(lib,&quot;winmm.lib&quot;)

void main() {
	int s1;
    for (s1=0;s1=-1;s1++) {
	PlaySound(&quot;D:\\Musik\\ICH\\Punk,Rock\\Bullet for my Valentine\\ThePoisen\\Curses.wav&quot;,0, SND_FILENAME); 
}
}
</code></pre>
<p>Das ist der überaus geniale Code.<br />
Würd mich freuen, wenn mir einer von euch helfen würd. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/166617/länge-der-abspielzeit-von-playsound</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sun, 26 Apr 2026 14:06:35 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/166617.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 30 Nov 2006 20:36:15 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Länge der Abspielzeit von PlaySound() on Thu, 30 Nov 2006 20:36:15 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo erstmal,</p>
<p>ich bin will einen eigenen Soundplayer schreiben.<br />
Ich bin noch bei dem eigentlichen Kern des Progs, dem Abspielen.<br />
Als Abspielfunktion habe ich PlaySound gefunden, es wird auch abgespielt, allerdings nur eine Zeit von etwa 30 Sekunden. Kann man dies denn irgendwie verändern oder anpassen?</p>
<pre><code>#include &quot;stdafx.h&quot;
#include &quot;iostream.h&quot;
#include &quot;windows.h&quot;
#include &lt;mmsystem.h&gt;
#pragma comment(lib,&quot;winmm.lib&quot;)

void main() {
	int s1;
    for (s1=0;s1=-1;s1++) {
	PlaySound(&quot;D:\\Musik\\ICH\\Punk,Rock\\Bullet for my Valentine\\ThePoisen\\Curses.wav&quot;,0, SND_FILENAME); 
}
}
</code></pre>
<p>Das ist der überaus geniale Code.<br />
Würd mich freuen, wenn mir einer von euch helfen würd. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1184908</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1184908</guid><dc:creator><![CDATA[*ZK C*LP*GER*]]></dc:creator><pubDate>Thu, 30 Nov 2006 20:36:15 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Länge der Abspielzeit von PlaySound() on Thu, 30 Nov 2006 20:42:04 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>das kein C++, zumindest keins, welches einem Standard entspräche</p>
<p>Wo liegt dein Problem? Willst du nur wissen, ob man das besser machen kann? Hast du (viele) Fehlermeldungen?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1184914</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1184914</guid><dc:creator><![CDATA[Checker*amp*Murckser]]></dc:creator><pubDate>Thu, 30 Nov 2006 20:42:04 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Länge der Abspielzeit von PlaySound() on Fri, 01 Dec 2006 11:29:47 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Dieser Thread wurde von Moderator/in <a href="http://www.c-plusplus.net/forum/profile.php?mode=viewprofile&amp;u=403" rel="nofollow">HumeSikkins</a> aus dem Forum <a href="http://www.c-plusplus.net/forum/viewforum.php?f=15" rel="nofollow">C++</a> in das Forum <a href="http://www.c-plusplus.net/forum/viewforum.php?f=4" rel="nofollow">WinAPI</a> verschoben.</p>
<p>Im Zweifelsfall bitte auch folgende Hinweise beachten:<br />
<a href="http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic.php?t=39405" rel="nofollow">C/C++ Forum :: FAQ - Sonstiges :: Wohin mit meiner Frage?</a></p>
<p><em>Dieses Posting wurde automatisch erzeugt.</em></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1185218</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1185218</guid><dc:creator><![CDATA[C++ Forumbot]]></dc:creator><pubDate>Fri, 01 Dec 2006 11:29:47 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Länge der Abspielzeit von PlaySound() on Fri, 01 Dec 2006 12:13:58 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Benutz lieber MCI (oder ne lib wie fmod oder DirectShow oder so), damit kannst du auch z.B. spulen und mp3s abspielen (siehe FAQ)</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1185256</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1185256</guid><dc:creator><![CDATA[geeky]]></dc:creator><pubDate>Fri, 01 Dec 2006 12:13:58 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Länge der Abspielzeit von PlaySound() on Fri, 01 Dec 2006 13:49:23 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Checker&amp;Murckser schrieb:</p>
<blockquote>
<p>das kein C++, zumindest keins, welches einem Standard entspräche</p>
</blockquote>
<p>Wieso denn das, das ist Visual C++.</p>
