<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[winable.h spinnt]]></title><description><![CDATA[<p>Moin,</p>
<p>ich wollte die BlockInput-Funktion nutzen.<br />
Bei der muss man winable.h includieren.<br />
Aber wenn ich das tue, dann spucken meine<br />
Compiler einen Haufen Fehlermeldungen aus.<br />
Meine Frage also:<br />
Muss man beim includieren von winable.h irgendwas beachten?<br />
(user32.lib linke ich auch mit)</p>
<pre><code class="language-cpp">#include &lt;windows.h&gt;
#include &lt;winable.h&gt;

int main()
{
 BlockInput(TRUE);
 Sleep(10000);
 BlockInput(FALSE);

 return 0;
}
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/183273/winable-h-spinnt</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 07 Jul 2026 05:07:05 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/183273.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 03 Jun 2007 15:01:01 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to winable.h spinnt on Sun, 03 Jun 2007 15:01:01 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Moin,</p>
<p>ich wollte die BlockInput-Funktion nutzen.<br />
Bei der muss man winable.h includieren.<br />
Aber wenn ich das tue, dann spucken meine<br />
Compiler einen Haufen Fehlermeldungen aus.<br />
Meine Frage also:<br />
Muss man beim includieren von winable.h irgendwas beachten?<br />
(user32.lib linke ich auch mit)</p>
<pre><code class="language-cpp">#include &lt;windows.h&gt;
#include &lt;winable.h&gt;

int main()
{
 BlockInput(TRUE);
 Sleep(10000);
 BlockInput(FALSE);

 return 0;
}
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1297822</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1297822</guid><dc:creator><![CDATA[jzd]]></dc:creator><pubDate>Sun, 03 Jun 2007 15:01:01 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to winable.h spinnt on Sun, 03 Jun 2007 15:12:43 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Versuch mal nur die &lt;windows.h&gt; zu includieren, habe jetzt nicht nachgeschaut, aber oftmals steht da nur &quot;declared in ...&quot; und der Header wird aber bereits intern in der &lt;windows.h&gt; includiert.</p>
<p>MfG SideWinder</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1297829</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1297829</guid><dc:creator><![CDATA[SideWinder]]></dc:creator><pubDate>Sun, 03 Jun 2007 15:12:43 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to winable.h spinnt on Sun, 03 Jun 2007 15:52:44 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Wenn ich das mache, dann meint er der Prototyp<br />
von BlockInput fehle ihm.</p>
<p>Aber danke für den Tip!</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1297859</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1297859</guid><dc:creator><![CDATA[jzd]]></dc:creator><pubDate>Sun, 03 Jun 2007 15:52:44 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to winable.h spinnt on Sun, 03 Jun 2007 16:12:41 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Laut MSDN gibts die Funktion erst ab Win98 bzw. Win2000. Versuch also mal, die Konstanten entsprechend zu definieren:</p>
<pre><code class="language-cpp">#define _WIN32_WINNT   0x0500
#define _WIN32_WINDOWS 0x0410
#include &lt;windows.h&gt;
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1297880</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1297880</guid><dc:creator><![CDATA[thommy88]]></dc:creator><pubDate>Sun, 03 Jun 2007 16:12:41 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to winable.h spinnt on Mon, 04 Jun 2007 17:49:48 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich habs jetzt einfach gelöst, indem ich</p>
<pre><code class="language-cpp">BOOL WINAPI BlockInput( BOOL fBlockIt );
</code></pre>
<p>ins Programm eingefügt habe.<br />
Geht auch <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
<p><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://www.c-plusplus.net/forum/uid/11508">@thommy88</a><br />
Danke für den Vorschlag. Funktioniert auch gut.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1298780</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1298780</guid><dc:creator><![CDATA[jzd]]></dc:creator><pubDate>Mon, 04 Jun 2007 17:49:48 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to winable.h spinnt on Mon, 04 Jun 2007 17:52:14 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>jzd schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Ich habs jetzt einfach gelöst, indem ich</p>
<pre><code class="language-cpp">BOOL WINAPI BlockInput( BOOL fBlockIt );
</code></pre>
<p>ins Programm eingefügt habe.<br />
Geht auch <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
<p><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://www.c-plusplus.net/forum/uid/11508">@thommy88</a><br />
Danke für den Vorschlag. Funktioniert auch gut.</p>
</blockquote>
<p>Dann solltest Du auch thommy88's Vorschlag verwenden - das ist der offizielle Weg <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /> .</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1298783</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1298783</guid><dc:creator><![CDATA[CodeFinder]]></dc:creator><pubDate>Mon, 04 Jun 2007 17:52:14 GMT</pubDate></item></channel></rss>