<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Gültigkeitsbereich eines Stack-Objektes]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>ich hab mal eine Frage bezüglich der Gültigkeit von Stack-Objekten.</p>
<p>Hier ein Beispiel:</p>
<pre><code class="language-cpp">void myfunc(){
    {
    Object o = Object(); // benötigt viel Speicher
    // weitere Anweisungen
    }
    // Hier kommt ein Bereich, in dem das Programm lange arbeitet
}
</code></pre>
<p>Kann ich mich darauf verlassen, dass das Objekt nach so einem (sonst scheinbar<br />
sinnlosen) Block sofort zerstört wird oder mach der C++ - Standard darüber keine<br />
Aussage, wann genau das Objekt zerstört wird.</p>
<p>Ansonsten kann ich den Bereich natürlich in ne Methode auslagern, aber ist halt so ne Frage, die mich gerade beschäftigt <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
<p>Gruß,<br />
CBlock</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/168686/gültigkeitsbereich-eines-stack-objektes</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 16 Sep 2026 12:10:09 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/168686.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 26 Dec 2006 16:40:00 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Gültigkeitsbereich eines Stack-Objektes on Tue, 26 Dec 2006 16:40:00 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>ich hab mal eine Frage bezüglich der Gültigkeit von Stack-Objekten.</p>
<p>Hier ein Beispiel:</p>
<pre><code class="language-cpp">void myfunc(){
    {
    Object o = Object(); // benötigt viel Speicher
    // weitere Anweisungen
    }
    // Hier kommt ein Bereich, in dem das Programm lange arbeitet
}
</code></pre>
<p>Kann ich mich darauf verlassen, dass das Objekt nach so einem (sonst scheinbar<br />
sinnlosen) Block sofort zerstört wird oder mach der C++ - Standard darüber keine<br />
Aussage, wann genau das Objekt zerstört wird.</p>
<p>Ansonsten kann ich den Bereich natürlich in ne Methode auslagern, aber ist halt so ne Frage, die mich gerade beschäftigt <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
<p>Gruß,<br />
CBlock</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1198077</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1198077</guid><dc:creator><![CDATA[CBlock]]></dc:creator><pubDate>Tue, 26 Dec 2006 16:40:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Gültigkeitsbereich eines Stack-Objektes on Tue, 26 Dec 2006 16:49:37 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Soweit ich weiss lebt jede Stack-Variable nur in dem Block in dem sie konstruiert wurde. Also ja, sie sollte zerstört werden am Blockende.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1198083</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1198083</guid><dc:creator><![CDATA[Shinja]]></dc:creator><pubDate>Tue, 26 Dec 2006 16:49:37 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Gültigkeitsbereich eines Stack-Objektes on Tue, 26 Dec 2006 17:43:19 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Stackobjekte leben in einem Scope. Und der Scope ist ist immer von { bis }.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1198112</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1198112</guid><dc:creator><![CDATA[Artchi]]></dc:creator><pubDate>Tue, 26 Dec 2006 17:43:19 GMT</pubDate></item></channel></rss>