<p>geeky schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Benutz lieber MCI (oder ne lib wie fmod oder DirectShow oder so), damit kannst du auch z.B. spulen und mp3s abspielen (siehe FAQ)</p>
</blockquote>
<p>Sry, was ist MCI, leider habt ihr es hier mit einem n00b zu tun, der von C auf C++ umgesattelt hat. Programmiere Letzteres erst seit nem halben Jahr.<br />
Bis hab ich nur Consolenanwendungen programmiert, so sry about that. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f921.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--clown_face"
      title=":clown:"
      alt="🤡"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1185329</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1185329</guid><dc:creator><![CDATA[*ZK C*LP*GER*]]></dc:creator><pubDate>Fri, 01 Dec 2006 13:49:23 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Länge der Abspielzeit von PlaySound() on Fri, 01 Dec 2006 14:17:57 GMT]]></title><description><![CDATA[<p><a href="http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms709461.aspx" rel="nofollow">http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms709461.aspx</a></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1185343</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1185343</guid><dc:creator><![CDATA[flenders]]></dc:creator><pubDate>Fri, 01 Dec 2006 14:17:57 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Länge der Abspielzeit von PlaySound() on Fri, 01 Dec 2006 14:55:41 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Thx für den link, habe zwar keine große Lust mir jetzt noch was neues reinzupaucken <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f61e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--disappointed_face"
      title=":("
      alt="😞"
    /> , doch man lernt ja nie aus</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1185356</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1185356</guid><dc:creator><![CDATA[*ZK C*LP*GER*]]></dc:creator><pubDate>Fri, 01 Dec 2006 14:55:41 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Länge der Abspielzeit von PlaySound() on Sat, 02 Dec 2006 11:19:26 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich kann Dir auch FMod (Ex) empfehlen, MCI ist nicht so gut (eigene Meinung <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /> ), da es teilweise Fehler beim Abspielen macht. Außerdem kann FMod wesentlich mehr.</p>
<p>Siehe: <a href="http://www.fmod.de" rel="nofollow">www.fmod.de</a></p>
<p>(Wenn schon die Einarbeitung, dann sollte es sich ja auch lohnen <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /> .)</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1185721</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1185721</guid><dc:creator><![CDATA[CodeFinder]]></dc:creator><pubDate>Sat, 02 Dec 2006 11:19:26 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Länge der Abspielzeit von PlaySound() on Sun, 03 Dec 2006 10:34:37 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Is das freeware? :p<br />
Ich habe nälich wenig Lust dafür was zu bezahlen.<br />
thx for help</p>
<p>nich mehr nötig, is freeware hab ich schon gefunden <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
<p>gruß [ZK C]LP[GER]</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1186167</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1186167</guid><dc:creator><![CDATA[*ZK C*LP*GER*]]></dc:creator><pubDate>Sun, 03 Dec 2006 10:34:37 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Länge der Abspielzeit von PlaySound() on Sun, 03 Dec 2006 12:09:50 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ok Leute, ich habs mir jetzt gedownloadet, und auch installiert.<br />
Allerdings lässt es sich netterweise nicht includen(Falscher Install-Ordner maybe???<br />
C:\Programme\Microsoft Visual Studio\FMOD Programmers API Win32\api\inc)<br />
Oder falscher Inlude-Befehl? (</p>
<pre><code class="language-cpp">#include &quot;fmod.h&quot;
</code></pre>
<p>)</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1186207</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1186207</guid><dc:creator><![CDATA[*ZK C*LP*GER*]]></dc:creator><pubDate>Sun, 03 Dec 2006 12:09:50 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Länge der Abspielzeit von PlaySound() on Sun, 03 Dec 2006 18:52:22 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Also ich würd Dir Folgendes empfehlen:</p>
<pre><code>1. Downloaden.
