DirectX und 30" Widescreen Monitor Problem.
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Hi.
Ich habe eben festgestellt, das ein 1280x1024 DirectDraw Programm (Vollbildmodus) nicht auf einem Widescreen (30") läuft, da dieser die Auflösung scheinbar nicht unterstützt.
Gibt es eine Möglichkeit vom Programm aus in den 4:3 Modus zu schalten und beim beenden zurück in Original? Wäre echt toll wenn jemand dafür ne Lösung hätte
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mit WinAPI: SetScreenResolution (davor GetScreenResolution und Auflösung merken und nach Programmende wieder zurück)
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Nein. Das Programm ändert schon von sich aus die Auflösung von .. nach 1280x1024 und setzt sie am Programmende zurück auf Ursprungswerte. Das Problem ist das der 30"er meint die Auflösung von 1280x1024 nicht zu können, da er 16:9 Format hat.
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nimm die naechst-groessere aufloesung und benutz' nur die 1280x1024 in der mitte?