<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Über Vollbild-Anwendung zeichnen]]></title><description><![CDATA[<p>Hi,</p>
<p>ich möchte ein Bild auf dem Bildschirm anzeigen lassen (oder einzelne Pixel zeichnen), auch wenn gerade eine Fullscreen-Anwendung läuft. Zum Beispiel gibt es das Firefox-Addon Forecastfox, was so läuft (auch wenn es in Fullscreen-Anwendungen ein wenig flackert, oder auch XFire (soweit ich weiß).</p>
<p>Wie arbeiten diese Programme, sodass sie immer angezeigt werden, auch wenn eine Vollbild-Anwendung läuft (beispielsweise mit DirectX)?</p>
<p>Kann man dies mit der WinAPI realisieren oder geht es einfacher (oder nur schwerer)?</p>
<p>Ich hatte schon nach Overlays gesucht, aber das ist anscheinend nicht das richtige, denn ein Beispielprogramm, was ich gefunden habe, zeichnete nur auf den Desktop und nicht über Fullscreen-Anwendungen.</p>
<p>thx für eure Hilfe</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/182549/über-vollbild-anwendung-zeichnen</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 07 Jul 2026 15:07:18 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/182549.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 26 May 2007 13:28:43 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Über Vollbild-Anwendung zeichnen on Sat, 26 May 2007 13:28:43 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hi,</p>
<p>ich möchte ein Bild auf dem Bildschirm anzeigen lassen (oder einzelne Pixel zeichnen), auch wenn gerade eine Fullscreen-Anwendung läuft. Zum Beispiel gibt es das Firefox-Addon Forecastfox, was so läuft (auch wenn es in Fullscreen-Anwendungen ein wenig flackert, oder auch XFire (soweit ich weiß).</p>
<p>Wie arbeiten diese Programme, sodass sie immer angezeigt werden, auch wenn eine Vollbild-Anwendung läuft (beispielsweise mit DirectX)?</p>
<p>Kann man dies mit der WinAPI realisieren oder geht es einfacher (oder nur schwerer)?</p>
<p>Ich hatte schon nach Overlays gesucht, aber das ist anscheinend nicht das richtige, denn ein Beispielprogramm, was ich gefunden habe, zeichnete nur auf den Desktop und nicht über Fullscreen-Anwendungen.</p>
<p>thx für eure Hilfe</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1292651</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1292651</guid><dc:creator><![CDATA[quezacoatl]]></dc:creator><pubDate>Sat, 26 May 2007 13:28:43 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Über Vollbild-Anwendung zeichnen on Sat, 26 May 2007 18:03:37 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>ich glaube, da musste directX hooken</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1292781</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1292781</guid><dc:creator><![CDATA[pixartist]]></dc:creator><pubDate>Sat, 26 May 2007 18:03:37 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Über Vollbild-Anwendung zeichnen on Sat, 26 May 2007 18:32:06 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Kannst du mir das ein wenig erläutern?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1292788</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1292788</guid><dc:creator><![CDATA[quezacoatl]]></dc:creator><pubDate>Sat, 26 May 2007 18:32:06 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Über Vollbild-Anwendung zeichnen on Sat, 26 May 2007 21:19:43 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Doch, das wird mit Overlays gemacht. Wie genau kann ich dir leider nicht sagen. Auf jeden Fall kannst du nicht einfach so auf die Primary Sufrace zeichnen wenn eine DirectX Fullscreen Applikation läuft, daher musst du ein Overlay verwenden, da das Overlay seinen eigenen Speicherbereich hat, und nur von der Grafikkarte dann &quot;drübergelegt&quot; (-&gt; &quot;overlay&quot;) wird beim anzeigen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1292878</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1292878</guid><dc:creator><![CDATA[hustbaer]]></dc:creator><pubDate>Sat, 26 May 2007 21:19:43 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Über Vollbild-Anwendung zeichnen on Sun, 27 May 2007 07:05:52 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich habe ein weiteres Beispielprogramm gefunden (<a href="http://nexe.gamedev.net/files/Overlay-2005-11-21.zip" rel="nofollow">http://nexe.gamedev.net/files/Overlay-2005-11-21.zip</a>), allerdings stürzt es bei mir immer mit der Messagebox (Caption: DDERR_INVALIDPIXELFORMAT) &quot;pixel format was invalid as specified&quot; ab.</p>
<p>Dies scheint bei der Funktion &quot;GetAttachedSurface&quot; aufzutreten (siehe .zip Datei).</p>
<p>Irgendwelche Ideen?</p>
<p>P.S.: Windows läuft im 32-Bit-Modus, so wie im Source angegeben.</p>
<p>thx</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1292946</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1292946</guid><dc:creator><![CDATA[quezacoatl]]></dc:creator><pubDate>Sun, 27 May 2007 07:05:52 GMT</pubDate></item></channel></rss>