2. Installieren.
3. Alle Header aus dem Ordner: C:\...\FMOD Programmers API\api\inc\ in Dein 
   Projektverzeichnis kopieren.
4. Die entsprechende Library (passend zu deinem Compiler) aus dem Ordner: 
   C:\...\FMOD Programmers API\api\lib\ in dein Projektverzeichnis kopieren; 
   Guck einfach in der Text-Datei 'Which library do I use.txt' nach, welche die 
   richtige für Dich ist.
5. Die passende DLL aus dem Ordner: C\...\FMOD Programmers API\api\ in dein 
   Projektverzeichnis kopieren.
6. Die Header wie folgt in Deinen Quellcode einbinden:
[cpp]
#include &quot;[Dateiname].[Dateiendung]&quot;
[/cpp]
6. Gegen die FMOD-Library-Datei linken; In Visual Studio einfach so:
[cpp]
#pragma comment(lib, &quot;[Dateiname].[Dateiendung]&quot;)
[/cpp]

Und fertig!

(C ggf gegen den korrekten Laufwerksbuchstaben ersetzen).
</code></pre>
<p>PS: Jo ist Freeware <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /> .</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1186441</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1186441</guid><dc:creator><![CDATA[CodeFinder]]></dc:creator><pubDate>Sun, 03 Dec 2006 18:52:22 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Länge der Abspielzeit von PlaySound() on Mon, 04 Dec 2006 13:59:40 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Danke für den Vorschlag <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f44d.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--thumbs_up"
      title=":+1:"
      alt="👍"
    /> , doch ich habe einfach nen neuen include-Pfad aufgemacht(is einfacher : C:\Programme\Microsoft Visual Studio\FMOD Programmers API Win32\api\inc)<br />
Jetzt lässt es sich includen(stolz <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /> )<br />
Jetzt hab ich leider Gottes ein Code Problem</p>
<pre><code class="language-cpp">char [255]
cin &gt;&gt; x;
FMOD_System_PlaySound(x);
</code></pre>
<p>Ne Fehlermeldung meint jetzt natürlich ganz schlau zu sein:</p>
<pre><code class="language-cpp">C:\Programme\Microsoft Visual Studio\VC98\MyProjects\ClanPlayer\ClanPlayer.cpp(18) : error C2660: 'FMOD_System_PlaySound' : Funktion akzeptiert keine 1 Parameter
</code></pre>
<p><img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f621.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--pouting_face"
      title=":rage:"
      alt="😡"
    /><br />
Kann mir vielleicht einer sagen, welche Parameter man da übergeben muss?<br />
PS: Wär echt nich schlecht!!!</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1186899</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1186899</guid><dc:creator><![CDATA[*ZK C*LP*GER*]]></dc:creator><pubDate>Mon, 04 Dec 2006 13:59:40 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Länge der Abspielzeit von PlaySound() on Mon, 04 Dec 2006 14:14:00 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>1. FMod-System-Objekt (FMOD_SYSTEM)<br />
2. ChannelID (int)<br />
3. Pausiert (bool)<br />
4. FMod-Channel-Objekt (FMOD_CHANNEL)</p>
<p>RETURN-Wert ist FMOD_RESULT; FMOD_OK, wenn erfolgreich.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1186919</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1186919</guid><dc:creator><![CDATA[CodeFinder]]></dc:creator><pubDate>Mon, 04 Dec 2006 14:14:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Länge der Abspielzeit von PlaySound() on Mon, 04 Dec 2006 15:29:18 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>OK Ich habe jetzt folgenden Code:</p>
<pre><code class="language-cpp">FMOD_System_PlaySound(FMOD_SYSTEM,int,bool,FMOD_CHANNEL);
	return FMOD_RESULT; 
	return FMOD_OK
</code></pre>
<p>Doch glaube ich nicht, das es stimmt. (Ich bin ein Noob) :p<br />
Das erschliesse ich messerscharf aus folgenden Punkten:<br />
1. Ich habe noch nie glaub ich so eine Formulierung in C++ gesehen.<br />
2. C++ gibt mir eine Fehlermeldung aus (&quot;Ich bin dein Freund und Helfer, aber</p>
<pre><code class="language-cpp">C:\Programme\Microsoft Visual Studio\VC98\MyProjects\ClanPlayer\ClanPlayer.cpp(18) : error C2275: &quot;FMOD_SYSTEM&quot; : Ungültige Verwendung dieses Typs als  Ausdruck
        c:\programme\microsoft visual studio\fmod programmers api win32\api\inc\fmod.h(55) : Siehe Deklaration von 'FMOD_SYSTEM'
