<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[#include &amp;lt;gl&#x5C;gl.h&amp;gt; in mehreren Units verwenden]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,<br />
seit langer Zeit wollte ich mal wieder etwas mit OpenGL unter BCB 4.0 entwickeln und stelle fest, dass ich OpenGL nicht unter mehreren Units gleichzeitig einfügen (#include &lt;gl\gl.h&gt;) kann. Ständig kommt die Fehlermeldung:</p>
<blockquote>
<p>[C++ Fehler] gl.h(1152): E2141 Fehler in der Deklarationssyntax.<br />
[C++ Fehler] gl.h(1153): E2238 Bezeichner 'WINGDIAPI' mehrfach deklariert.<br />
...</p>
</blockquote>
<p>Warum sollte ich OpenGL nicht unter mehreren Units verwenden dürfen? Mit math.h funktioniert das doch auch?!? Bin ratlos.<br />
Fragend<br />
TAlex</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/170901/include-lt-gl-gl-h-gt-in-mehreren-units-verwenden</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 14 Aug 2026 03:43:52 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/170901.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 20 Jan 2007 18:41:41 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to #include &amp;lt;gl&#x5C;gl.h&amp;gt; in mehreren Units verwenden on Sat, 20 Jan 2007 18:41:41 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,<br />
seit langer Zeit wollte ich mal wieder etwas mit OpenGL unter BCB 4.0 entwickeln und stelle fest, dass ich OpenGL nicht unter mehreren Units gleichzeitig einfügen (#include &lt;gl\gl.h&gt;) kann. Ständig kommt die Fehlermeldung:</p>
<blockquote>
<p>[C++ Fehler] gl.h(1152): E2141 Fehler in der Deklarationssyntax.<br />
[C++ Fehler] gl.h(1153): E2238 Bezeichner 'WINGDIAPI' mehrfach deklariert.<br />
...</p>
</blockquote>
<p>Warum sollte ich OpenGL nicht unter mehreren Units verwenden dürfen? Mit math.h funktioniert das doch auch?!? Bin ratlos.<br />
Fragend<br />
TAlex</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1213346</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1213346</guid><dc:creator><![CDATA[TAlex]]></dc:creator><pubDate>Sat, 20 Jan 2007 18:41:41 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to #include &amp;lt;gl&#x5C;gl.h&amp;gt; in mehreren Units verwenden on Sat, 20 Jan 2007 20:13:08 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hab den Fehler gefunden. Muss vorher &lt;windows.h&gt; includieren...<br />
TAlex</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1213400</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1213400</guid><dc:creator><![CDATA[TAlex]]></dc:creator><pubDate>Sat, 20 Jan 2007 20:13:08 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to #include &amp;lt;gl&#x5C;gl.h&amp;gt; in mehreren Units verwenden on Sun, 21 Jan 2007 12:51:34 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>wie kann ich etwas einer include anweisung zuweisen?<br />
ich habe Borland c++ Builder 6...<br />
Hilfe bitte</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1213653</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1213653</guid><dc:creator><![CDATA[fatderda]]></dc:creator><pubDate>Sun, 21 Jan 2007 12:51:34 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to #include &amp;lt;gl&#x5C;gl.h&amp;gt; in mehreren Units verwenden on Sun, 21 Jan 2007 13:28:18 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Bitte erläutere genauer, was du machen möchtest.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1213711</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1213711</guid><dc:creator><![CDATA[audacia]]></dc:creator><pubDate>Sun, 21 Jan 2007 13:28:18 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to #include &amp;lt;gl&#x5C;gl.h&amp;gt; in mehreren Units verwenden on Sun, 21 Jan 2007 13:36:18 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>ich möchte einfach einer include datei etwas zuweisen durch welches menu kann ich das tun?<br />
z.b. include Game1.h... da möcht cih jetzt die datei game1.h zuweisen..</p>
<p>ed</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1213715</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1213715</guid><dc:creator><![CDATA[fatderda]]></dc:creator><pubDate>Sun, 21 Jan 2007 13:36:18 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to #include &amp;lt;gl&#x5C;gl.h&amp;gt; in mehreren Units verwenden on Sun, 21 Jan 2007 15:38:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Wem möchtest du was zuweisen, was willst du damit bezwecken? Du mußt schon genauer erklären, was du willst.<br />
Einer #include-Direktive läßt sich jedenfalls nichts zuweisen.</p>
<p>(Und könnte bitte ein Mod das Thema hier absplitten?)</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1213803</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1213803</guid><dc:creator><![CDATA[audacia]]></dc:creator><pubDate>Sun, 21 Jan 2007 15:38:05 GMT</pubDate></item></channel></rss>