<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[[SSE und STL]: Alignment festlegen]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>ich wollte mein Programm etwas mit SSE optimieren. In meinem Programm muss ich eine Zahl zu vielen Elementen in einem Vektor addieren. Also eine typische Aufgabe für SSE. Mein Problem: Der Vektor ist ein STL Vektor (also std::vector). Das wäre ja im Prinzip noch kein Problem. Allerdings verlangt SSE, dass die Daten auf Adressen liegen, die ein Vielfaches von 16 sind. Und wenn jetzt std::vector einen Vektor erstellt, dann erfüllt der nicht unbedingt diese Bedingung =&gt; Absturz.</p>
<p>Gibt es eine Möglichkeit meinen Compiler [VS 2005] so einzustellen, dass er den new Operator dazu zwingt, den Vektor auf einer duch 16 teilbaren Adresse zu erstellen?</p>
<p>Hier mein Code:</p>
<pre><code class="language-cpp">//add_sse
//adds to the first four elements of vector add_value.
//just testing nonsense ;)

void add_sse(INT_VECTOR&amp; vector,int add_value)
{
	__m128i* p_sse_source;
	__m128i  sse_add_value;

	p_sse_source = (__m128i*) &amp;(vector.front());
	sse_add_value = _mm_set1_epi32(add_value);

	*p_sse_source = _mm_add_epi32(*p_sse_source, sse_add_value); //crash, because &amp;(vector.front())%16 != 0 [SSE needs this], so what now :(
}
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/183267/sse-und-stl-alignment-festlegen</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 23 Sep 2026 04:34:04 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/183267.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 03 Jun 2007 13:06:36 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to [SSE und STL]: Alignment festlegen on Sun, 03 Jun 2007 13:06:36 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>ich wollte mein Programm etwas mit SSE optimieren. In meinem Programm muss ich eine Zahl zu vielen Elementen in einem Vektor addieren. Also eine typische Aufgabe für SSE. Mein Problem: Der Vektor ist ein STL Vektor (also std::vector). Das wäre ja im Prinzip noch kein Problem. Allerdings verlangt SSE, dass die Daten auf Adressen liegen, die ein Vielfaches von 16 sind. Und wenn jetzt std::vector einen Vektor erstellt, dann erfüllt der nicht unbedingt diese Bedingung =&gt; Absturz.</p>
<p>Gibt es eine Möglichkeit meinen Compiler [VS 2005] so einzustellen, dass er den new Operator dazu zwingt, den Vektor auf einer duch 16 teilbaren Adresse zu erstellen?</p>
<p>Hier mein Code:</p>
<pre><code class="language-cpp">//add_sse
//adds to the first four elements of vector add_value.
//just testing nonsense ;)

void add_sse(INT_VECTOR&amp; vector,int add_value)
{
	__m128i* p_sse_source;
	__m128i  sse_add_value;

	p_sse_source = (__m128i*) &amp;(vector.front());
	sse_add_value = _mm_set1_epi32(add_value);

	*p_sse_source = _mm_add_epi32(*p_sse_source, sse_add_value); //crash, because &amp;(vector.front())%16 != 0 [SSE needs this], so what now :(
}
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1297723</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1297723</guid><dc:creator><![CDATA[XCooperation]]></dc:creator><pubDate>Sun, 03 Jun 2007 13:06:36 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [SSE und STL]: Alignment festlegen on Sun, 03 Jun 2007 13:19:49 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hast du dir mal den zusätzlichen Parameter von std::vector angesehen?<br />
Der nennt sich Alloc und du kannst hier einen eigenen Allocator verwenden <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1297729</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1297729</guid><dc:creator><![CDATA[lolz]]></dc:creator><pubDate>Sun, 03 Jun 2007 13:19:49 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [SSE und STL]: Alignment festlegen on Sun, 03 Jun 2007 13:33:22 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Jep, danke und hier kommt auch die allocator Klasse <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /><br />
[von: <a href="http://www.developpez.net/forums/archive/index.php/t-302454.html" rel="nofollow">http://www.developpez.net/forums/archive/index.php/t-302454.html</a> ]</p>
<pre><code class="language-cpp">#if (defined(__ICL) || defined(_MSC_VER) || defined(__ICC))
#include &lt;fvec.h&gt;
inline void *aligned_malloc (size_t size, size_t align) { return _mm_malloc(size+align,align); }
inline void aligned_free (void *p) { return _mm_free(p); }
#elif defined (__CYGWIN__)
#include &lt;xmmintrin.h&gt;
inline void *aligned_malloc (size_t size, size_t align) { return _mm_malloc(size+align,align); }
inline void aligned_free (void *p) { return _mm_free(p); }
#elif defined(__MINGW32__)
#include &lt;malloc.h&gt;
inline void *aligned_malloc (size_t size, size_t align) { return __mingw_aligned_malloc(size+align,align); }
inline void aligned_free (void *p) { return __mingw_aligned_free(p); }
#elif defined(__FreeBSD__)
#include &lt;stdlib.h&gt;
inline void* aligned_malloc (size_t size, size_t align) { return malloc(size); }
inline void aligned_free (void *p) { return free(p); }
#else
#include &lt;malloc.h&gt;
inline void* aligned_malloc (size_t size, size_t align) { return memalign(align,size+align); }
inline void aligned_free (void *p) { return free(p); }
#endif

template&lt;class T, int N=16&gt; class alignment_allocator
{
public:
typedef T value_type;
typedef size_t size_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;

typedef T* pointer;
typedef const T* const_pointer;

typedef T&amp; reference;
typedef const T&amp; const_reference;

public:
inline alignment_allocator() throw() {}
template &lt;class T2&gt; inline alignment_allocator(const alignment_allocator&lt;T2,N&gt;&amp;) throw() {}

inline ~alignment_allocator() throw() {}

inline pointer address(reference r) { return &amp;r; }
inline const_pointer address(const_reference r) const { return &amp;r; }

inline pointer allocate(size_type n) { return (pointer)aligned_malloc(n*sizeof(value_type),N); }
inline void deallocate(pointer p, size_type) { aligned_free(p); }

inline void construct (pointer p,const value_type&amp; wert) { new (p) value_type(wert); }
inline void destroy (pointer p ) { p-&gt;~value_type(); }

inline size_type max_size() const throw() { return size_type(-1)/sizeof(value_type); }

template&lt;class T2&gt; struct rebind { typedef alignment_allocator&lt;T2,N&gt; other; };
};
</code></pre>
<p>Achja, das ist doch einer der Gründe C++ zu lieben, welche andere Sprache bietet schon solche Features <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1297742</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1297742</guid><dc:creator><![CDATA[XCooperation]]></dc:creator><pubDate>Sun, 03 Jun 2007 13:33:22 GMT</pubDate></item></channel></rss>