C:\Programme\Microsoft Visual Studio\VC98\MyProjects\ClanPlayer\ClanPlayer.cpp(18) : error C2062: 'int'-Typ unerwartet
C:\Programme\Microsoft Visual Studio\VC98\MyProjects\ClanPlayer\ClanPlayer.cpp(19) : error C2275: &quot;FMOD_RESULT&quot; : Ungültige Verwendung dieses Typs als  Ausdruck
        c:\programme\microsoft visual studio\fmod programmers api win32\api\inc\fmod.h(211) : Siehe Deklaration von 'FMOD_RESULT'
C:\Programme\Microsoft Visual Studio\VC98\MyProjects\ClanPlayer\ClanPlayer.cpp(21) : error C2143: Syntaxfehler : Fehlendes ';' vor '}'
C:\Programme\Microsoft Visual Studio\VC98\MyProjects\ClanPlayer\ClanPlayer.cpp(21) : error C2562: 'main' : 'void'-Funktion gibt einen Wert zurueck
        C:\Programme\Microsoft Visual Studio\VC98\MyProjects\ClanPlayer\ClanPlayer.cpp(13) : Siehe Deklaration von 'main'
</code></pre>
<p>That sucks... <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f61e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--disappointed_face"
      title=":("
      alt="😞"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1186991</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1186991</guid><dc:creator><![CDATA[*ZK C*LP*GER*]]></dc:creator><pubDate>Mon, 04 Dec 2006 15:29:18 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Länge der Abspielzeit von PlaySound() on Wed, 06 Dec 2006 23:06:00 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>[ZK C]LP[GER] schrieb:</p>
<blockquote>
<p>OK Ich habe jetzt folgenden Code:</p>
<pre><code class="language-cpp">FMOD_System_PlaySound(FMOD_SYSTEM,int,bool,FMOD_CHANNEL);
	return FMOD_RESULT; 
	return FMOD_OK
</code></pre>
<p>Doch glaube ich nicht, das es stimmt. (Ich bin ein Noob) :p<br />
Das erschliesse ich messerscharf aus folgenden Punkten:<br />
1. Ich habe noch nie glaub ich so eine Formulierung in C++ gesehen.</p>
</blockquote>
<p>Schlaues Kerlchen <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /> ... Stimmt ist falsch <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /> .<br />
Also ich würd Dir empfehlen, mit einem Grundlagen Tutorial anzufangen, bevor Du Dich in so eine Library begibst!</p>
<p><strong>Noch was zu Prototypen und Funktion(-sdeklarationen):</strong></p>
<pre><code class="language-cpp">// Das ist der Prototyp der Funktion 'func':
double func(int i, double d);

// Das ist die Definition der Funktion 'func':
double func(int i, double d)
{
   return (static_cast&lt;double&gt;(i) + d);
}
</code></pre>
<p>Das kannst du ja mal auf das obrige Beispiel übertragen <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /> .</p>
<p>[ZK C]LP[GER] schrieb:</p>
<blockquote>
<p>2. C++ gibt mir eine Fehlermeldung aus [...]</p>
</blockquote>
<p>Seit wann können Programmiersprachen den Error-Logs schreiben, kannste mir dazu ne Referenz geben <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /> <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /> ...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1188220</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1188220</guid><dc:creator><![CDATA[CodeFinder]]></dc:creator><pubDate>Wed, 06 Dec 2006 23:06:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Länge der Abspielzeit von PlaySound() on Thu, 07 Dec 2006 16:02:03 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Du hast vollkommen recht, ich sollte wirklich ein Tutorial anfangen, doch wart es schließlich ihr die mir fmod vorgeschlagen habt(nix für ungut <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /> ,(NOOB around))<br />
Is das jetzt n Beispiel, das du mir da angegeben hast, oder wie...<br />
Mein Problem is Folgendes:<br />
Fmod scheint zwei double Werte als Parameter(z:B. x und y)<br />
So, aber ich brauch ja eintlich n char Wert, um die abzuspielende Sounddatei defenieren zu können. Vielleicht hab ich auch noch noch das Prinzip von Fmod begriffen (kann ja sein <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f615.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--confused_face"
      title=":confused:"
      alt="😕"
