<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[typeof ???]]></title><description><![CDATA[<p>Hey Jungz, alles klar an der Bar?</p>
<p>Wie kann ich eigentlich feststellen, von welchem Typ ein Objekt ist?</p>
<p>Beispiel:</p>
<pre><code class="language-cpp">class A {
   // ...
};

class B {
   // ...
};

// So 'was wäre gefragt:
A aTest = A();
if (typeof(aTest) == A) {
   // tue dies...
}
</code></pre>
<p>Wie kann ich das wohl anstellen?</p>
<p>Thanks und greeetz<br />
Kessi</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/169157/typeof</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 16 Sep 2026 15:51:39 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/169157.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 02 Jan 2007 16:16:05 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to typeof ??? on Tue, 02 Jan 2007 16:16:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hey Jungz, alles klar an der Bar?</p>
<p>Wie kann ich eigentlich feststellen, von welchem Typ ein Objekt ist?</p>
<p>Beispiel:</p>
<pre><code class="language-cpp">class A {
   // ...
};

class B {
   // ...
};

// So 'was wäre gefragt:
A aTest = A();
if (typeof(aTest) == A) {
   // tue dies...
}
</code></pre>
<p>Wie kann ich das wohl anstellen?</p>
<p>Thanks und greeetz<br />
Kessi</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1201266</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1201266</guid><dc:creator><![CDATA[KessiMC]]></dc:creator><pubDate>Tue, 02 Jan 2007 16:16:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to typeof ??? on Tue, 02 Jan 2007 16:23:20 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>In diesem Fall weisst Du doch dass aTest ein A ist. Da es sich hier nichtmal um einen Zeiger handelt kann es auch keine von A abgeleitete Klasse sein.</p>
<p>Wenn Polymorphie im Spiel ist hilft Dir möglicherweise dynamic_cast.</p>
<pre><code class="language-cpp">A* test = new ChildOfA;
if (dynamic_cast&lt;ChildOfA*&gt;(test) != 0) ...
</code></pre>
<p>Es gibt auch noch ein typeid, allerdings fiele mir gerade kein brauchbarer Anwendungsfall dafür ein.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1201272</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1201272</guid><dc:creator><![CDATA[LordJaxom]]></dc:creator><pubDate>Tue, 02 Jan 2007 16:23:20 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to typeof ??? on Tue, 02 Jan 2007 16:28:02 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>KessiMC schrieb:</p>
<blockquote>
<p>...<br />
Wie kann ich eigentlich feststellen, von welchem Typ ein Objekt ist?<br />
...</p>
</blockquote>
<p>Klassische Antwort:<br />
- Warum meinst Du das zu brauchen ? (In 95% der Fälle, in der Anfänger das meinen, brauchen sie es nicht wirklich).<br />
- C++ hat RTTI (runtime type information) mit der operator typeid (<a href="http://www.informit.com/guides/content.asp?g=cplusplus&amp;seqNum=120&amp;rl=1" rel="nofollow">http://www.informit.com/guides/content.asp?g=cplusplus&amp;seqNum=120&amp;rl=1</a>).</p>
<p>Gruß,</p>
<p>Simon2.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1201277</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1201277</guid><dc:creator><![CDATA[Simon2]]></dc:creator><pubDate>Tue, 02 Jan 2007 16:28:02 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to typeof ??? on Tue, 02 Jan 2007 17:22:44 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ooookay...</p>
<p>Die schreckliche Wahrheit ist: Ich brauche es tatsächlich nicht! Noch schlimmer ist, dass mich das gleich als Anfänger enttarnt.</p>
<p>Naja, es könnte schlimmer sein <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /> . Zumindest ist mein Problem gelöst und ich weiss, dass es theoretisch eine Möglichkeit gibt, das zu überprüfen.</p>
<p>Thx also und greeetz<br />
Kessi</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1201337</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1201337</guid><dc:creator><![CDATA[KessiMC]]></dc:creator><pubDate>Tue, 02 Jan 2007 17:22:44 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to typeof ??? on Tue, 02 Jan 2007 17:25:33 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>KessiMC schrieb:</p>
<blockquote>
<p>...Die schreckliche Wahrheit ist...</p>
</blockquote>
<p>Ach so schrecklich ist das alles nicht. Zeig mir den, der nicht als Anfänger angefangen hat ! <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
<p>Gruß,</p>
<p>Simon2.</p>
<p>P.S.: und ebenso hat wohl JEDER irgendwann mal gedacht, er bräuchte das ... und Keiner hier hat ausgelernt. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1201342</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1201342</guid><dc:creator><![CDATA[Simon2]]></dc:creator><pubDate>Tue, 02 Jan 2007 17:25:33 GMT</pubDate></item></channel></rss>