<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Sockets - Client + Server auf einem Rechner]]></title><description><![CDATA[<p>Hi ich bin neu hier (wie man an meinen Posts unschwer erkennen kann). Eigentlich poste ich nur selten meine Probleme in ein Board allerdings mache ich heut mal ne ausnahme da google und co nicht die erforderlichen infos ausspucken wollten</p>
<p>mein problem ist folgendes:<br />
Ich arbeite noch nicht sehr lange mit c++ aber habe bisher nie ein größeres projekt auf die beine gestellt. Mir ist daher die idee gekommen einfach mal einen Chat-server + passenden Client zu coden, allerdings stoße ich gleich zu anfang schon auf ein problem: Ports <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f644.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--face_with_rolling_eyes"
      title=":rolling_eyes:"
      alt="🙄"
    /><br />
Wenn beide Programme auf einem Rechner laufen schmieren se beide ja unweigerlich ab. Einen anderen Port zu nehmen war da meine Idee, allerdings ist da dann die frage: wie sage ich meinem Sevrer (bzw client) das er nicht mehr auf Port X lauschen soll sondern auf Port Y. Über 2 sockets gehts ja auch schlecht da sich dort ja wieder die Ports überschneiden <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f615.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--confused_face"
      title=":confused:"
      alt="😕"
    /></p>
<p>Kann mir jemand vieleicht einen hilfreichen tipp dazu geben?</p>
<p>Ich benutze den g++ compiler (mit cygwin) falls das von relevanz ist.</p>
<p>MfG Xalcon</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/177249/sockets-client-server-auf-einem-rechner</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 19 Sep 2026 21:11:52 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/177249.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 29 Mar 2007 14:13:59 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Sockets - Client + Server auf einem Rechner on Thu, 29 Mar 2007 14:13:59 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hi ich bin neu hier (wie man an meinen Posts unschwer erkennen kann). Eigentlich poste ich nur selten meine Probleme in ein Board allerdings mache ich heut mal ne ausnahme da google und co nicht die erforderlichen infos ausspucken wollten</p>
<p>mein problem ist folgendes:<br />
Ich arbeite noch nicht sehr lange mit c++ aber habe bisher nie ein größeres projekt auf die beine gestellt. Mir ist daher die idee gekommen einfach mal einen Chat-server + passenden Client zu coden, allerdings stoße ich gleich zu anfang schon auf ein problem: Ports <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f644.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--face_with_rolling_eyes"
      title=":rolling_eyes:"
      alt="🙄"
    /><br />
Wenn beide Programme auf einem Rechner laufen schmieren se beide ja unweigerlich ab. Einen anderen Port zu nehmen war da meine Idee, allerdings ist da dann die frage: wie sage ich meinem Sevrer (bzw client) das er nicht mehr auf Port X lauschen soll sondern auf Port Y. Über 2 sockets gehts ja auch schlecht da sich dort ja wieder die Ports überschneiden <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f615.png?v=ab1pehoraso"
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      title=":confused:"
      alt="😕"
    /></p>
<p>Kann mir jemand vieleicht einen hilfreichen tipp dazu geben?</p>
<p>Ich benutze den g++ compiler (mit cygwin) falls das von relevanz ist.</p>
<p>MfG Xalcon</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1255401</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1255401</guid><dc:creator><![CDATA[xalcon]]></dc:creator><pubDate>Thu, 29 Mar 2007 14:13:59 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Sockets - Client + Server auf einem Rechner on Thu, 29 Mar 2007 14:23:16 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Was überschneidet sich denn da? Nichts.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1255416</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1255416</guid><dc:creator><![CDATA[Entenwickler]]></dc:creator><pubDate>Thu, 29 Mar 2007 14:23:16 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Sockets - Client + Server auf einem Rechner on Thu, 29 Mar 2007 14:31:22 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>was soll sich denn überschneiden?!Wenn kein anderes programm auf<br />
den Port deines Servers lauscht dann kann der auch prima darauf<br />
lauschen!Und der client auch problemlos diesen Port ansprechen...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1255419</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1255419</guid><dc:creator><![CDATA[Basingstoke]]></dc:creator><pubDate>Thu, 29 Mar 2007 14:31:22 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Sockets - Client + Server auf einem Rechner on Thu, 29 Mar 2007 14:44:41 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>du bindest nur einen einzigen socket, den serversocket, dieser nimmt ankommende connect entgegen und spuckt als return den verbundenen socket aus, diese verbindung lieggt auf IRGENDEINEM port also ist eine doppelbelegung praktisch ausgeschlossen</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1255438</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1255438</guid><dc:creator><![CDATA[Ceos]]></dc:creator><pubDate>Thu, 29 Mar 2007 14:44:41 GMT</pubDate></item></channel></rss>