    /> )</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1188453</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1188453</guid><dc:creator><![CDATA[*ZK C*LP*GER*]]></dc:creator><pubDate>Thu, 07 Dec 2006 16:02:03 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Länge der Abspielzeit von PlaySound() on Thu, 07 Dec 2006 17:40:47 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Wie kommst Du denn auf double ? Ich hab Dir doch den Prototyp gezeigt ...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1188516</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1188516</guid><dc:creator><![CDATA[CodeFinder]]></dc:creator><pubDate>Thu, 07 Dec 2006 17:40:47 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Länge der Abspielzeit von PlaySound() on Thu, 07 Dec 2006 18:52:32 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>[quote=&quot;CodeFinder&quot;]</p>
<p><strong>Noch was zu Prototypen und Funktion(-sdeklarationen):</strong></p>
<pre><code class="language-cpp">// Das ist der Prototyp der Funktion 'func':
double func(int i, double d);

// Das ist die Definition der Funktion 'func':
double func(int i, double d)
{
   return (static_cast&lt;double&gt;(i) + d);
}
</code></pre>
<p>???<br />
Steht da nich double??? <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f61e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--disappointed_face"
      title=":("
      alt="😞"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1188549</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1188549</guid><dc:creator><![CDATA[*ZK C*LP*GER*]]></dc:creator><pubDate>Thu, 07 Dec 2006 18:52:32 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Länge der Abspielzeit von PlaySound() on Thu, 07 Dec 2006 19:42:14 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Das war nur ein paralelles Beispiel.... <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f621.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--pouting_face"
      title=":rage:"
      alt="😡"
    /> ...</p>
<p>Siehe hier:</p>
<p>CodeFinder schrieb:</p>
<blockquote>
<p>[...]<br />
<strong>Das kannst du ja mal auf das obrige Beispiel übertragen <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /> .</strong><br />
[...]</p>
</blockquote>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1188594</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1188594</guid><dc:creator><![CDATA[CodeFinder]]></dc:creator><pubDate>Thu, 07 Dec 2006 19:42:14 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Länge der Abspielzeit von PlaySound() on Sat, 09 Dec 2006 17:21:35 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Also der Prototyp sieht logischerweise so aus:</p>
<pre><code class="language-cpp">FMOD_RESULT FMOD_System_PlaySound(FMOD_SYSTEM fmSystem, int iChannelID, bool fPaused, FMOD_CHANNEL fmChannel);
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1189157</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1189157</guid><dc:creator><![CDATA[CodeFinder]]></dc:creator><pubDate>Sat, 09 Dec 2006 17:21:35 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Länge der Abspielzeit von PlaySound() on Sun, 10 Dec 2006 16:05:45 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Also CodeFinder, ich bedanke mich erst einmal für Prototyp(Thx) und Geduld(Thx one more time). Ich habe jetzt als ich den Prototyp in das Prog eingebaut hab'<br />
a. Weniger Fehlermeldungen<br />
b. die ich schon behoben habe<br />
c. Jetzt allerdings eine neue die langsam anfängt mich zu nerven</p>
<pre><code class="language-cpp">LINK : fatal error LNK1104: Datei &quot;fmodexL_vc.lib&quot; kann nicht geoeffnet werden
</code></pre>
<p>Ich habe bereits versucht, neue include Pfade anzugeben doch ich leider keinen Erfolg. Genausowenig Erfolg hatte ich mich deiner obigen Idee die Lib zu Kopieren und in den Projektordner zu kopieren.<br />
Und ich habe jegliche Header und Libs included... Kein Erfolg <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f621.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--pouting_face"
      title=":rage:"
      alt="😡"
    /> <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f621.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--pouting_face"
      title=":rage:"
      alt="😡"
    /> <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f621.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--pouting_face"
      title=":rage:"
      alt="😡"
    /><br />
Vielleicht(Bestimmt) hilft der Code</p>
<pre><code class="language-cpp">// ClanPlayer.cpp : Definiert den Einsprungpunkt für die Konsolenanwendung.
