<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Lua in Projekt...?]]></title><description><![CDATA[<p>Hi,<br />
wollte fragen, ob es zu empfehlen ist LUA in einem Projekt zu nutzen. Mächtig genug scheint mir die Sprache zu sein zur EInbindung habe ich auch was gefunden, aber wie sieht es mit der Lizenz aus? Was darf ich, was nicht?</p>
<p>Verstehe die Lizent nicht <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f61e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--disappointed_face"
      title=":("
      alt="😞"
    /></p>
<p>Gruß</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/170275/lua-in-projekt</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 07 Jul 2026 07:59:28 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/170275.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 13 Jan 2007 22:23:57 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Lua in Projekt...? on Sat, 13 Jan 2007 22:23:57 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hi,<br />
wollte fragen, ob es zu empfehlen ist LUA in einem Projekt zu nutzen. Mächtig genug scheint mir die Sprache zu sein zur EInbindung habe ich auch was gefunden, aber wie sieht es mit der Lizenz aus? Was darf ich, was nicht?</p>
<p>Verstehe die Lizent nicht <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f61e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--disappointed_face"
      title=":("
      alt="😞"
    /></p>
<p>Gruß</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1209414</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1209414</guid><dc:creator><![CDATA[L.U.A]]></dc:creator><pubDate>Sat, 13 Jan 2007 22:23:57 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Lua in Projekt...? on Sat, 13 Jan 2007 22:57:56 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Die aktuelle Lua-Version unterliegt der MIT-Lizenz. Diese ist mit der BSD-Lizenz vergleichbar und sogar etwas liberaler. Die BSD-Lizenz erlaubt dir eine Lib kostenlos zu benutzen, und den Source deines Projektes closed zu halten. Einzige bedingung: der Urheber der Lib muß irgendwo in deinem Programm auftauchen. Z.B. in einem Info-Dialog könnte stehen: &quot;Diese Software benutzt Library X von Herrn/Firma Y.&quot; Die MIT-Lizenz verlangt glaub ich nicht mal dies.</p>
<p>Lua kann man lizenzmäßig somit bedenkenlos einsetzen. Fast jedes kommerzielle Spiel benutzt heute Lua. Z.B. SEGAs neuestes Sonic, steht in den Credits das Lua benutzt wird. Auch in diversen 3D-PC-Shootern und Strategiespielen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1209441</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1209441</guid><dc:creator><![CDATA[Artchi]]></dc:creator><pubDate>Sat, 13 Jan 2007 22:57:56 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Lua in Projekt...? on Sat, 13 Jan 2007 23:17:22 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p>Fast jedes kommerzielle Spiel benutzt heute Lua</p>
</blockquote>
<p>lol.<br />
ja, genauso wie fast jedes auto von VW ist.<br />
muahaha.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1209455</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1209455</guid><dc:creator><![CDATA[hustbaer]]></dc:creator><pubDate>Sat, 13 Jan 2007 23:17:22 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Lua in Projekt...? on Sun, 14 Jan 2007 09:49:06 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Artchi schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Die aktuelle Lua-Version unterliegt der MIT-Lizenz. Diese ist mit der BSD-Lizenz vergleichbar und sogar etwas liberaler. Die BSD-Lizenz erlaubt dir eine Lib kostenlos zu benutzen, und den Source deines Projektes closed zu halten. Einzige bedingung: der Urheber der Lib muß irgendwo in deinem Programm auftauchen. Z.B. in einem Info-Dialog könnte stehen: &quot;Diese Software benutzt Library X von Herrn/Firma Y.&quot; Die MIT-Lizenz verlangt glaub ich nicht mal dies.</p>
<p>Lua kann man lizenzmäßig somit bedenkenlos einsetzen. Fast jedes kommerzielle Spiel benutzt heute Lua. Z.B. SEGAs neuestes Sonic, steht in den Credits das Lua benutzt wird. Auch in diversen 3D-PC-Shootern und Strategiespielen.</p>
</blockquote>
<p>Allerdings gibst auch eine BSD Lizenz, wo die Werbungsklause nicht drin ist <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /><br />
Willkommen in Lizenzduschgel.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1209537</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1209537</guid><dc:creator><![CDATA[Zeus]]></dc:creator><pubDate>Sun, 14 Jan 2007 09:49:06 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Lua in Projekt...? on Sun, 14 Jan 2007 13:42:41 GMT]]></title><description><![CDATA[<p><a href="http://opensource.org/licenses/" rel="nofollow">http://opensource.org/licenses/</a> &lt;--- hier kann man viele OpenSource-Lizenzen nachlesen. Der Vorteil von Lizenzen wie BSD, MIT und zlib ist ja, dass die Formulierung sehr kurz und praktisch sind. Man kann also ohne ein Anwalt zu sein und ohne einen Tag mit der Entschlüsselung des Textes zu verbringen verstehen was man darf, was nicht und was man beachten sollte.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1209669</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1209669</guid><dc:creator><![CDATA[rüdiger]]></dc:creator><pubDate>Sun, 14 Jan 2007 13:42:41 GMT</pubDate></item></channel></rss>