//

#include &quot;stdafx.h&quot;
#include &quot;iostream.h&quot;
#include &quot;windows.h&quot; 
#include &quot;../../api/inc/fmod.h&quot;
#include &quot;../../api/inc/fmod_errors.h&quot;
#include &quot;fmod_dsp.h&quot;
#include  &quot;fmod_output.h&quot;
#include &quot;fmod_codec.h&quot;
#include &quot;fmod.hpp&quot;
#include &quot;Mmsystem.h&quot;
#pragma comment(lib,&quot;winmm.lib&quot;)
#pragma comment(lib,&quot;fmodex_vc.lib&quot;)
#pragma comment(lib,&quot;fmodexL_vc.lib&quot;)

void main() {
	int s1;
	char x[255];
	//Schleife zum Wiederholen der Frage  für das Stück
    for (s1=0;s1=-1;s1++) {
		cin &gt;&gt; x;
        // Hier kommt die Abspielfunktion NYI
         FMOD_RESULT FMOD_System_PlaySound(FMOD_SYSTEM fmSystem, int iChannelID, bool fPaused, FMOD_CHANNEL fmChannel);	
	}
}
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1189567</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1189567</guid><dc:creator><![CDATA[*ZK C*LP*GER*]]></dc:creator><pubDate>Sun, 10 Dec 2006 16:05:45 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Länge der Abspielzeit von PlaySound() on Sun, 10 Dec 2006 16:26:45 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Der Code ist ja wohl nicht Dein Ernst ?! <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f62e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--face_with_open_mouth"
      title=":open_mouth:"
      alt="😮"
    /><br />
Am besten Du fängst damit an: <a href="http://tutorial.schornboeck.net/inhalt.htm" rel="nofollow">http://tutorial.schornboeck.net/inhalt.htm</a> <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f4a1.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--light_bulb"
      title=":bulb:"
      alt="💡"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1189578</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1189578</guid><dc:creator><![CDATA[CodeFinder]]></dc:creator><pubDate>Sun, 10 Dec 2006 16:26:45 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Länge der Abspielzeit von PlaySound() on Sun, 10 Dec 2006 16:57:21 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Wieso solte der code nich mein Ernst sein <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f62e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--face_with_open_mouth"
      title=":open_mouth:"
      alt="😮"
    /> too<br />
was is denn daran falsch.<br />
Ok kann ja sein, das ich noch ein ziemlicher anfänder bin, doch glaube ich schon,<br />
das der code jetzt sinn machen sollte.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1189609</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1189609</guid><dc:creator><![CDATA[*ZK C*LP*GER*]]></dc:creator><pubDate>Sun, 10 Dec 2006 16:57:21 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Länge der Abspielzeit von PlaySound() on Sun, 10 Dec 2006 17:29:30 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>[ZK C]LP[GER] schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Wieso solte der code nich mein Ernst sein <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f62e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--face_with_open_mouth"
      title=":open_mouth:"
      alt="😮"
    /> too<br />
was is denn daran falsch.<br />
Ok kann ja sein, das ich noch ein ziemlicher anfänder bin, doch glaube ich schon,<br />
das der code jetzt sinn machen sollte.</p>
</blockquote>
<p>Ähm nein, nicht wirklich...<br />
Standard-Header werden mit &lt;&gt; inkludiert, und n Prototyp unterscheidet sich doch deutlich vom Aufruf. Du kennst anscheinend weder das eine, noch das andere (was jetzt aber nit böse gemeint ist! <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /> ).</p>
<p>Außerdem gibt es einen Unterschied zwischen Libraries und Headern... <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/26a0.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--warning"
      title=":warning:"
      alt="⚠"
    /> .</p>
<p>Also ok, hier nochmal alle Deine Fehler und dann fang endlich mit nem Tutorial an!<br />
<img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/27a1.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--right_arrow"
      title=":arrow_right:"
      alt="➡"
    /> Alle Standard-Header werden mit #include &lt;[Dateiname].[Dateiendung]&gt; inkludiert.<br />
<img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/27a1.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--right_arrow"
      title=":arrow_right:"
      alt="➡"
    /> Du musst, wenn Du die FMod Header und Libraries nicht in Deinem Projektverzeichnis hast, ALLE in den Verzeichnis-Optionen Deines Compilers angeben -sowohl Header als auch Libraries-!<br />
<img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/27a1.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--right_arrow"
      title=":arrow_right:"
      alt="➡"
    /> Der Prototyp wird verwendet, um dem Compiler eine Funktion zu <em>deklarieren</em> (auch <em>Forward-Declaration</em> genannt.), wenn die betroffene Funktion vor der <em>Definition</em> verwendet wird. Der Aufruf (= <em>Verwendung</em>) erfolgt mit entsprechenden <em>Werten</em> bzw. <em>Variablen</em>.<br />
<img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/27a1.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--right_arrow"
      title=":arrow_right:"
      alt="➡"
    /> iostream**.h** ist ebenfalls eine der größten (C++) Totsünden die es gibt <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /> ...</p>
<p>Wenn Du den letzten Aspekt jetzt nicht verstanden hast, wird es erst Recht Zeit für ein Tutorial oder -noch besser- ein gutes Buch.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1189634</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1189634</guid><dc:creator><![CDATA[CodeFinder]]></dc:creator><pubDate>Sun, 10 Dec 2006 17:29:30 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Länge der Abspielzeit von PlaySound() on Sun, 10 Dec 2006 17:51:58 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Also n gutes Buch hab ich ja schon ziemlich weit, bis virtuele Funktionen, durchgearbeitet(das Buch schimpft sich &quot;Visual C++ für Dummies&quot;)<br />
Wieso sollte ich denn da mmit nen Tutorial anfdangen, wo doch da nix von Prototypen steht(Wenn ich das dort übersehen haben sollte sry). Aber die Funktion die ich verwenden will, müsste doch eigentlich schon im fmod Packet mit drin sein, so hab ich das jedenfalls verstanden.<br />
Außerdem hatte ich das mit den &lt;&gt; KLammern und &quot;&quot; schon msl, das macht keinen Unterschied. UND ich habe die Libs mit im Include Pfad mit angegeben.<br />
Sry das ich jetzt so begriffstutzig <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1189648</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1189648</guid><dc:creator><![CDATA[*ZK C*LP*GER*]]></dc:creator><pubDate>Sun, 10 Dec 2006 17:51:58 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Länge der Abspielzeit von PlaySound() on Sun, 10 Dec 2006 18:05:50 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Also man merkt irgendwie nicht das Du ein Buch durcharbeitest...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1189659</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1189659</guid><dc:creator><![CDATA[CodeFinder]]></dc:creator><pubDate>Sun, 10 Dec 2006 18:05:50 GMT</pubDate></item></channel></rss>